摘要:2024-12-29:查询数组中元素的出现位置。用go语言,给定一个整数数组 nums、一个整数数组 queries 和一个整数 x。
2024-12-29:查询数组中元素的出现位置。用go语言,给定一个整数数组 nums、一个整数数组 queries 和一个整数 x。
对于每个查询 queries[i],你需要在 nums 中找到第 queries[i] 次出现的 x 的位置。
如果 x 在 nums 中的出现次数少于 queries[i],则该查询的结果应为 -1。
请返回一个包含所有查询结果的整数数组 answer。
1
1
1
输入:nums = [1,3,1,7], queries = [1,3,2,4], x = 1。
输出:[0,-1,2,-1]。
解释:
第 1 个查询,第一个 1 出现在下标 0 处。
第 2 个查询,nums 中只有两个 1 ,所以答案为 -1 。
第 3 个查询,第二个 1 出现在下标 2 处。
第 4 个查询,nums 中只有两个 1 ,所以答案为 -1 。
答案2024-12-29:
chatgpt[1]
题目来自leetcode3158。
1.定义一个函数 occurrencesOfElement,接收三个参数 nums int, queries int, x int,用来查询数组中元素的出现位置。
2.在函数内部,初始化两个空slice indices 和 res 来分别存储元素 x 在 nums 中的索引位置和查询结果。
3.遍历 nums 切片,找出所有元素 x 的索引位置,并存储在 indices 中。
4.遍历 queries 切片,在 res 中添加对应查询的结果:
• 如果 indices 的长度小于当前查询值 q(queries[i]),说明查询的次数超过了 x 在 nums 中出现的次数,将 -1 添加到 res 中。• 否则,将 x 在 nums 中第 q 次出现的索引(通过 indices[q-1])添加到 res 中。5.返回结果 res。
6.在 main 函数中,定义输入数组 nums := int{1,3,1,7},查询数组 queries := int{1,3,2,4},以及元素 x 的值 x := 1。
7.调用 occurrencesOfElement 函数,并将结果打印输出。
总的时间复杂度:
• 遍历 nums 找出元素 x 的索引位置需要 O(N) 的时间复杂度,其中 N 为 nums 切片的长度。• 遍历 queries,并根据查询结果进行操作,需要花费 O(M) 的时间复杂度,其中 M 为 queries 切片的长度。总的额外空间复杂度:
• indices 和 res 两个额外的切片,对应 O(N) 的空间复杂度,其中 N 为 nums 切片的长度。• 常量级别的变量占用空间可以忽略不计。综合来看,该程序的时间复杂度为 O(N+M),空间复杂度为 O(N)。
package mainimport "fmt"func occurrencesOfElement(nums int, queries int, x int) int {indices := int{}for i, num := range nums {if num == x {indices = append(indices, i)}}res := int{}for _, q := range queries {if len(indices) fn occurrences_of_element(nums: &[i32], queries: &[usize], x: i32) -> Vec {let mut indices = Vec::new;// 找出 x 在 nums 中的所有索引for (i, &num) in nums.iter.enumerate {if num == x {indices.push(i);}}let mut res = Vec::new;// 根据 queries 中的索引返回结果for &q in queries {if q == 0 || q > indices.len {res.push(-1);} else {res.push(indices[q - 1] as i32);}}res}fn main {let nums = vec![1, 3, 1, 7];let queries = vec![1, 3, 2, 4];let x = 1;let result = occurrences_of_element(&nums, &queries, x);println!("{:?}", result); }来源:浩宇教育