FC龙珠Z第二部,激战弗利沙!这次克林是第一主力

B站影视 2024-12-30 18:53 2

摘要:本文是哔哩哔哩网站下,《激战弗利沙》攻略视频的图文版,视频UP主是“道度做攻略”。

FC龙珠Z第二部,激战弗利沙!

本文是哔哩哔哩网站下,《激战弗利沙》攻略视频的图文版,视频UP主是“道度做攻略”。

本图文收稿方:单机时代

本图文投稿人:道度

==========打法思路概述===========

本文有多个需要注意的重要知识点,笔者会在重要内容上打*号,以便读者着重注意。

本游戏的前作,是FC龙珠Z强袭赛亚人。

前作的绝对主力是饺子,并且每个人物都有自己的特性作用…

回顾:

比克是团队顶梁柱,悟饭可以变猩猩,克林的气圆斩可以取消赛亚人巨猿形态,乐平可以引发蔬菜人自爆,天津饭有超威力必杀,饺子可以定身减防,悟空有元气弹。

本作人物特性变动:

*克林*:成为游戏过程的实际主角,是我方唯一一位拥有全体必杀的人,全程确保我方安全练级,还是唯一一个需要单独过一张图的队员!

(他是游戏流程上的灵魂人物!比悟空还重要,玩家能否通关就看克林)

饺子:冷风波改成超能力定身,没有减防效果,作用大减,却仍不可或缺,因为在本作,我方面对精英怪时相当脆弱,需要人打控制保护队友。

天津饭:跟前作一样,他是队伍中具备最高威力必杀的人,分身气功炮是高消耗高威力,能够只用一张必杀牌,就把所有的蓝都兑换成输出,能节省必杀牌,供其他队员多放几个必杀,这样就变相的提高了全队输出。

乐平:乐平在本作无任何特殊设定…

悟饭:悟饭在本作无任何特殊设定,在某些版本的《激战弗利沙》中,悟饭多了赛亚人体质的特性,受伤退场后,补满体力再上场时,战斗力会自动增加一些。

比克:无任何存在感,只在游戏最后出场,凑个剧情,他的战斗力在队伍中仅次于悟空,可是有悟空的存在,就没他输出的份。

(对于菜鸟来说,比克有点用,在最后一关用重力室把他等级练高后,能对弗利沙有效输出)

悟空:存在感仅高于比克,他的出场时间略早于比克,作用只是打BOSS,负责丢元气弹,砸基纽特战队和弗利沙…

本作还有个比前作厚道的地方,就是哪个队员被击败后,不需要等到下张图才能再次上场,而是退场,停留在人物界面中,靠每回合恢复一点血量,或者用道具恢复血量。

回满血量后,可以再次上场,所以本作不用那么担心人物败退后就不能再用。

总结:本游戏总体思路就是开局一路练级,从地球出发开始,直到基纽特战队出现。

我方全程依赖克林的扩散气功波刷怪,给队员们涨经验,提高生存能力,积累道具,给最后出场的悟空提供物质基础打BOSS战。

===============正片开始==============

本视频,道度采用了纯剪辑方式,在讲解攻略的同时,还确保了趣味性的节目效果:)

游戏的开场标题和剧情介绍,道度利用剪辑手段,做成老电影画面,配以亮剑中紧急作战的BGM,把这个抗击侵略为主题的游戏,开场情绪拉满。

那美克星的人民们,经过艰苦卓绝的抗战,必将给予侵略者迎头痛击,赢得最终的胜利,一定要让侵略者用身体来明白,那美克星人民是惹不得的,惹翻了是不好办的。

一寸山河一寸血,十万青年十万军,我们出发!

(有喜欢手机视频剪辑的朋友也可以找道度哦,在视频或者图文下留言即可,我免费赠送你们方法)

本作相比前作,机制和玩法已经改进到大成阶段,操作和打法方面让玩家觉得十分顺滑。

因为前作中,我方并没有像龙珠原作漫画一样死伤惨重,死掉的只有比克,所以这次从地球出发的队伍,比原作要壮大。

有悟饭,克林,天津饭,饺子,乐平。

(见鬼,前作里比克明明也没死,本作是为了剧情好推进,才让比克单独死掉)

行走和战斗仍然采取卡牌方式,行走时已经不需要走满步数,比如说你选到了一张走八格的牌,照样可以只走一格就停下。

遇敌方式改为抽牌,每次走完步子,会进入合影第二图的盲抽卡牌画面。

八张牌任抽其一,抽到弗利沙头像就会遇敌,抽到其他选项也会有相应的奖励惩罚!

