腾讯米哈游年会来袭老板讲话成重点;梦幻雷火英雄射击杠上了

B站影视 2025-01-05 21:38 3

摘要:据悉,腾讯游戏将在1月10日举办IEG年会,腾讯COO任宇昕、腾讯高级副总裁马晓轶和腾讯副总裁唐毅斌等经营管理委员会成员将进行对谈,一方面聊聊2024年的得失成败,另外一方面则会展望下2025年的业务发展。

一、核心观点

1.腾讯米哈游年会来袭,老板讲话成重点

跨入2025,即将迎接春节到来的日子里,各家游戏公司也将陆续举办公司年会,总结过去一年的成绩和得失,并展望未来一年公司和行业的发展。

据悉,腾讯游戏将在1月10日举办IEG年会,腾讯COO任宇昕、腾讯高级副总裁马晓轶和腾讯副总裁唐毅斌等经营管理委员会成员将进行对谈,一方面聊聊2024年的得失成败,另外一方面则会展望下2025年的业务发展。

而腾讯集团方面则将在1月13日举办公司年会。2024年腾讯集团年会上,腾讯首席执行官马化腾、总裁刘炽平、微信事业群总裁等高管出席并发布了演讲。

马化腾去年特别点评了腾讯多个主要业务板块,并反思说“游戏业务好像毫无建树”。而过去一年,腾讯的游戏业务有了明显的变化和增长,不知道今年会得到怎样的评语。

此外,上海四小龙等倍受业界关注的新兴公司年会奖品也已经在网络上陆续曝光。像米哈游的年会一般是在春节前两到三周,鹰角则也将在本月13日举办年会。根据各家员工的描述,这些公司的年会形式氛围相对比较轻松。

但像米哈游这样近年来迅猛发展的公司也逐步有了些大公司味儿。早在2022年末的全员大会上,刘伟就曾反思激进扩张的策略。据媒体报道,今年米哈游高层也在员工大会上强调要跨越周期。

随着各家公司规模的扩大,很多全公司的集体年会基本很难举办了,更多会改为分部门的年会。其中鹰角的年会可能最受广大游戏人喜爱,基本没有什么业务相关的内容,以休闲娱乐为主。

2.梦幻雷火英雄射击较上劲了,漫威争锋抢走OW过半直播用户

据外媒dexerto报道,自从《漫威争锋》上线后,Twitch上的《守望先锋》观看率就在逐渐减少,大概是之前的一半。

根据Streamscharts数据显示,11月《守望先锋》的平均观看人数为2.8万,12月下降至2.4万,峰值也从12.5万下降到6.4万。而Twitch在12月还推出了直播掉宝活动,对游戏的直播观看人数其实有一定拉动作用。相较之下,《漫威争锋》12月的峰值观看人数则达到了27.5万人。

从Steam平台的数据来看,《漫威争锋》上线一个月来,基本都保持在热玩游戏榜前三的位置,大多数时候仅次于《CS2》,角色设计和玩法自由度也受到了外网玩家的好评。目前Steam13万的用户评价中好评率为80%。

而就在本周,《守望先锋:归来》正式宣布将于2月19日重新开启国服,并将于1月8日开启技术性测试。但游戏在停服前更新至5v5版本时实际上流失了不少用户,暴雪方面也正在考虑将6v6模式带回《守望先锋》。

值得一提的是《漫威争锋》是由网易互娱梦幻事业群研发,《守望先锋》国服则由网易雷火事业群发行,虽然同属一家公司,但从产品定位、玩法设计上看依然有较强的竞争关系。

在《漫威争锋》已经提前占领英雄射击赛道的情况下,《守望先锋》国服回归能否像《魔兽世界》、《炉石传说》一样重振游戏表现,值得密切关注。

3.冯骥位列中国品牌人物第81位,首位纯游戏公司CEO入选Top100

近日,品牌联盟发布了《TopBrand 2024中国品牌人物500强》榜单,游戏科学创始人兼CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥成功入选,在科技类别中超过美的集团董事长方洪波、拼多多董事长陈磊等商界大佬,位列第81名。

