摘要:根据Games Industry.biz的报道,游戏行业分析师Rhys Elliott预测,广告在主机游戏中的应用将更加普及,尤其是在PlayStation和Xbox平台上。这种趋势可能会导致主机游戏的广告范围扩大,不仅限于主机主页、控制面板、派对聊天、商店页
根据Games Industry.biz的报道,游戏行业分析师Rhys Elliott预测,广告在主机游戏中的应用将更加普及,尤其是在PlayStation和Xbox平台上。这种趋势可能会导致主机游戏的广告范围扩大,不仅限于主机主页、控制面板、派对聊天、商店页面和设置菜单等传统领域,还可能通过沉浸式或奖励形式更深入地融入游戏世界。
例如,《死亡搁浅》中的魔爪饮料和《使命召唤》的跨界联动等,都是广告与游戏内容结合的典型案例。随着移动开发者进军PC和主机市场,移动端的广告模式可能会向其他平台扩展,进一步推动广告在主机游戏中的应用。
游戏公司为了追求营收增长,可能会加大广告投放力度。这种趋势虽然可以为游戏公司带来更多的收入,但也可能对玩家的游戏体验产生影响。玩家可能会对广告的频繁出现感到干扰,尤其是在游戏过程中。因此,如何在广告投放与玩家体验之间找到平衡,将是游戏公司面临的一个重要挑战。
来源:小雷弗尔一点号
免责声明:本站系转载,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第一时间删除内容!