《QQ炫舞》也要影游联动?腾讯转让控股子公司30%股权 儒意景秀成腾讯SLG“代理人”

B站影视 2025-01-15 11:50 1

摘要:这两年,和腾讯合作最密切的游戏发行商之一,应属中国儒意旗下的游戏厂商——儒意景秀。2024年推出的新游《世界启元》和《排球少年:新的征程》上,都可以看到二者千丝万缕的联系。而新的一年,捆绑还在加深。

这两年,和腾讯合作最密切的游戏发行商之一,应属中国儒意旗下的游戏厂商——儒意景秀。2024年推出的新游《世界启元》和《排球少年:新的征程》上,都可以看到二者千丝万缕的联系。而新的一年,捆绑还在加深。

1月13日晚间,中国儒意(HK00136,股价2.43港元,市值348.44亿港元)发布公告称,集团签订股权转让协议向中国儒意的主要股东——腾讯控股的子公司购买其持有的北京永航科技有限公司(以下简称北京永航)30%股权。

而北京永航的核心资产,就包括早年间的国民级经典IP“QQ炫舞”,具体涵盖《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等多款游戏。

图片来源:《QQ炫舞手游》官方微博截图

本次交易的总价共计人民币8.25亿元,其中包括现金对价人民币7.425亿元,以及中国儒意以每股2.432港元的价格向香港腾讯或其指定方配发及发行3666.7万股代价股份。

1月8日,儒意景秀发行的奇幻战争游戏《龙石战争》开启限量付费删档测试。而该游戏曾在2024年5月的腾讯游戏发布会上首次曝光。其游戏制作人梁荣庆(阿庆)则是在SLG(Simulation Game策略类游戏)领域的一名“老将”。他在星辉娱乐就职时,曾任公司顶梁柱之一的《三国群英传-霸王之业》的制作人。值得一提的是,当时这款游戏也是由腾讯代理发行的。

目前看来,儒意景秀已经逐渐成为腾讯在SLG赛道上的“代理人”。

腾讯的SLG“代理人”

2024年的SLG赛道可以说是一片“兵家必争之地”。哔哩哔哩游戏的《三国:谋定天下》强势破局,搅动市场发生巨变。

而儒意景秀,带着“腾讯自研游戏”和“文明IP正版授权”双重光环的《世界启元》在下半年入场,在“虎口”中夺下了一片市场。

点点数据预估,《世界启元》首月iOS端收入超500万美元,折合约3900万元。

这对于2022年才正式入局游戏行业的儒意景秀而言,着实是一份亮眼的成绩,但这背后也离不开腾讯在游戏产品和渠道上的大力支持。

2022年至2023年间,腾讯方面先后三次认购中国儒意增发股份。目前,腾讯通过间接全资附属公司Water Investment Limited对中国儒意持股20.36%,为中国儒意的第二大股东。此外,2023年2月儒意景与腾讯续签了游戏合作框架协议,为期3年,继续推进游戏发行业务。

腾讯的助力使得入行仅两年的中国儒意在游戏服务业务上收入突飞猛涨。在2024年的上半年,儒意实现“线上游戏业务”收入同比增长1891.5%,线上游戏业务收入约8.65亿元。

儒意景秀的代理发行或许最初只是腾讯的“小试牛刀”,但不错的市场反响为双方的持续合作制造了机会‌。《世界启元》之后,《龙石战争》《群星纪元》等多款SLG产品的发行也陆续交到了儒意景秀手里。

对于腾讯与儒意景秀达成的紧密合作,游戏行业分析师张书乐在接受《每日经济新闻》记者采访时分析道:“腾讯在自己的矩阵外,需要扶持一些有深度关联的战略伙伴去做布局,在腾讯暂时对SLG缺少更多经验之时,让有一定经验的‘小兄弟’去探路,积累经验,是一种多元发展和终点突破的路数。这本质上是腾讯内部赛马模式的外部弱化版。”