对比2023年的榜单来看,连续两年进入榜单前100的游戏行业相关人物仅有几家有游戏业务的互联网公司创始人张一鸣、马云、马化腾等,冯骥能仅凭《黑神话:悟空》一款游戏闯进前100名,可见优秀3A游戏带来的影响力之大、范围之深。

就在本周,《黑神话:悟空》还获得了包括Steam年度游戏在内的三项Steam大奖,对此冯骥也表示“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯”。

同时,有玩家在评论区询问“啥时候放个销量给大家看看”时,冯骥回复“翻篇了,忘了销量这件事吧”。不过1月5日再次查看时,冯骥似乎已经将相关评论删除,或许未来我们还是可以期待一下《黑神话:悟空》公布新的销量里程碑。

4.鸣潮2.0版本创下流水新高,大体量游戏越来越倚重PC

《鸣潮》更新2.0版本后,iOS畅销榜排名最高来到11名,引发了一些外部对其成绩的质疑。相反的是,《鸣潮》在2.0版本展现出的内容质量都得到了玩家的多数好评。

1月3日,《鸣潮》制作人李松伦在内部发布了2.0版本上线寄语,他表示《鸣潮》在2.0版本上线当天达到了新版本营收新高,这是一个全新的里程碑。

同样的情况还出现在12月5日公测的《无限暖暖》身上,作为备受瞩目的开放世界游戏,《无限暖暖》未进入畅销榜前十的表现也被视为不及预期,对此叠纸CEO姚润昊在内部信中也提到《无限暖暖》国服PC收入占比超50%,海外PC和PS占比则超过80%。

同时,像腾讯自研的《三角洲行动》,大多数时候畅销榜排名其实并不亮眼,但很少有人会关注其在移动端的表现。根据顺网发布的数据来看,《三角洲行动》上线两月已经跻身网吧游戏热力榜前五,超越《地下城与勇士》。毫无疑问,这类高品质、大体量的游戏已经愈发向PC端转移。

的确,要体验开放世界这类大体量游戏,PC端的体验无疑是更好的。越来越多的大体量游戏出现,也将玩家的使用场景和游玩习惯逐渐向PC端引导。而从商业的角度来讲,PC用户的长线留存意愿更强,也没有平台对其进行抽成,对游戏厂商来说自然是利好,厂商发力PC端也是情理之中的事情。

5.少前2出海成绩亮眼,成功在海外打赢“复活赛”

散爆网络旗下《少女前线2:追放》11月上线海外服后取得了十分亮眼的成绩,根据App Magic数据平台显示,《少前2:追放》上线以来的收入额已经超过1000万美元。

不过从收入地区占比来看,App Magic似乎将美国等地区市场的收入计入到了另一个游戏版本中,游戏实际收入额应该已经超过了2000万美元(不包括PC和中国大陆安卓数据)。

根据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,《少前2》外服流水在3天内便已破亿,散爆方面接受触乐采访时也表示,PC端占游戏收入的大头。部分媒体和第三方流水预估都给出了《少前2》国际服首月流水超4亿的预测。

我们先前也在《游戏下架停服成常态,没想到重新公测竟扛起大旗变得流行》一文中提到,“重新公测”似乎正在成为许多游戏重振表现的常用手段,而在存量市场的当下,听取核心玩家的建议来优化产品,让产品更加贴合受众,或许已经是生存下去的必要操作。

就目前的市场产品表现来看,未来还会有更多上线初期表现不佳的产品通过长期的运营和爆发性版本挽回产品表现,这也愈发说明大体量重度产品的研发更需要贴近市场和玩家,即时倾听玩家需求和声音,才能得到玩家实打实的支持和喜爱。

二、国内外市场游戏榜单情况

2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》登顶4天,《恋与深空》和《地下城与勇士:起源》各登顶1天。