例如抽到卡林仙人会补充HP,抽到龟仙人会得到修炼机会,抽到基纽会被随机扣掉一个道具!

在开局时,我方战斗力跟敌人小兵不相伯仲,为了尽快提高战斗力,我们要一格一格的走,尽量多遇敌,杀完两波兵获得其经验后,我方面对敌兵将处于上风。

道具栏里有一张可无限使用的布玛牌,每次行动时(包括地图走路和战斗),都能使用一次,效果是指定恢复我方一人的少量HP和MP。

如合影三,战斗中,选择符合自身流派的牌,攻击方式就会得到强化!

复合攻击:等同前作的流派攻击,攻击敌方一人,威力比普通攻击高。

在本作中,该攻击方式的动画效果得到加强,是先发射一条细长的气功波打中敌人,然后再飞过去补一拳。

(别看是发了气功,但并不消耗MP哦)

复数攻击:很好理解,对所有敌人发动一次普通攻击,攻击力等同自身的普通攻击。

*合影四*,重中之重,克林的第三个技能,我方唯一一个群攻必杀,威力中上,战斗力跟得上的时候,能对敌兵造成致命威胁!

能够尽快杀敌,也是变相保护我方队友,确保所有人尽量没退场,都吸收到经验值,让全队实力都得到提升。

因为被击败退场的队员,虽然处于待机状态,却不能吸收场上经验,随着战斗越来越往后,越迟返场,就打得越吃力,是恶性循环;相反,越是停留在场上吃经验,对敌兵越好打,成了良性循环。

本游戏的重点就是尽量多吃战力,然后再打下一阶段敌人,获得更高等级,实力像滚雪球一样壮大。

到了这里,重点已经说了大半,本文要开始赶进度了,老叫读者听废话,是不厚道的。

开局朝走走没多久,会来到合影一的格子处,走上去遇到合影二里的一群少年!

他们是被弗利沙一伙侵略的星球逃出来的孩子,惊惧的问我们是不是弗利沙的人,在这里要选择否!

如合影三,有陨石要撞上孩子们的船,选择救他们,用气功打掉陨石,获得孩子们的信任。

孩子们会告诉你一条去那美克星的近路,看合影四,走上去,到了黄格子一条线的位置,朝左进入隐形的路。

(不救孩子们是无法进入这条路的,这条路可以缩短游戏时间,还能打隐藏敌人,测试自己实力,获得一些道具)

走到那个格子上,进入剧情,选择登陆就能进入隐藏关,如果选否的话就直接朝前赶路。

在这里有一对弗利沙军团的人,他们的飞船坏了,无法离开,想抢我们的飞船~~~

他们先伪装成本地居民,请我们喝水,无论喝不喝,最后都是进入战斗;对方的这个队伍实力尚可,他们有四个人,只有第二个是精英怪,其他三个都是普通小兵。

这场战斗对于现阶段的我们是个考验,但只要你前面没有一味赶路,把战斗力多练练,就不难打。

关于合影三,要说明下,本作可以选择手动和自动战斗,手动就玩家操作,选择卡牌跟对方打。

自动的话,是电脑操纵我方队员,随机采取任何行动,不会用掉手里的牌。

一般,只有手里那五张牌十分满意,想保留下来应付强敌时,才会选择自动,那样就不必把手里的牌重刷了。

最终,我们打败了敌人,又狠狠捞了笔经验,美中不足的是天津饭和饺子被打退场了,没吃到经验值。

这个是无所谓的,只要确保克林等级即可,后头他需要单独偷渡地图,去见大长老,路上会遭遇进阶版的敌兵,所以得尽量确保他等级。

剩下都是漫长的赶路练级环节,一路朝前就到了,没有什么好说,来到了那美克星。

嘿嘿,这是贝吉塔和布玛两口子首次同屏,让我们祝他俩相亲愉快,只是来搅局的丘夷有点扫兴啊,可惜现在咱们这战斗力不够他打,不然高低让他写个30000字检查!

