摘要:随着游戏行业逐渐转向流媒体服务,许多公司已开始推出自己的游戏订阅服务。微软的Xbox Game Pass和索尼的PlayStation Plus便是此类服务的代表,玩家通过支付月费或年费即可访问大量游戏,而无需单独购买每一款游戏。
世嘉(Sega)正在考虑推出游戏订阅服务,为玩家提供更加便捷的游戏体验。
随着游戏行业逐渐转向流媒体服务,许多公司已开始推出自己的游戏订阅服务。微软的Xbox Game Pass和索尼的PlayStation Plus便是此类服务的代表,玩家通过支付月费或年费即可访问大量游戏,而无需单独购买每一款游戏。
任天堂、EA和育碧等公司也纷纷推出了自己的订阅服务,其中任天堂的Switch Online特别为玩家提供了包括世嘉Genesis平台在内的经典游戏。
在最近接受BBC采访时,内冢修司表示,这样的订阅模式非常有吸引力,世嘉正在认真考虑其潜在机会。虽然这一想法仍处于初期阶段,内冢修司强调:“我们正在思考并讨论一些目前无法透露的事情”。与此同时,世嘉近期还在多个平台上下架了一些经典游戏,包括PC、Xbox和PlayStation等。
这一举措可能是为了将这些游戏整合到一个统一的平台上,进一步推动其订阅服务的构建。业内人士猜测,世嘉可能正在计划通过推出独立的订阅服务,来直接盈利并优化其游戏库的管理。
尽管这一服务对世嘉的忠实粉丝可能具有吸引力,但业内也存在担忧,认为如果世嘉推出自有的订阅服务,可能会导致其游戏从现有的其他平台上下架,这可能增加玩家的经济负担。
内冢修司还透露,世嘉正在着手振兴其品牌,不仅是依靠《索尼克》系列,还包括一些经典IP的重启项目,如《疯狂出租车》和《Jet Set Radio》。这表明,世嘉正在朝着更加现代化、全球化的战略转型,而推出自有的游戏订阅服务无疑是这一战略的一部分。
Sega Games Co. Ltd
简介:世嘉公司,即世嘉株式会社(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。
曾经与Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微软)并列四大家用游戏机制造商,但由于在游戏机市场的连续败绩,于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务,转型为单纯的游戏软件生产商(第三方)(实际上SEGA仍致力於研发大型机台相关软硬体)。
成立时间:1940年
总部:日本东京
代表作品:Sonic the hedgehog,Virtua Fighter,Phantasy Star,Yakuza,Total War
来源:游机社Gamermarch