上周正值元旦假期,多款游戏开启元旦活动,腾讯游戏方面,本周上升最为明显的就是《穿越火线:枪战王者》,游戏于元旦开启扭蛋机活动并推出多系列皮肤,大幅拉动了产品营收表现;《和平精英》也通过元旦版本的【幽焰骑士】皮肤等内容在后半周重回Top2。

网易游戏方面,《逆水寒》手游上周开启跨年版本后表现强劲,元旦假期前一直保持在畅销榜前列;《第五人格》更新元旦活动后也成功冲进畅销榜前十,《梦幻西游》则一直延续着长青表现。

米哈游方面,《原神》本周更新5.3版本,推出纳塔版本的核心角色火神【玛薇卡】和新角色【茜特菈莉】,全球范围内排名都有大幅上升。值得一提的是,这是《原神》首次将两名新角色同时放在同期上半卡池推出,或也希望通过此举拉动版本营收表现。

叠纸方面《恋与深空》更新3.0版本后,强势登顶畅销榜,年内多次证明了游戏的产品力;而另一款核心产品《无限暖暖》本周更新1.1版本后,最高也来到畅销榜14名,对于这类多端大世界产品,PC端表现超过移动端符合用户习惯和市场趋势,游戏长线表现如何还有待进一步观察。

中国香港市场

中国香港市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,《原神》登顶3天,《恋与深空》、《三国志·战略版》、《宝可梦TCG》各登顶1天。

港台市场近期值得关注的新品是4399的小游戏出海产品《侠客传说:小小英雄》,该作本周上线港台市场后基本保持在畅销榜前十,游戏先前在内地小游戏榜单中也是前十常客,是4399近年来专注的放置RPG赛道。

4399海外VP Simon此前接受竞核采访时也透露,将小游戏推向中国港台市场和海外市场的一个内部标准就是月流水有没有超过3000万,说明《小小英雄》本身在内地市场就已经取得了很好的表现,

此外,点点互动《寒霜启示录》,元趣游戏《Last War:Survival》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、海彼游戏《卡皮巴拉Go!》《弓箭传说2》、库洛游戏《鸣潮》、灵犀互娱《救世者之树:新世界》等产品也在本周进入畅销榜Top10。

中国台湾市场

中国台湾市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,灵犀互娱《三国志·战略版》《救世者之树:新世界》、腾讯游戏《传说对决》《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《逆水寒》手游、米哈游《原神》、库洛游戏《鸣潮》、元趣游戏《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、海彼游戏《弓箭传说2》《卡皮巴拉Go!》、叠纸游戏《恋与深空》、4399《侠客传说:小小英雄》等产品进入榜单前十。

2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、米哈游《原神》进入畅销榜前十。

(注:因研发团队与地区发行商关系等因素,Supercell旗下产品与《使命召唤手游》等游戏仅在图表内标注为中国游戏厂商相关产品,不在文字部分额外列出)

日本市场

日本市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中米哈游《原神》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《荒野行动》、叠纸游戏《恋与深空》、元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》本周进入Top10。

韩国市场

韩国市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,有两款产品的表现值得关注。一是库洛游戏的《鸣潮》,本周更新2.0版本后在韩国市场登上畅销榜Top4,在海外主流市场中表现最为亮眼。这主要跟《鸣潮》的偏写实风格以及高速动作玩法符合韩国玩家喜好有一定关联。

另一款则是柠檬微趣旗下的合成产品《Seaside Escape:Merge & Story》,本周在韩国成功闯进畅销榜前十。事实上柠檬微趣旗下的另一款产品《Gossip Harbor:Merge & Story》过去一年内在全球多个市场也有较为明显的增长。在SensorTower发布的11月全球手游发行商收入榜单中,柠檬微趣凭借这两款二合产品成功超越三七互娱登上第六名。

此外,元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、海彼网络《卡皮巴拉Go!》《弓箭传说2》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》《云顶之弈手游》、米哈游《原神》、灵犀互娱《三国志·战略版》本周进入Top10。

