摘要:《艾尔登法环:夜之统治》代表了FromSoftware作品风格的显著变化,融合了《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列的元素。这款新作引入了三人合作模式,玩家需共同战斗超过30分钟,击败敌人和首领。游戏在Metacritic和Opencritic上的评分分别为78分
《艾尔登法环:夜之统治》代表了FromSoftware作品风格的显著变化,融合了《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列的元素。这款新作引入了三人合作模式,玩家需共同战斗超过30分钟,击败敌人和首领。游戏在Metacritic和Opencritic上的评分分别为78分和79分,尽管评分整体积极,但未达到FromSoftware作品的高度赞誉。评论中,GamingTrend给予85分,认为该作适合喜爱《艾尔登法环》的玩家。Game Informer评分80分,强调roguelite类型的平衡性。IGN则给出70分,指出单人玩家可能会感到困难。整体来看,评论家对合作模式的改编表示赞赏,但对游戏的多样性和单人挑战有顾虑。《夜之统治》计划于2025年5月30日在多个平台上市。
《艾尔登法环:夜之统治》标志着FromSoftware近期作品的典型游戏风格的显著转变。随着年份的不断推进,这一新作为开发者既定公式带来了有趣的扭曲。评论开始浮现,提供了对这一新颖标题的各种观点,它结合了《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列的元素。
《夜之统治》引入了一种合作格式,使三名玩家组队进行超过30分钟的比赛。目标是击败来自《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列丰富背景故事中的敌人和首领。目前,该游戏在Metacritic上基于64条评论获得78分,在Opencritic上基于81条评论获得79分。尽管这些评分普遍积极,但并未反映出通常与FromSoftware发布作品相关的压倒性赞誉。以下是来自各个评论的见解:
GamingTrend给《夜之统治》打了85/100,表示:“对于不习惯于类roguelike游戏但喜爱《艾尔登法环》的玩家来说,《夜之统治》值得一试吗?是的,我相信是的。”相比之下,Game Informer给了它80/100,强调对roguelite类型需要一种平衡的处理。IGN的评论评分为70/100,警告说,单人玩家可能会发现游戏难以应对,除非他们是经验丰富的《艾尔登法环》老手。RPG Site也表达了混合的感受,遗憾于该游戏未能唤起与原作相同的奇妙感。《卫报》给出60/100的评分,承认了其雄心勃勃的设计和影响整体体验的节奏问题。总体而言,评论家们普遍欣赏《艾尔登法环》游戏机制向合作格式的改编,尽管许多人对游戏的多样性和单独游戏的挑战表示担忧。《艾尔登法环:夜之统治》定于2025年5月30日在多个平台上推出,包括Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PlayStation 5和PlayStation 4。
来源:老孙科技前沿