摘要:传统的科普教育方式、规模化的科普活动内容以及类型受限的科普教育作品等,已然难以满足公众的学习需求。伴随虚拟技术的演进,VR 科普虚拟现实教育达成了足不出户亦可仿若亲临现场般的观察与体验,革新了科普教育的手段与模式。沉浸式、交互性的体验,激发了观众对于知识的兴致
传统的科普教育方式、规模化的科普活动内容以及类型受限的科普教育作品等,已然难以满足公众的学习需求。伴随虚拟技术的演进,VR 科普虚拟现实教育达成了足不出户亦可仿若亲临现场般的观察与体验,革新了科普教育的手段与模式。沉浸式、交互性的体验,激发了观众对于知识的兴致与热爱,促使观众将被动接受式学习转化为主动探索,启迪观众的想象力与创造力,激发其创造性思维。
传统的科普教育方式往往仅依赖听觉或视觉这类单一的感官体验,然而 VR 科普虚拟现实教育却融合了视觉、听觉、触觉、嗅觉等多元的感官体验,进而实现身临其境之感。通过佩戴 VR 头盔、手柄等装备,观众能够获取极佳的沉浸感,并借助听觉和触觉与虚拟环境展开互动。VR 科普虚拟现实教育的声音经由智能化的播放设备以及一系列的数字化处置,能够让观众形成空间感,运用二维和三维特效技术,模拟真实环境中的风、雷、电等,令内容更显逼真。
VR 科普虚拟现实教育能够营造优良的学习环境,构建虚拟情境,使人于其中感受真实的视觉、听觉、触觉等感官模拟,能够不受约束地随意观察 360°三维空间,从而产生一种身临其境的奇妙之感,有助于提升学习者的学习兴趣、学习效果和学习效率,对于科普知识的学习至关重要。
VR 科普虚拟现实教育应用于科普课堂,便是采用了“多感官教学法”,能够助力学生与教师进行有效互动,最为关键的是能够调动感官,令感官相互协同,使信息的吸收率更高,提升学生的学习兴趣和学习效率。
VR 科普虚拟现实教育丰富了科普教育资源的形式与内容,将科学性与趣味性相融合,引领观众穿越时空。一站式 VR/AR 整馆解决方案服务商具备丰富的 VR 软硬件支撑,从技术开发至行业解决方案,能够针对不同的项目进行内容定制,同时支持整馆定制打造。
来源:安徽佩京