印度市场

印度市场2024年12月30日—2025年1月4日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》继续领跑印度市场。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》、元趣娱乐《Last War:Survival》、米哈游《原神》进入畅销榜前十。

三、微信小游戏

1月5日微信畅销小游戏榜单中,较为值得关注的新品还是12月上升较为明显的两款产品领扬网络《狂点妖妖灵》和大梦龙途《保卫向日葵》。

前者实际上是一款RPG游戏,但做了仙侠题材版本的“靶心like”副玩法吸量;后者则将背包like、LDlike和塔防玩法相结合,组合出了不错的效果。整体上看,塔防仍是近期小游戏市场新爆品的主流玩法。

四、买量市场

据DataEye数据显示,近7天国内中重度游戏买量榜单中,因为正值元旦假期,腾讯、网易和米哈游旗下的旗舰产品仍保持高素材量投放,买量广告基本成为常态化营销手段。库洛游戏《鸣潮》在1月2日开启2.0版本,也加大了买量投放力度。

五、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,2024年全年共计下发1417款版号,其中国产版号1306款,进口版号111款,创下近几年来数量之最。

据竞核不完全统计,2024大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有29款。其中《胜利女神:新的希望》《爆裂小队》两款重点引进产品中,《爆裂小队》刚刚于12月30日结束新一轮测试,《胜利女神:NIKKE》则有望在Q1进行测试,预计两款产品将在今年上半年上线。

此外《异人之下》《洛克王国:世界》两款魔方的重点产品预计将在今年下半年上线,《异人之下》将于2月28日在海外开启测试,《洛克王国:世界》也将在2月开启新一轮测试招募。

《无畏契约:源能行动》和《矩阵:零日危机》等射击产品大概率也将在今年上线。

网易方面大约有10款,包括《燕云十六声》手游、《七日世界》手游、《无限大》、《界外狂潮》等。其中《燕云十六声》手游将在1月9日正式上线,《七日世界》手游将在1月10日进行新一轮测试。

《无限大》方面刚刚于1月3日和4日进行了线下测试,从研发进度上看可能还需要更长时间;另一款网易重点射击产品《界外狂潮》则已经定档3月7日公测。

至于网易刚刚在12月拿到版号的三款产品,目前尚未有更多信息披露。

此外,米哈游、莉莉丝各有1款,鹰角有2款,灵犀互娱、儒意景秀和快手有3款,B站、沐瞳科技、西山居、英雄游戏等也均有1或2款有版号在研项目。

产品上新方面,2024年去年腾讯、网易分别上线了11款、12款产品(不包含怀旧服和海外产品),莉莉丝有4款产品上线,B站有3款,叠纸、FunPlus、完美世界、儒意景秀有2款,米哈游、游戏科学、鹰角、库洛游戏、祖龙娱乐、灵犀互娱也都有一款新作上线。

据竞核统计,2024年全年共有3款新游登顶国区iOS畅销榜,分别为《地下城与勇士:起源》、《恋与深空》和《绝区零》。登顶过畅销榜的游戏则共有10款,其中腾讯有5款,米哈游有3款,叠纸和灵犀互娱各有一款。

面向游戏投资领域,本周暂无相关消息。

六、一周大事件

国内行业动态:

12月31日:代号界宣布清明测试

前Funplus旗下开放世界MMO游戏《代号:界》官方发布消息,同步了游戏的研发状况,承认从母公司出来独立融资虽然对项目组有影响,但还在可控的范围之内,融资局面也算乐观,很多资方找到团队洽谈,在聊的各种合作形式、落脚点一定是要保障游戏做出来。同时宣布《代号:界》将于明年清明首测。

1月3日:无限大制作人回应为何不做线上测试

网易二次元都市开放世界游戏《无限大》在杭州开启线下测试,首场测试结束后,《无限大》制作人齐阳在现场和第一批玩到《无限大》的玩家进行了交流。齐阳表示,希望通过《无限大》这款产品,证明网易在内容型游戏方面也能够做出好的成果。至于本次为何不做线上测试,齐阳坦言现在版本的《无限大》确实还不够完善,他希望更多玩家游玩到《无限大》是觉得“不虚此行”的,之后也会以更加成熟的面貌和广大玩家见面。