来到那美克星后,进入陆地内的环境,移动方式就有两种了,一种是地面行走,另一种是空中飞行。

两种移动的区别在于,步行是选择了几星的牌,就只能走几格,并且无法穿越地形,遇到山和海就翻不过去,优势是遇敌率比较低。

反过来,飞行可以翻越地形,但是遇敌率高,可能每次移动后选择八张牌,感觉里面有四张是遇敌。

鉴于来到那美克星后,要跟贝吉塔还有弗利沙的手下比赛跑,看谁先到村子,同时我们要尽量遇敌,打怪升级,以确保克林在进入单独关卡前,级别能高一些,所以还是每次都选择飞行。

本关,我们开始时出现在右上角,村庄在左下角,地图中有我方,贝吉塔,还有丘夷。

三方目的地都是村子,赶路时尽量别和他们遭遇,准确的说遇到贝吉塔没事,他不会打我们,只会抢走我们手里的龙珠。

但是遭遇丘夷就不行了,以现在的战斗力根本打不过,直接被秒输掉游戏,回去读档。

然后三方都是回在移动后,进行翻牌的,比如合影四,丘夷翻到了爷爷牌,把自己搞的下回合不能行动。

如果是我们翻到爷爷牌,可以指定图中哪一个敌人被定身一回合。

至于其他的,像基纽(扣我方一道具)和古杜(我方定身一回合)之类的牌,也是双方都可能抽到的……

来到村庄了…

如果是贝吉塔或者丘夷到达村庄,就会杀死村里的人并且夺走龙珠,但游戏还是会继续进行,区别只是龙珠在哪一方手里?

无论怎么发展,剧情最后龙珠都会回到我们手里,这不重要。

暗戳戳的告诉大伙,龙珠会占道具格子,让敌人先到村庄,我们躲远远的刷敌,还能得到更多经验和道具,这是出于利益角度的最优选…

但是从感情上,我们当然不愿意了!

拿到村长给的龙珠,切入地球侧的剧情。

悟空这时正躺在医院里,亚奇洛贝送来了刚长出来的仙豆,给悟空服用。

合影四,悟空乘坐飞船奔赴那美克星,我用了齐天大圣出场专用BGM《小刀会》,并配以特效,嘿嘿,也算对得住卡卡罗特的悟空之名。

悟空初始战斗力有10000,没有必要练级,使劲冲就可以了,遇敌的话就逃,逃不了才打,别在小怪身上浪费时间。

因为我们会在宇宙里就用重力室练满级,不用打怪升级!

朝前走一段,到克林他们救少年们的地方,进入修炼环节。

修炼场所像图三那样,休字格是补满体力,修字格是进行重力室修炼。

修炼时的BGM《偷功》。

这个重力室修炼的玩法,是选择下面的牌,要让自己的星数总和尽量接近10,但不能超过10,超过10就会输掉。

每输一次就会掉一部分HP,掉光了悟空就会死,结束游戏,每赢一次可以打掉重力机一部分HP,把重力机的HP打光,可以结束修炼。

在双方都不超过10的情况下,看谁星数大,星数大者获胜,如果是平局的话,双方都不掉体力,悟空也不能获得经验。

在体力消耗过大时,应该结束修炼,跑到休字格里补充满,再回重力室继续。

但是重开重力室的话,重力机的HP也会补满,这并非坏事,关于这点我们到后头具体说说修炼秘诀。

去第二个村子,这次和我们同地图的是多多利亚,当然也不能少了贝吉塔陪跑,一路还是有惊无险的来到村庄。

这时,悟空也得到了比克顺利抵达界王处,还将在这里进行修炼的消息,看来不久比克这个强大战力也能够回归了。

那么悟空自然也不能输给比克啦,立刻又进行了一轮修炼,提升到了更高境界!

同时那美克星上,弗利沙已经感觉到危机,传说中的超级赛亚人有可能会出现,为了以防万一,让萨博通知基纽特战队前来。

Z战士们则前往下一个村庄,同地图的有依旧不变的贝吉塔,还有萨博!

