摘要:哈喽各位教授同志们,接下来看的是由风暴模型推出的KO版R魂扎古。这个模型对我来说是比较熟悉的,在2018年的时候,我刚上大学的时候是预定过一个,当时的价格是100出头。这次在版价格稍微有调整,是一张一个。
哈喽各位教授同志们,接下来看的是由风暴模型推出的KO版R魂扎古。这个模型对我来说是比较熟悉的,在2018年的时候,我刚上大学的时候是预定过一个,当时的价格是100出头。这次在版价格稍微有调整,是一张一个。
·首先外壳方面还是一贯的暴风加产品的特征。内包方面各自是一层吸塑。
·文化产品来源是万代2016年版本的R魂的扎古,我体验下来感觉应该还是主打可动可玩和动画还原。
·造型方面初体验跟帅的关系不算太大。
·可动上面简单展示一下,大家只需要知道的是弯带在模具系列的可动设计方面还是非常走心的,至少是要比MG产品要走心得多。
·作为一款KO产品,关节可动方面这次是要比我手头采透版本的R魂扎古活动手感是要紧一些,阻尼感要好一点。我万代采透的R魂扎古活动起来就有点太润了,没什么阻尼。我手头这个来看,对比万代在水口处理方面显得是暴躁了一些,有一些水口的位置还挺尴尬的,就比如在肩膀外拉位置可能会卡住。
我对比万代这波水口位置,发现好像在开模阶段水口位置的设计方面就是不一样的。万代这边则是这,这都明显能看到是没有水口位置了,对比万代来说还是有一定差别,但是到手之后拿到的还是一样的。扎古原汁原味的造型和比较好玩的口洞设计。
·在配件方面着重来说一下,这次两个版本的内容配置是不一样的。首先展示的是共有的配件,也就是手型、斧头枪和火箭筒。应要往多了说还有背包的连接件也是一样的。
·着重来介绍一下不一样的配件,能看到这两款的差异化配件是完全两个取向。在滤渣鼓这边能感觉到好像绿闸鼓就是拿来干活了,给的都是一些实用性的配件。比如这个就是手持的手雷,可以挂在腰上也可以拆下来拿在手上,凹一个扔手雷的造型。
·这是一个地雷,要使用地雷凹造型还是比较费劲的,但是也能体验出这款产品的超高可动性。腕带设计的好,还有一个扎古对讲机的替换,头盔带天线的。
·还有一个我看不出扳机在哪的手持的远程武器,有一些水口的位置还挺尴尬的,就比如在肩膀外拉位置可能会卡住。对比万代这边水口位置发现好像在开模阶段水口位置的设计方面就是不一样的,万代这边则是这都明显能看到是没有水口位置了。
虽然在品相方面对比万代还是有一定差别,但是到手之后拿到的还是一样的。扎古原汁原味的造型和比较好玩的可动设计。
在配件方面着重来说一下这次两个版本的内容配置是不一样的。首先展示的是它们共有的配件,也就是手型、斧头枪和火箭筒。硬要往多了说还有背包的连接件也是一样的。
着重来介绍一下不一样的配件,能看到这两款的差异化配件是完全两个取向。在绿扎古这边能感觉到好像绿扎古就是拿来干活的,给的都是一些实用性的配件。比如这个就是一个手持的手雷,可以挂在腰上也可以拆下来拿在手上凹一个扔手雷的造型。
这是一个地雷,记得应该叫地雷,要使用地雷凹造型还是比较费劲的,但是也能体验出这款产品的超高可动性。腕带设计的好,还有一个扎古队长机的替换头盔带天线的,还有一个看不出扳机在哪的手持的远程武器。
个人感觉比较有意思的应该是绿扎古特有的绑在腿上的导弹舱挂载,这不是拼装模型又是小比例。这次导弹舱的设计也是挺精美的,比如这三枚导弹都是可以独立拆卸的,也可以替换上导弹发射的特效件,这也算是绿扎古里边唯一一个特效件了。
红扎古介绍的就很简单了,全都是特效件,就不单独介绍了,放在后边pose展示里边一目了然。下边就放一些造型展示,顺便简单总结一下这款产品。上次买的就是红色的版本,这次接触下来感觉大体上没有什么质量或者等等其他的变化。
遇到的可动方面问题,记得是腰部,KO版本的活动起来是比较紧的,手头两个都是这样,不知道大货会不会有什么优化。腕带活动起来也不算很松,也算得上是身上最紧的一个关节了。q版本在关节可动紧实度上应该是比腕带都高一个等级,所以腕带上比较紧的这块就会卡的更死一点。
两款扎古在背包方面上也是不一样的,设定方面也是下压版本会豪华一点。这两款如果只选一款,个人还是比较推荐红闸鼓,这个有特效劲还是会好玩一点。绿闸鼓是比较喜欢小腿导弹舱的挂载,做的也是比较用心。
其实也不知道为什么这次重启了好久之前出的R魂的扎古,而且这次出了两个配色,之前出的真表版的没有出出来。个人还是比较希望这次重启是一个新的开始,能出一些其他版本的R魂的扎古,而不是还是停留在之前这几个版本。
本期视频到这就差不多结束了,大家对本款模型有什么想说想问的,欢迎弹幕评论区留言。喜欢节目点关注,下期见拜拜。算是绿扎骨里边唯一一个特效件了。
红扎骨介绍的就很简单了,全都是特效件,就不单独介绍了,放在后边pose展示里边一目了然。下面就放一些造型展示,顺便简单总结一下这款产品。上次买的就是红色的版本,这次接触下来感觉大体上没有什么质量或者等等其他的变化。
遇到的可多方面问题,记得是腰部ko版本的活动起来是比较紧的,手头两个都是这样,不知道大货会不会有什么优化。万代活动起来也不算很松,也算得上是身上最紧的关节了。q版本在关节可动紧实度上应该是比腕带都高一个等级,所以腕带上比较紧,这块就会卡的更死一点。
两款扎骨在背包方面也是不一样的,设定方面也是下压版本会豪华一点。这两款如果只选一款,个人还是比较推荐红扎骨,有特效件还是会好玩一点。绿扎骨是比较喜欢小腿导弹舱的挂仔,做的也是比较用心。
其实也不知道为什么这次重启了好久之前出的魂的扎骨,而且这次出了两个配色之前出的真标版的没有出出来,个人还是比较希望这次重启是一个新的开始,能出一些其他版本的魂的扎骨,而不是停留在之前这几个版本。
每一视频到这就差不多结束了,大家本宫兄有什么想说想问的欢迎弹幕评区留言,喜欢讲话点关注,下期见,拜拜。
来源:a月福游戏