1月3日:24年买量新游创三年新低

根据DataEye发布的《2024年国内移动游戏效果广告白皮书》显示,2024年手游APP在投数、新增投放游戏数、在投新游占比均为2022年以来三年最低。具体数据显示,2024年手游APP在投数为20054款,同比下滑12.35%,新增投放游戏约为8900款,占比在投游戏44.57%,同比下滑约20%。不少厂商(特别是华南、北京厂商)转向小游戏或出海。

1月3日:鬼泣制作人加盟光子后已启动新项目

《鬼泣》《龙之信条》制作人伊津野英昭离开卡普空后,曾宣布正在与腾讯旗下的光子合作,在日本开设两家全新的开发工作室,这些工作室将“专注于制作原创的3A动作游戏”。近日,伊津野英昭在社媒上公开表示,新项目已经启动,他们会尽快向大家宣布最新进展,并且积极进行招募,而对于项目具体内容,暂未有更多信息透露。

海外行业动态:

1月2日:元趣24年欧美T1市场收入超腾米

AppMagic发布了2024年中国手游发行商欧美T1市场(美英澳加德法)收入排行榜。其中,元趣娱乐凭借《Last War: Survival 》新晋榜首,超过了腾讯游戏、米哈游等公司。点点互动和Funplus依次位于榜单第二、第三,收入分别达到4.9亿美金、3.07亿美金。

1月2日:育碧市值四年缩水约85%

据外媒报道,过去4年育碧的市值逐年急剧下降,从2021年1月的121.7亿美元暴跌至2025年1月的17.8亿美元,也就是说,育碧的市值四年内缩水了约85%。此外,日前外媒报道,育碧没有足够的收入来抵消其借款,其信用评级仅为B-。有消息猜测,如果《刺客信条:影》失败,那么育碧在2025年将无法获得更多贷款来维持运营,可能会面临私有化或是直接解散的结局。

下周(1月6日-1月12日)开测新游:

据竞核统计,下周开测或上线的游戏包括儒意景秀《龙石战争》、诗悦网络《望月》、散爆网络《Project NET》、网易游戏《燕云十六声》手游、《七日世界》手游和《守望先锋:归来》等。

《龙石战争》是腾讯旗下二方工作室腾讯凯博研发、景秀游戏发行的SLG游戏,该游戏制作人为原星辉娱乐有间工作室(《三国群英传-霸王之业》和《霸王之业-战国野望》)负责人梁荣庆。《龙石战争》是梁荣庆创业后的首款SLG产品,争做“龙石like”SLG品类开创者,强调玩法创新,围绕城建以及战斗两个SLG核心内容上,分别融入了自走棋战斗以及COC城建,进而创造出了差异化的核心体验,在如今竞争极为激烈的SLG赛道中也颇具竞争力。

《望月》是诗悦网络研发的二次元都市开放世界游戏,《望月》在都市风格上采用了中国风设计,并融合了捉宠、驾驶、组合建造等多元玩法,希望借此和其他都市开放世界游戏形成差异化。从实机演示内容来看,游戏的玩法十分丰富,但角色建模和核心战斗方面还有待进一步提升。

《Project NET》是由散爆网络研发的二次元TPS游戏,据了解,这是少女前线IP世界观下的第三人称视角射击类型游戏,由散爆网络旗下黑卡蒂工作室研发,官方在演示视频中展示了PVE玩法,后续还将放出PVP玩法信息,游戏将陆续登陆移动端和PC平台。

网易方面《燕云十六声》和《七日世界》的移动端都将在下周上线或测试,这两款游戏的PC端都取得了一定的成绩,也收获了一批核心玩家,而移动端是否能为游戏带来更多的增量用户,并承接好游戏的跨平台生态,或许很快我们就能知道答案。

来源:暗夜幽灵使者

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