与前两次雷同,不重复介绍…

进入村庄后,长老知道了一切,把龙珠给了我们。

原本我们就这么离开了,但是从长老身后闪出了丹迪,我们地球的未来天神,无限满血外挂驾到~~

他说自己能带克林他们去找大长老,见大长老可以每个人增加10000战斗力哦~~

克林:纳尼?那不就是跟悟饭上一部变猩猩一个效果?还不怕被打回原形!本作这么贴心的吗,可以让我们都体验下?

然后克林从口袋里掏出本七龙珠一看,卧槽,才加10000点?原作里我被大长老一个摸头杀,从1500战斗力提升到跟萨博不相伯仲,到您这才10000点?程序员出来,我们谈谈人生!

(如果克林知道后来的剧情,肯定会问大长老,能不能把提高的战斗力,换成身高,因为我有个未来老婆~~)

至于宇宙里的悟空,还在沉迷练级,完全不知道自己哥们儿正陷入两难之地,高和强到底选哪个好?悟空是无法体会的,因为他都有…

一脸懵逼朝上走,有个星球,走上去后选择进去看看?

(你不是马不停蹄赶去那美克星吗,怎么会有这闲工夫呢)

好吧,这个附加的支线关卡,只是让我们体验下悟空现在这个战斗力,具体是什么强度的。

一个杂兵加三个精英怪,但是打悟空伤害像刮痧,悟空用必杀打他们却一招一个,相当给力。

在打败他们,解放了这个星球时,从当地人那里听到巴达克的事,说巴达克反抗弗利沙身死,只留下两个儿子,拉蒂兹和卡卡罗特,悟空惊讶道,我就是卡卡罗特呀!

知道了自己一族,父兄跟弗利沙一伙的前因后果,悟空带着复杂的心情再次上路。

来到那美克星门口时,进入最终修炼阶段,100倍重力室!

*重中之重*

这里是100倍重力室,在这里反复刷修炼机最有效率,所以我们要反复的修炼,退出,休息,再修炼,再退出,直到把等级练满。

为什么可以反复修炼呢?前面交代过,修炼中退出再进,修炼机的HP会重置!

但是你修炼得到的战斗力可不用还回去哟~~~~

*刷战斗力的具体操作*

进入重力室修炼,不断的赢得训练,当训练机的hp低于一小半,立刻停止修炼出去休息,然后再次来修炼。

在自己战斗力达到满值前,绝对不能让他归0,归0了就结束修炼,进行下一段剧情了。

当你的等级封顶之后就会出现:

才怪~~~~~~~~

哈哈哈哈哈哈,跟大家开个玩笑,道度心血来潮画了个超赛卡卡罗特,希望大伙能喜欢。

话说悟空赶路去那美克星途中,顺便把自己等级刷满,而那美克星上,克林也开始了自己的独行侠式的练级之路!

整个游戏从这个地方开始,叫玩家们热血沸腾了。

克林让队友留守,自己跟丹迪去大长老那里提升潜力,怒涨10000战斗力。

这时,队伍只有克林一人,带了丹迪作为无限大回复的道具,在弗利沙手下三干部的巡逻范围偷渡。

千万别碰三干部,遇到就被秒,当然,老规矩,他们也不会主动的追你,只是游荡罢了。

本图难点在于遇敌,看合影第三图,有没有发现敌兵颜色变深了?

按照那年代老游戏的传统习俗,成本和容量不够,敌人种类做不了太多怎么办?那就变个颜色,或者服饰上稍微修改即可。

有些兵变了颜色后,还会成为加强版,例如恐龙危机2的超级迅猛龙…

言归正传,从本图开始会大量出现深色敌兵,战斗力比之前的兵高很多,提供给我们的经验值也相应的增加了。

对于这些兵,一定要格外小心,克林刚进图的时候,自身战斗力可能在3000左右,一次遇到多个敌兵很危险。

对方有一个人出必杀,其他三人随便补几下,就有可能灭掉克林,然后你就GAME OVER。

在前两轮遇敌时,要拼掉前面积累的所有道具,确保自己招招出必杀,而且必杀牌的攻击力防御力尽量高。

如果太低,就用阎王牌,水晶婆婆牌把自己的攻击防御变最大。

我在图中第一轮遇敌时,用了阎王,婆婆,界王!

