摘要:报告特别指出,2024年“中国自研游戏”的海外销量大幅增长。2024年中国游戏海外销售额预计将达到185.57亿美元,同比增长13.39%,这是三年来首次出现增长。
12月28日,韩国媒体《首尔经济日报》发表文章称,中国游戏正在走向全球和主机市场。《黑神话:悟空》点燃了这股潮流的火种。
近日,2024中国游戏产业年会上公布了《中国游戏产业发展报告2024》。报告称,预计2024年中国游戏市场将增长7.53%,销售额达到448亿美元。
报告特别指出,2024年“中国自研游戏”的海外销量大幅增长。2024年中国游戏海外销售额预计将达到185.57亿美元,同比增长13.39%,这是三年来首次出现增长。
2014年中国自研游戏在海外市场的收入为30.76亿美元,十年时间飙升了6倍。
报告显示,预计2024年中国主机游戏市场销售收入达到44.88亿元人民币,同比增长55.13%,中国主机游戏用户规模同比增长14.05%。
《黑神话:悟空》被认为对中国游戏市场产生了巨大影响。报告发布现场被提及最多的游戏是《黑神话:悟空》。研究人员表示,《黑神话:悟空》在全球的成功为中国开发3A级主机游戏开辟了可能性,并预计将有更多公司进入该领域。
2024年,中国游戏公司正在加快进军海外市场的步伐。回顾2024年,即使不是3A级主机游戏,也有相当多的中国大型游戏投入了大量制作成本,瞄准全球直播市场推出。
例如,腾讯在Gamescom等全球游戏展上亮相后,于2024年正式发布了备受西方青睐的FPS类型《三角洲特种部队》和《竞技场突围:无限》。腾讯的合作伙伴“IDream Sky”在Steam上推出了亚文化射击游戏《Streenova》。
网易凭借射击游戏《Once Human》和英雄射击游戏《Marvel Rivals》在全球市场获得了良好的评价。《Once Human》一经发布立即突破了23万的同时在线人数,而12月上市的《Marvel Rivals》则创下了40万的同时在线人数。在Steam上长期热销的《永劫无间》因宣布与《巫师》系列合作而成为热门话题。
预计2025年将有更多中国游戏登陆全球市场。到目前为止,中国大型游戏公司一直在积极投资,例如设立独立工作室、购买海外知名IP版权、设立仅由海外开发者组成的工作室等,以进军全球市场。
来源:暗夜使者追猎