XR游戏公司Beyond Frames募资约6700万元扩张市场

B站影视 2025-01-10 17:33 2

摘要:瑞典 XR 游戏公司 Beyond Frames 近日宣布了一项重大决策:董事会决定以每股 10.21 瑞典克朗的价格,向现有股东 Magnus Unger 和 Calyptra AB 定向发行 100 万股新股。据悉,所有投资者均已作出认购承诺,此次定向发行

瑞典 XR 游戏公司 Beyond Frames 近日宣布了一项重大决策:董事会决定以每股 10.21 瑞典克朗的价格,向现有股东 Magnus Unger 和 Calyptra AB 定向发行 100 万股新股。据悉,所有投资者均已作出认购承诺,此次定向发行将为公司筹集到约 1.02 亿瑞典克朗(折合人民币约 6700 万元)的资金。

这笔资金将被用于提高 Beyond Frames 把握市场机遇的能力,并进一步支持其现有业务的发展。其中,一个重点项目便是与派拉蒙游戏工作室合作开发的基于“忍者神龟”IP 的 VR 游戏。Beyond Frames 表示,他们计划在 2025 年公布该游戏的更多详细信息。

Beyond Frames 旗下拥有多个知名的开发工作室,如 Cortopia Studios 和 Moon Mode Studios 等,这些工作室共同推出了多款备受好评的 VR 游戏。其中,《Ghosts of Tabor》的营收已超过 2000 万美元,而其他作品如《Spacefolk City》、《Wands》、《Carly and the Reaperman》、《ARK and ADE》、《Mixture》、《Silhouette》以及《Down The Rabbit Hole》等也都在市场上取得了不俗的成绩。

对于此次定向发行新股的决策,Beyond Frames 解释称,他们看到了 VR 领域的巨大市场潜力,但由于多个市场因素的波动,公司的现金流预测也受到了影响。为了确保稳定的现金流,并将未来的游戏项目(特别是“忍者神龟”VR 游戏)顺利推向市场,公司决定采取这种过渡性的融资方式。

Beyond Frames 强调,定向发行的收益将主要用于确保公司现金流的稳定,并抓住 VR 游戏市场的高潜力机会。他们预计,这将有助于提升公司在虚拟现实游戏市场的全球竞争地位。因此,董事会认为,尽管这次定向发行背离了股东的优先权,但它是公司在全球 VR 游戏市场持续扩张的最有利选择。

来源:新浪VR

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