是的,你没看错,界王牌也用了,效果同前作,提高人物本身攻击力,加上牌的攻击力也是最大,让克林有了越级击杀多名敌人的资本。

废话不多说,本图全程用扩散气功波轰过去,千万别省道具,只要撑过前两轮,把克林的战斗力加到4000以上,压力骤减。

小兵也会爆道具,甚至玻仑加神龙也能爆给你…

所以我在第四图吐槽,弗利沙手下的小兵手里都有玻仑加,他还来那美克星找什么龙珠呢?

战斗力超过4000不用担心被敌人秒杀,超过5000可以随意虐敌,接下来你会嫌弃敌人来得不够多。

本图的敌人无论打得过还是打不过你,过了三回合必定会撤退,如果被他们撤退了,你就只能得到已击毙的敌人经验,这还算厚道吧,计件工资~~

终于来到大长老处,我已经6000战斗力了,嘿嘿~~

再经过大长老给打通任督二脉,战斗力达到16000,选择大于努力呀!

想当初,我们从地球出发,人均战斗力1000多,还没过多久,已经成这样了,接下来我们会迎来整个游戏的最爽时刻!

当克林见了大长老后,镜头一转来到比克修炼环节!

这一环节,我决定一图略过,连画面都不给,全游戏最垃圾和最无用环节,比克在本作属于纯剧情人物,无任何必要战斗。

修炼就用跟前作一样的分身修炼好了,大伙自己慢慢磨吧,图里一共三种修炼模式,但只有分身修炼靠谱。

让我们快进到克林率队再次参见大长老环节…

有16000战斗力的克林带队,其他人只要负责活着就行,只要遇敌就是克林用扩散气功波直接秒对方一组,等再次杀到大长老家,队伍早就人强马壮,连之前损耗的道具都补给回来了。

就连贝吉塔也慕名而来,发现我们人均20000战斗力后,很识时务的要求加入我们,哈哈,又多个贝吉塔,爽!

话说,干嘛不叫大长老提升一下贝吉塔的潜力,那不就可以直接灭了弗利沙了?郁闷!

接着我们来到全游戏最爽环节,这可是原著里没有的环节,我们将在这个图中,满屏幕的追杀弗利沙的三大干部。

三干部:靠!你们是沾了游戏的光,原作里你们没这么多人!

克林:原作里你们整个团伙,被我和悟饭这两个1000多战斗力的全程戏弄。

三干部:……

悟饭:而且原作里到这个环节,你们已经死了好大一会了,是被贝吉塔干掉的~~

三干部:…………照你这意思我还赚了?

前面他们抽牌时,对我们一口一个垃圾废物,现在该立正挨打了!

本图,三干部分散在地图各处,需要挨个追击,正好我们在追击途中也多刷点兵,可以再补充战斗力和道具。

图中一共四场BOSS战,最好是由弱到强,打丘夷,多利亚,萨博,吸收弱的经验后再打更强的那个,反正萨博一定得最后打。

因为萨博有两个形态,第二形态实力跟基纽特战队的人很接近,而你打败他一形态后并不结算经验,要打败第二形态后才能一次性得到他两形态的经验。

如果你先开萨博这个怪,就得用20000左右战斗力打他第二形态,会十分煎熬,基本得指望贝吉塔,还得打成持久战。

看到了吧,萨博提供的经验是最多的,但是打完萨博后,我们即将面对基纽特战队了,这个实在打不过,对付他们的方法有两种。

所有龙珠到手,而尬舞军团也如约而至,一出场就对着老板贴脸秀了一手!

弗利沙也确实是个好老板,只要员工有能力,干得成事,日常做一些搞笑的行为艺术,他是一点都不在乎啊~~

好家伙,刚听完弗利沙介绍战况,就直接辞别大王,从地图上瞬移飞到我们面前抢龙珠,这效率,我是老板也拿他们当心尖尖哟~~

按照原著,基纽特战队并不能完全算弗利沙的部下,三干部是弗利沙员工,但基纽特战队是雇佣兵,这是萨博说的!

