周年庆还有大的?《鸣潮》线下生日会献上重头戏!

B站影视 内地电影 2025-05-31 23:26 1

摘要:昨天(5月30日)晚上,我在广州参加了《鸣潮》举办的线下生日会,共同庆祝《鸣潮》自上线以来不平凡的一年。外场的规模不算大,但到场的玩家们都很热情,几首《鸣潮》游戏主题歌曲与几轮互动活动下来,氛围很快就被点燃了。

文 / 游戏那点事 西泽步

难道说!

昨天(5月30日)晚上,我在广州参加了《鸣潮》举办的线下生日会,共同庆祝《鸣潮》自上线以来不平凡的一年。外场的规模不算大,但到场的玩家们都很热情,几首《鸣潮》游戏主题歌曲与几轮互动活动下来,氛围很快就被点燃了。

日落时分,玩家们便纷纷涌入电影院,领取免费爆米花和可乐,在巨幕前静候2.4版本「轻掷欢呼之冕」的版本前瞻。

和上千名同样热爱《鸣潮》的玩家们坐在一起观看前瞻,每当出现新角色或新玩法时,整个影厅都会爆发出一阵轰动,这种体验感真的很独特。

在我看来,相较于走合家欢路线的2.3版本,2.4版本更像是《鸣潮》的年度重头戏。不仅有全新的主线剧情,还有罗马风格的新地区七丘等待玩家探索,更有铺垫了数个版本的岁主共鸣者“卡提西娅”和新共鸣者“露帕”进入卡池。此外,全新的声骸对战玩法以及热门角色长离、珂莱塔的清凉泳装,更是为这个版本锦上添花。

(卡提西娅的动画短片「天明」包揽B站热搜第一)

令所有人都没有想到的是,在前瞻节目的最后,官方还放出了六位全新角色的立绘。除了已有曝光的弗洛洛外,其余皆为首次公开的卫星角色,欢呼声填满了影厅的每个角落。

以玩家的反应来看,前瞻的节目效果无疑是拉满的。然而,尽管内容丰富多彩,2.4版本直播的风格却明显较之以往收敛了许多。从霸王和策划们扬起的嘴角,我能感受到他们有很多想要玩梗或分享更多的冲动,却都克制住了,把输出量控制在引发惊喜同时又保留神秘感的临界点。

对于喜欢热闹的我来说,那些毫无保留展现的二创作品让我看得津津乐道,观众们挥舞荧光棒的热情也非常高涨,就像在看一场大型Live演唱会。

作为《鸣潮》玩家,这次的线下生日会已经远超我的预期了。当玩家基数庞大到一定规模,过高的期待往往会导致不可避免的失望。《鸣潮》显然做得很好。当玩家在会场发出“难道说”的声音时,回应他们的是彩蛋和礼花——真有大的!

回首这一年,《鸣潮》也确实从需要证明自我价值的初创期,平稳过渡到稳健发展的上升期。如今他们需要做的,唯有脚踏实地,为玩家呈现品质更好的内容。

事实上,库洛也一直在践行这一理念,从每个版本都能拿出一大堆优化项,以及这次前瞻中展示的全局滤镜与水面、树叶物理效果的优化,都能看出他们在游戏品质细节上下的苦功。

玩家常说,《鸣潮》不擅表达,将库洛团队形容为“闷头干事的理工生”,这评价倒也不无道理。而从这次前瞻到线下生日会的整体氛围来看,我是真感受到《鸣潮》在“如何有效传达优质内容”这一方面,已经有了更加直接且审慎的思考。

在一周年这个关键节点,能够看到《鸣潮》在传播这一原本薄弱环节上的进步,比看到他们一贯倾注心血打造的新内容,更让我倍感欣慰。

来源:手游那点事

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