摘要:虚拟现实(VR)与混合现实(MR)头戴设备市场在2024年展现出强劲的增长势头,根据集邦咨询Trendforce的最新报告,预计全年出货量将达到约960万台,实现了8.8%的同比增长。这份报告深入剖析了市场的发展趋势以及各大品牌的表现。
虚拟现实(VR)与混合现实(MR)头戴设备市场在2024年展现出强劲的增长势头,根据集邦咨询Trendforce的最新报告,预计全年出货量将达到约960万台,实现了8.8%的同比增长。这份报告深入剖析了市场的发展趋势以及各大品牌的表现。
报告指出,VR/MR头显市场正经历着显著的变化,其中最为突出的是低价产品的崛起。消费者对价格敏感度较高,因此物美价廉的LCD技术成为主流,占据了超过80%的市场份额。meta的Quest 3S作为一款低价产品,凭借其299美元的售价,成为推动meta保持市场领先地位的关键因素,其出货量同比增长了11%。
除了价格因素,VR/MR设备的应用场景也在不断拓展。从最初的游戏娱乐,逐渐扩展到办公、医疗、教育等领域。这一趋势得到了Vision Pro等高端产品的推动,为行业发展提供了新的方向。这些设备不再局限于单一的娱乐功能,而是成为了提升工作效率、改善生活质量的重要工具。
在高端市场,OLEDoS技术成为近眼显示技术的首选。Apple的Vision Pro率先采用了这一技术,树立了高端产品的新标杆。这一技术的应用,使得VR/MR显示技术向更高清晰度、更沉浸式体验发展,为用户带来了前所未有的视觉享受。
从品牌表现来看,meta继续保持着领先地位。其Quest系列产品在2024年以73%的占比蝉联VR与MR装置出货龙头宝座。其中,Quest 3S的出色表现成为推动meta出货量增长的主要动力。面对市场缺乏新应用的现状,meta不仅推出了平价款Quest 3S,还取消了高阶款Quest Pro 2的上市计划,以更好地适应市场需求。
索尼旗下的Play Station VR2(简称PS VR2)则以9%的市占率维持全年出货第二名。尽管PS VR2积极通过转接器整合至PC平台,以丰富游戏内容,但由于功能支持不够完善,应用场景受限,其出货量因此减少了25%。
苹果在2024年推出的Vision Pro虽然以5%的市占率拿下出货第三,但销售表现并不如过去Apple新品的亮眼成绩。这主要归因于产品价格高昂且应用资源有限。然而,TrendForce表示,凭借苹果在硬件设计方面的能力以及在手机、平板、笔记本电脑等领域累积的应用资源,未来苹果仍将是推进VR与MR迈向普及与应用多元化的关键。
来源:ITBear科技资讯