所以他们跟弗利沙类似于现实中,雇佣兵跟西方各国的关系,收钱办事,所以他们体现的风格也和雇佣兵类似。

特别讲究行动效率,只问目的,不问其他,快刀斩乱麻干完了走人,在雇主面前也不像员工对老板那样拘谨,行为略微随意。

打基纽特战队有两种方案,选择把龙珠交出去,就会进入跟打三干部一样的地图追击战,挨个追杀他们,这个打法就跟斩瓜切菜一样。

选择不交,那就是就地开打,根本没有胜算,需要等悟空过来把他们一锅端。

在这里,我选择不交,为的是省事,因为分头追杀他们,对方就有6个人持续在地图抽牌,没事就停止我们一次行动,或者用基纽夺走我们一个道具,谁受得了,还费时间。

追杀只适合怡情玩法,有喜欢享受游戏的玩家可以选,慢慢体会挨个吃他们经验,战斗力逐步增长的体验感。

悟空会在我们跟基纽特战队开打一回合后到达,然后朝我们这里赶来,在悟空赶到前,我们不能全军覆没。

看到了吧,悟饭他们在地图中间,悟空则在左下,赶路方法是每回合悟空飞一次,我们跟基纽特战队交手一次,所以悟空要尽快赶到!

在悟空赶到前,我们集中攻击古杜,也就是对方第二个人,他战斗力最弱,还最讨厌,好杀且杀着,能减少对方战斗力何乐而不为。

用探测器看看对方战斗力,本作探测器比前作厚道,用一次可以看对方全体!

用一次波波,封印对方全体必杀,之所以选择这么做是怕基纽对悟空用换身波,被他换到的话,可以读档重开了,满级悟空给了对面。

然后用猫仙人恢复全体状态,十分给力!

然后用元气弹秒杀基纽,没有基纽的换身波,只剩其他四人,悟空平A手撕都能赢,毕竟这是满级悟空啊。

打败他们了,经验值扯淡,萨博都给11500,基纽特战队每个都比他强,才这点,主要是掉落的道具很强,都是实用的。

然后就是人头狗贝吉塔的抢人头画面,直接落井下石杀了这五个货,杀得好,不杀他们后患无穷,之后对上弗利沙时,如果有基纽特战队搅局怎么办?

但是,我们召唤神龙时发现,根本召唤不到,大伙陷入深思……

果然许愿要有当地方言啊,可是那美克星人为什么能和我们还有弗利沙军团对话?不是语言不通吗?

算了,鸟叔画的这个人均翻译机,但对特殊设备需要特殊代码的世界,我们早习惯了。

内鲁准备牺牲,拖延住弗利沙,让丹迪飞过去帮悟空他们许愿。

弗利沙与丹迪擦肩而过,根本没在意对方,就这么个小不点,我当是放了个屁把他给放了…

丹迪:区区凡人竟敢瞧不起本天神,你丫会后悔的!

而内鲁正式开始了悲壮的最后一战,不过他不会死,最终他活在比克体内,大家不用过分伤心,而此刻丹迪正全力飞行向我们赶来。

嘿嘿嘿嘿,看看大王气急败坏的样子…

这段剧情大伙都知道,不赘述了,比克要复活了。

比克复活,天神也复活,卡BUG白嫖一个愿望,比克来到那美克星,这里大长老已经死了,龙珠成了石头,弗利沙的希望落空,直接飞过来找我们畅谈人生。

这里强制战斗,弗利沙是锁血的,不可杀,我们必须等待比克到来,触发剧情,才能进入真正的最终战。

比克面前不远处,就是内鲁陨落之地…

这个地方,我配了精忠报国的BGM,嘿嘿,比克继承内鲁意志,再度奋发前进,奔赴战场,壮士饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血!

本处,道度动用视频作者权能,帮比克一步到位飞到弗利沙处。

其实就是把中间战斗剪掉,只保留比克在地图上赶路的动画,看起来就像一口气直接飞过去,哈哈哈哈:)

在与弗利沙的战斗中,我使用了重装机兵1代里打赏金首的BGM,非常带感。

等比克加入,再打几个回合,我方会强制逃跑,悟空说以现在的实力无法打倒弗利沙。

然后进入地图追击战,我们可以跑去重力室修炼,也可以直接扭头就打弗利沙。

从这里开始,弗利沙在地图上跟我们碰头,我们是可以逃跑的,打一打,逃一逃,自由随意。

在这里,我选择直接回头灭了他,悟空已经满级了,还修炼个啥?

