摘要:在本赛季,由于统一减速的调整,以及野区的优化,常规打野的强度是直线下滑,除了机制强势的英雄之外,多位老牌打野,已经成为了“坐牢”英雄,而赵云就是其中一位。
在本赛季,由于统一减速的调整,以及野区的优化,常规打野的强度是直线下滑,除了机制强势的英雄之外,多位老牌打野,已经成为了“坐牢”英雄,而赵云就是其中一位。
其实,赵云在上次半重做之后,技能机制已经提升了不了,在被动档位发生变化后,不仅一技能可以进行刷新,让赵云的机动性大大提升,而且在二三档位,赵云还可以获得感电额外伤害。
同时,二技能的护盾回复,在突破档位之后,还可以变成生命值,搭配血魔之怒,承伤能力也非常强。
但是,在现在的版本中,面对T0打野的技能机制,赵云还是太单调了,而且伤害数值,也有点跟不上王者峡谷的节奏。
在本次体验服更新中,赵云迎来了重磅调整。
首先就是一技能
一技能的技能CD提升,从7秒-5.5秒,变成了7.5秒-6秒,整体提升了0.5秒。
而作为平衡,被动档位的刷新一技能机制,从之前的刷新一技能,变成了额外获得一次一技,也就是说,之后的赵云,有机会可以连续释放两次一技能了。
在团战或者是抓人阶段,赵云可以通过这一点,提神通过被动档位储存两次一技能进场,从而更好地打出追击,以及被动强化普攻伤害。
其次就是二技能
二技能的伤害能力,大幅度提升,基础数值从185-370,调整为200-400,提升幅度达到了10%。
而额外AD加成,则从0.55提升为0.68,提升了0.13,按照赵云半肉攻击装备计算,提升伤害大约为50点。
累计计算,赵云二技能的伤害提升幅度,达到了30%,毕竟赵云的二技能,拥有四段伤害,总体提升伤害大约为350+。
而作为平衡,赵云的感电伤害机制移除了,在赵云处于二三档位被动的时候,不再附带感电伤害。
相当于赵云,不用再特意的去卡被动档位,去触发附加感电伤害,也可以打出之前的伤害效果,尤其是在一档位的情况下,一套三一二连招,也可以打出足够高的伤害,秒杀后排。
改版之后的赵云,可以采用被动档位刷新,提前积攒两次二技能进场,相当于拥有了三段位移,并且多了一个强化普攻伤害,不管是机动性,还是伤害能力,都有了很大提升。
大家觉得赵云这一次改版,可以让赵云告别“坐牢”打野吗?
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来源:想都别想我求饶