摘要:近日,据外媒“GamesRadar+”报道,“马力欧之父”宫本茂早年(2000年)在接受采访时,曾透露了是如何创造马力欧及其所在的游戏世界的。宫本茂说道:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是
任天堂的“马力欧”系列作品是玩家心目中的经典。游戏中可以当做传送通道的水管是作品中标志性的特征。
近日,据外媒“GamesRadar+”报道,“马力欧之父”宫本茂早年(2000年)在接受采访时,曾透露了是如何创造马力欧及其所在的游戏世界的。宫本茂说道:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是一条地下隧道,它一定存在于某个地方……比如纽约地下。”
但当时宫本茂及团队并未想好该如何连接到地下道中,直到他有一天灵光一现,创造出了标志性的水管通道。
宫本茂对此解释说道:“所以我们开始思考,好吧,我们需要一条路或某种方式让他们回到那里。然后有一天,我碰巧走在京都的街道上,我看到一根塑料管从墙上伸出来。”
来源:懂球帝
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