大王的婴儿形态被打败了,气得蹭一下长高了,变成了他爸爸的样子,以为这样就可以让我们叫爸爸!

不是,你这是跟前作那卡利克二世说好了,一起搞行为艺术是吧?

可惜有丹迪在,摸一下就能复活一个死人,血蓝几乎全加满,他就是请爹上身也没用了!

结果他变成他爸爸还是输了,瞬间怀疑他自己不是亲生的…

一怒之下基因突变,变成了一只异形?悟空表示小时候打死过几百个你这样的,你是来帮我回味童年的吧?

不出所料,在我方无限恢复,刷牌砸元气弹之下,弗利沙再次败阵~~~~

卧槽!连违背祖宗变异形都赢不了,看来本大王也只能靠颜值取胜了,使出洪荒之力变成滑溜形态,立马油光发亮充满科技感。

变好了马上用了招洞洞波,把我们回血外挂给灭了。

我说大王这反射弧也是过长,前三个形态时干嘛去了?你早灭了丹迪,都不会被逼到这步,现在就是灭了丹迪,我们手里的道具也够再灭你两回~~

不过还别说,最终滑溜形态时,战斗力可以让探测器爆炸,能量达到上限无法计量。

不过,HP只有1600,那就无所谓啦,反正他战斗力不像原作有1亿2,从他攻击力来看,可能也就是百万水平。

果不其然嘛,按照游戏程序,大王就得输,早输早下班谁也别为难谁多好,都是打工的你玩什么命啊?

最后悟空觉得自己发挥不够好,强行加戏,使用超大元气弹把弗利沙砸下,弗利沙一边顶着元气弹一边琢磨…

不是打完了吗?咋还有这段戏呢?导演临时给加的?不行,寡人回头要跟导演算算加班费!

一脸黑人问号的弗大王从没有在自己身上反思过问题,在他统治下的帝国,表面称霸宇宙,实则内部充斥着各种变态。

叶子,枪击,变性,种族歧视之流比比皆是,但他却只会手电筒照人,从别人身上找错误,他不死谁死?

这不,被元气弹给压成最终的最终形态,壁虎形态~~

最后就成这样了,人太缺德,导致下限突破地心:)

===========以下内容是混剪===========

众所周知,道度是顽皮的~~~~

有阅历的玩家应该看出来,从悟空变超赛的图开始,已经不是激战弗利沙里面的了。

因为咱们毕竟是做视频么,激战弗利沙这款游戏的最后,剧情不了了之,只播放到悟空变身,与弗利沙隔空对峙,就结束了。

为了播放完整个那美克星篇剧情,道度把《龙珠Z3烈战人造人》的开头混剪了进来。

此处BGM,《剑啸江湖》。

变身超级赛亚人的悟空,轻松打败大王~~

弗利沙:其实我还有个肌肉膨胀形态…

户愚吕弟:相信我,那玩意儿没用,用了就会输,咱们业内有规矩,BOSS用一半可以吊打主角,拿出全部实力会被主角吊打。

弗利沙:……

比克:老孙你个老六,有这形态你不早拿出来?

悟空:我们这一行也有个规矩,绝不能比对方先变身,先变身输一半。

比克:……

总之,星球快爆炸了,悟空来到弗利沙的飞船里准备驾船逃逸,却消失在了爆炸的豪光中…

洒洒水啦,作为主角,在爆炸前逃出去是基本定律了,至于下一部嘛~~

嘿嘿,看人家B站的阿馨有自己的专属结束画面,我比较眼馋,也给自己做了个专属的结尾动画,这个结尾动画是试验品,不算很理想。

不瞒大伙,这个黑色背景,是道度用手机摄像头按在自己手上拍的,繁花飘落的特效,就是手机剪辑软件特效,唯一不满意的是背景太黑,还有特效和字的颜色有点冲突,下次我一定做个更好的。

结尾BGM《叶问宗师》。

下期预告:

你懂的~~~

我是道度,单机时代旗下攻略写手,现实的尘嚣多么的让人身心疲惫,只有纯洁的游戏才能让我们在茶余饭后保持最真实的自我,让我们下期见。

来源:单机时代

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