14日体验服变天,大量三国英雄调整,嬴政挨刀,赵云感电移除

B站影视 2025-01-14 16:22 3

摘要:元流法师的削弱可以说早有预料,目前他已经成了巅峰赛胜率第一人,比女娲的出场率和胜率都要高,赛季初嚷嚷着削废了的玩家打脸不。

大家好我是指尖,体验服14日更新调整了11个英雄的平衡,一起跟着指尖的视角来看看吧。

调整内容:削弱被动加速,削弱大招伤害

元流法师的削弱可以说早有预料,目前他已经成了巅峰赛胜率第一人,比女娲的出场率和胜率都要高,赛季初嚷嚷着削废了的玩家打脸不。

这次削弱首先降低了被动迅疾的移速5-10点,降低了前期的支援效率,但重点是全面削弱了大招的范围伤害(持续触发的能量弹),爆发能力有所降低。

调整内容:削弱被动加速

元流坦克的削弱方式和元流法师一样,对被动的迅疾削弱了5-10点的移速,降低了支援效率。

调整方向:强普可空A位移

铠终于难得加强了一次,目前在各个分段里都是垫底的存在,这次调整了他的灵活性。

二技能原本只是一个极短的小“位移”,平时赶路用上比不用强了一点点,强普没有目标是没用的,这次调整加上了类似不知火舞的被动效果,空A也会朝着身前突进一段距离,这回赶路又多了个玩法,不过实战中我觉得倒是意义不大,顶多可以空A草丛探草了吧。

调整内容:平衡被动穿透,加强二技能收益,加强大招伤害加成

正式升级前先来一波“补丁”来弥补一下,解决完全不能玩的问题。

首先,被动的穿透从3-11变成了5-10,大部分时间里都是加强的,不过这点穿透影响不会特别明显,重点是二三技能。

二技能冷却降低2.5-2秒,这是刘备的核心技能,将大大增加灵活性,同时二技能撞到人后减少2秒CD的机制取消了,所以现在空放跑图的效率也高了不少。

大招增加25点攻击力,满级后保持和调整前一致,加强了前期的爆发。

总体来看,刘备的灵活性和输出能力都有了十足的提升,全期加强。

调整内容:增加位移距离

这届策划就是慷慨啊,他的一技能位移从300码增加到350码用了两次加强才完成,而350加强到385竟然一次到位,要知道,一技能是三段位移,所以加一起那就是75码,这意味着曹操不再是小短腿,他的位移也不再是原地磕头,真正具备了追击的能力。

很看好本次曹操的调整,虽然输出方面依然给人一种肾透支的感觉,但至少现在距离跟得上了。

调整内容:提升1技能距离,削弱伤害

策划还是想要让貂蝉回归中路,标题写着就是“增加中路需要的施法距离”。

一技能的施法距离增加了50码,这样消耗能力更强,清兵的时候相对也更安全了,但是代价就是削弱了技能的伤害。

基础和成长加一起共削弱40点,一来一回就是80点,同时还有0.56的AP加成,输出肯定不如之前那么炸,但问题来了,这个调整貌似也并不影响边路的玩法,你会回归中路吗?

调整内容:削弱加速,补偿伤害

影目前来说算是比较平衡且全面的英雄,打野打边路都能玩。

先削弱了1技能的攻速加成,削弱15%-30%,而作为补偿,给二技能加上了0.03额外AD加成,所以你觉得是加强还是削弱?一定是后者啊,二技能这点伤害加成,无论如何也难以和一技能的攻速buff相比。

嬴政

调整内容:加移速,削弱大招

嬴政的调整方式和貂蝉此前大招的调整方式一模一样,首先给二技能加了5点前期移速,这5点移速的作用不能说微乎其微,也至少在感知上是体现不出来的。

重点是大招的CD调整,调整前是35-30秒,调整后是35-28秒,不过不用笑,大招可以自由控制开关,可以随时关闭,但CD却也从使用后计时,变成了技能结束后计时。

大招持续五秒,如果按照释放结束来算,调整前30秒CD,调整后那就是33秒CD。

那么问题来了,嬴政大招主动关闭的机会很多吗?并不多,甚至极少情况下才需要提前关闭,因为别忘了,大招除了伤害外,上高地时需要持续用技能压塔,打不到人了也会尝试不断走位来消耗,重点是大招有20%移速加成,哪怕不用大招伤害,也能利用上这个加速buff啊。

所以我个人的观点,这波嬴政纯削弱无疑,因为和貂蝉的使用场景根本是不同的。

夏侯惇

调整内容:二技能的真伤调整

调整前的真伤是固定数值,调整后增加了额外AD加成。

按照我的常用出装来计算,额外AD只有血魔之怒+皮肤的10点,也就是50点。

调整前打兵线、英雄是300点伤害,打野野1.75倍伤害就是525。

调整后打兵线、英雄是322点伤害,打野也是322。

所以用常规的伤害数值换了打野的伤害,这一调整举动算是彻底将夏侯惇赶出了野区,当然会有小伙伴问,“多出点AD装怎么样”?我算了下,想要达成和此前一样的对野怪伤害,你的额外AD要达到500,堪称天方夜谭了。

项羽

调整方向:对一二技能数值进行调整

项羽真的该加强了,目前处于各分段垫底的状态。

一技能的控制伤害进行了提升,降低了1%额外生命值加成,但同时也降低了对于生命值的依赖。

一技能使用后的强普伤害进行了加强。

二技能强普的回血也进行了加强,降低了1%额外生命值加成。

总体来看,项羽在朝着战士的方向“进化”,对血量依赖值相对较低,输出能力更高,回血也有了一定的提升,看来当初1技能控制的那一刀削弱太疼了。

赵云

调整方向:一技能档位刷新一技能方式调整,二技能伤害构成调整

赵云一技能会因为档位变化而刷新,但调整之后变成了额外获取1技能一次使用机会,这加强了非常多,比如,原本1技能已经刷新,那么这次的档位变化毫无作用,而使用次数+1,那么技能原本的CD就不会受到影响,完全可以11超远距离追击或者跑路。

当然了,代价就是0.5秒的CD增加。

二技能伤害全面提升,但移除了两个档位的感电伤害。

对比一下就知道孰强孰弱,感电伤害每段是20-50固定伤害以及10%额外AD,而调整后的伤害加成则是15-30固定伤害,以及18%额外AD。

按照某国服出装来计算,515的额外AD,调整前是51伤害加成,而调整后则是93,所以单次伤害调整前最高是101,调整后则是123。

当然了,肉装越多,这个伤害加成就越低。

不过还有个点,那就是感电为法伤,但调整后变成了物伤,这该如何计算呢?

我觉得算加强,理由很简单,前期打野,因为赵云有百穿铭文,要出暗影战斧,所以这部分伤害能享受到穿透的收益,但法伤并不能。

中期打架,可能会因为敌方先出物抗而稍稍有影响,但打没有出防具的英雄来说,暗影战斧加百穿铭文几乎就是百分百穿透,但法伤至少会被英雄基础魔抗影响。

但后期,感电伤害打魔女斗篷会被护盾抵消,但物伤并不会,所以我总体来看,这波调整是加强向的。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

来源:指尖上的王者

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