影视龙头儒意在游戏上正在快速扩容,在新游的测试推进上也是持续发力。在2024年年度,儒意景秀更是从12月24日至12月26日连续三天都有新游开测,三款游戏分别是《荒野国度》《偃武》和《群星纪元》。值得注意的是,这三款游戏也都是SLG。

算上年底冲刺的三款游戏,2024年儒意景秀在SLG赛道已经陆续登场了5位“选手”,几款产品各具特色,虽同在品类上归属SLG,但在题材的选择上却不尽相同。这也让儒意景秀在愈发内卷的SLG红海中,形成了更为多样的SLG产品矩阵。

此外,《每日经济新闻》记者注意到,在IP改编游戏《排球少年:新的征程》的发行上,儒意景秀也借助了腾讯庞大的流量池为游戏加成。在公测前和新角色上线时,都在“微信游戏”上进行了相应的推广。

图片来源:“微信游戏”界面截图

在本次的公告中,儒意景秀也再次明确了公司背靠IP的战略。公司表示有超过十款游戏计划于今明两年陆续推向市场,项目储备丰富。希望通过投资和商务拓展获取更多有吸引力的IP和游戏,构建多元化产品矩阵。

扩容SLG产品库 “QQ炫舞”也要影游联动?

值得注意的是,2023年年底,万达电影(SZ002739)原控股股东北京万达投资有限公司51%股权被转让予上海儒意投资管理有限公司。

对万达电影的收购,为其SLG战略之外的另一条重要的发展道路做了铺垫。而这条道路就是2024年上半年伴随着短剧一同火热起来的影游互动。

目前,中国儒意在2024年半年报中提到的《晨昏线》,已于今年1月10日上线Steam平台。

图片来源:《晨昏线》游戏官网截图

此前儒意景秀在接受《每日经济新闻》记者采访时告诉记者,2024年半年报中提到的另一款游戏《别推开那扇门》由万达影业和儒意景秀联合出品,亦影亦游,电影与游戏高度融合。

儒意景秀方面进一步表示,从2024年开始公司就已经在积极布局线下影院对互动影游的软硬件支持,同时也将配合首部院线互动影游作品《别推开那扇门》共同进行配套硬件的研发和测试。

而对于本次的股权转让交易,儒意景秀也有将“QQ炫舞”IP应用在影游联动模式上的打算。

儒意景秀在公告中表示,将充分利用自身在影视领域的资源优势,利用丰富的明星资源、院线资源助力游戏推广。同时,还将与目标公司共同探索影游联动模式,力争将QQ炫舞打造成为全球知名的综合性娱乐IP,实现IP价值的最大化,推动业务的创新突破和增长。

艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅在采访中对《每日经济新闻》记者表示,从过去两年的合作成果来看,腾讯应该是满意的。“QQ炫舞”的收购,也体现了腾讯对儒意游戏布局的信心,作为大股东,腾讯的认可和支持至关重要。

张书乐也就曾经的“名牌”,手握“QQ炫舞”的公司股权转让事件对记者表示,在移动互联网时代“QQ炫舞”由于载体和体验的差异而辉煌不再,用来做影游联动的试错以及继续保持一些在各种游戏载体上的存在感,是一种维持IP价值的“闲子”打法。

“但腾讯在收缩既有战线,聚焦核心游戏IP的同时,既不舍剥离曾经的优质IP,又难有余力去做‘维持会’,让‘小弟’儒意这个在影视领域有了一定突破的游戏公司插上一脚,反而是最优解。”张书乐进一步指出。

2025年虽刚刚开始,但游戏厂商对新一年的竞速已经蓄势待发,每一天都有新游戏开测或者上线,儒意景秀若想继续保持2024年的增速并非易事。而张毅认为,面向未来,儒意景秀的突破契机或许就藏在影游联动及数字化娱乐的发展里。他表示,无论如何,深度挖掘IP价值,做深做透游戏产品,是儒意未来拓展盈利空间的关键所在。

每日经济新闻

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来源:每日经济新闻

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