摘要:不知不觉,国产影游市场已大踏步迈进2025年,这距2023年现象级爆款《完蛋,我被美女包围了》的问世,已过去了近两个年头。人们从一开始的好奇观望,扎堆涌入,再到潮水慢慢褪去,互动影游市场的2025又该如何发展,是否有了要“完蛋”的趋势?
不知不觉,国产影游市场已大踏步迈进2025年,这距2023年现象级爆款《完蛋,我被美女包围了》的问世,已过去了近两个年头。人们从一开始的好奇观望,扎堆涌入,再到潮水慢慢褪去,互动影游市场的2025又该如何发展,是否有了要“完蛋”的趋势?
不,就目前来看,非但不会“完蛋”,反而会因破局者的进入,而将行业带入一个全新的发展维度。
在娱乐资本论发布的《2024国内影游发展报告》中显示,得益于互动影游以恋爱为主的情感故事体系,以及融合了影视和游戏特点的娱乐体验,互动影游市场仍处于迅猛增长阶段,并有望成为一个价值百亿级的新兴市场。
以率先于2025年1月8日发售,目前在Steam获得好评率95%“特别好评”的恋爱互动影游《你好!我们还有场恋爱没谈》(以下简称为《你好》)为例,其首发后24小时,便迅速拿下Steam全球销量超1万份,国区热销榜第7,全球前40的傲人成绩。不少游戏主播在其发售当日迅速跟进同步直播游戏实况,斗鱼平台头部主播“寅子”当晚直播《你好》直接拿下斗鱼主播热度榜首位,互动弹幕超9万条,帮《你好》的热闹开局再添一把猛火。
《你好》开售即大热的背后,是国产影游逐渐走出“完蛋”光环,开启剧情、策略、制作、宣发等全方位升级的全新时代。
一、互动影游的2025,剧情仍是关键词
互动影游能够出圈的最关键因素,在于剧情。优质的剧情能构建出一个完整且富有吸引力的虚拟世界,如《底特律:成为人类》构建了一个机器人与人类共存的未来世界,玩家在其中做出的每个选择都会影响剧情走向,让玩家深度沉浸其中,仿佛置身于那个世界之中。
《你好》的故事则更贴合男性玩家的美好幻想——作为社畜的你因为一场车祸穿越回了大学时代,并依次邂逅了校花女神、热辣少女、青梅竹马、霸气总监、温柔老师等五位各具特色的女主角,你需要在他们中间选出一个以完成你的“初恋”任务。故事乍一看并无过多新意,但作为“社畜”的玩家是带着前世记忆及丰富社会阅历穿越回了青葱校园,玩家在《你好》里可以以操盘者,亦或是扮猪吃老虎的姿态轻松拿捏那些此前高高在上的女神、老师等,爽感拉满。特别是游戏超500分钟游戏时长、20+种不同结局选项,让玩家的每一个决策都会对游戏的走向产生影响,无论是继续甜蜜的恋情,还是选择一段遗憾的青春,玩家都能获得与众不同的结局,增加了游戏的趣味性和重玩价值。
此外角色塑造的立体感,让玩家与之互动的情感反馈更加饱满。如大学老师“路月如”,初见是对各种感情拒之门外,让玩家难以攻略的难缠角色,但随着故事推进,路老师才逐渐揭开自己为情所伤的鲜红伤疤,这更刺激了玩家想要将其拯救出阴影的好胜心。与此同时,路老师还将履行大学老师+辅导员的双重属性,出现在其他角色的故事线中与玩家互动,更能侧面帮助本不想游玩路老师路线的玩家对其产生好感,从而在单结局结束后重新体验路老师的故事线,大大增强了游戏的可玩度。
此外,不同于以往影游的短时空叙事,《你好》还为每个女角色定制了专属的婚后剧情,此前大学生活的种种抉择,都会如实的反映在玩家与女角色的婚后生活中。而婚后的“你”也并不一定会家庭和睦,儿女满堂。在《你好》的婚后故事线中,玩家同样也要面对影响未来走向的关键性抉择,如此新颖的设计,将《你好》的剧情体验感又拔高了一个纬度,以此也不难看出,其制作团队并不想单纯将其打造成为一款爽游,而是选择打磨故事的深度和精度,以此来抓住更多挑剔用户的心。
二、专业团队“影视+游戏”,驱动沉浸体验升级
当影游进入2.0时代,不少深耕影游市场的游戏大V不约而同的在2024年末提出了影游“3A”的概念,有的甚至借黑神话TGA折戟的热度,推出了“影游TGA”2024年度颁奖典礼。一款好的影游如何达到“3A”级别的游戏品质?又如何能在年末成功登上最受玩家欢迎榜?我们不妨套入传统意义上的3A游戏概念,来展望影游未来的升级之路。
所谓3A游戏,一般可理解为有着超高预算、汇集行业顶尖技术与人才,并经过长时间打磨制作后,能够推动游戏行业发展的标杆级作品。不难看出,在经过2024年整整一年的大浪淘沙后,影游市场已逐渐从小作坊排队下饺子的模式,转为专业影视团队下场制作,以短剧甚至是网剧水准打磨而成的高水准、工业级的高品质项目。如《你好》在拍摄初期,除了组建经验丰富的游戏开发、网剧及电影制作团队外,还匹配了专业的影视宣发资源为其保驾护航,使其除了体验方式的不同外,与以往的一线短剧甚至是网剧并无太大差异。而互动影游的新奇体验,则是更像是近些年逐渐销声匿迹的互动剧PROMAX升级版。在短剧网剧市场已卷的你死我活的当下,像《你好》这样瞄准了消费水准逐渐升高的男性市场的互动影游,则更具备异军突起的独特潜质。
据了解,《你好》出品方是上海连尚网络集团,制作方则是集团旗下的“念念而忘”工作室。作为面向全球的创新型移动互联网平台企业集团,连尚“讲数据、重体验”的互联网基因融入了工作室之中。“念念而忘”核心成员是4名拥有十多年游戏行业经验的老兵,该作品2023年底立项,对steam平台用户和叙事类游戏做了详细的调研,经过半年的策划、编剧、开发筹备,影视部分全程采用高规格影视剧筹备及制作流程。从演员的大规模海选到专业的影视化拍摄及后期工作,“念念而忘”希望《你好》这部作品以新的形式,在有限尺度内同时满足玩家的“爽感”与“共鸣”。据悉,围绕该游戏后续其还将打造“热恋”“失恋”两部续作,与讲述“初恋”的《你好》合力形成恋爱三部曲的影游IP,更凸显了其想要在影游市场“华山论剑”的勃勃野心。
2025的影游市场非但不会落寞,反而更会因前行者的铺路,形成一片生机勃勃,百花齐放的繁荣场景。除了《你好》外,当下还有缉毒题材的《晨昏线》、三国题材的《蜀汉再临:源起》、特工题材的《姐姐特工队》等不同题材的影游相继官宣,大大丰富了影游市场的故事维度与可能性。依此来看,众制作方并不会将视野停留在2023两年前的“完蛋”,而是励志成为下一个“你好”,“完蛋”绝不会是后无来者,国产影游未来发展的可能性,还有很多很多。
来源:GameRes游资网