Xbox Series X/S销量惨淡:微软转型重心或暗示主机业务未来走向

B站影视 2025-01-13 18:33 3

摘要:根据最新的VGChartz网站销售数据,Xbox Series X/S在2024年11月的销量仅为767,118台,而同期PlayStation 5销量为4,120,898台,任天堂Switch也售出了1,715,636台。相比之下,Xbox One在上市第四

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

根据最新的VGChartz网站销售数据,Xbox Series X/S在2024年11月的销量仅为767,118台,而同期PlayStation 5销量为4,120,898台,任天堂Switch也售出了1,715,636台。相比之下,Xbox One在上市第四年的销量仍达到230万台,显示出目前Xbox Series X/S的销量远远低于预期。

尽管许多玩家认为Xbox Series X是性能最强的游戏主机,但这一优势并未在销量上得到明显体现。微软此前已承认,Xbox硬件的收入出现下降。分析认为,微软近年来将重心逐步从主机硬件转向数字游戏和云游戏服务,这也是销量下滑的一个重要原因。

此外,微软将旗下的第一方游戏推出至其他平台,也使得许多玩家在选择购买Xbox Series X/S时缺乏足够的动力。虽然微软已明确表示,只有部分游戏会跨平台发布,但不少玩家认为,拥有PlayStation或Switch可能会更具吸引力,尤其是这些平台的第一方独占游戏更为频繁地推出,而Xbox的独占游戏数量较少。

总体来看,Xbox Series X/S的销量下滑反映了微软在主机市场面临的挑战。然而,随着公司战略的调整和云游戏等新兴领域的崛起,微软显然将不再单纯依赖传统的硬件销售。未来,微软如何平衡主机业务与数字化转型,将对其在游戏行业的长期发展产生深远影响。

微软游戏工作室

Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

来源:游机社Gamermarch

相关推荐