摘要:全球应用程序经济在 2022 年放缓之后,于 2024 年继续复苏--至少在消费者支出方面是如此。 2024 年,全球消费者在 App Store 和 Google Play 上的移动应用和游戏支出将达到 1270 亿美元,同比增长 15.7%。 然而,根据应
全球应用程序经济在 2022 年放缓之后,于 2024 年继续复苏--至少在消费者支出方面是如此。 2024 年,全球消费者在 App Store 和 Google Play 上的移动应用和游戏支出将达到 1270 亿美元,同比增长 15.7%。 然而,根据应用程序情报公司Appfigures的最新数据,这些增长是由苹果公司的 App Store 推动的,因为 Google Play 的支出有所下降。
尽管支出有所增长,但应用程序生态系统的整体健康状况却出现了另一个令人担忧的迹象。 与 2023 年相比,今年全球应用程序下载量下降了 2.3%,达到近 1100 亿次。 数据显示,两个应用商店都出现了这种下降趋势。
这并不是我们第一次看到应用生态系统的大规模增长可能最终开始趋于平缓的迹象。 随着应用经济的成熟,近期的重点是通过持续订阅从消费者已在使用的应用中获取收入,而不是促使他们下载新应用或付费应用。
Appfigures发现,值得注意的是,去年全球只有5%的应用提供订阅服务,但它们却占了两个应用商店应用收入的48%。 此外,全球收入排名前十的应用程序创造了13.7%的消费支出,比2023年的12.5%增长了1.2%。
与此同时,当今的创新主要集中在人工智能领域,而苹果在过去几年评选年度最佳应用时,在很大程度上忽略了这一趋势,该奖项分别于 2024 年和 2023 年授予视频应用 Kino 和远足应用 AllTrails。
同时,应用程序下载量的下降也是两个应用程序市场的一个趋势。
在 2024 年的 1100 亿次下载总量中,iOS 的下载量为 283 亿次,同比下降 1.1%。 Google Play 上的Android应用下载量为 814 亿次,同比下降 2.6%。 另一份报告发现,去年的应用下载量基本持平。
在一定程度上,下载量的下降也与苹果和 Google Play 在 2024 年管理其应用商店的方式有关。
尤其是Google,去年严厉打击了垃圾应用和其他低质量应用,导致 Google Play 上发布的新应用大幅减少了 60%。 这可能是由于对开发者在应用测试和应用审查方面的要求提高所致。
美国的 iOS 下载量下降了 5.3%,降至 61 亿次;美国 Google Play 应用下载量下降了 0.7%,降至 44 亿次。 全年美国应用程序下载量共下降了 3.4%,约为 106 亿次。
Instagram 而不是 TikTok 是 2024 年下载量最大的应用程序,安装量接近 6.4 亿次。 除了 Instagram 之外,Snapchat、Facebook 和 TikTok 等其他顶级社交应用在 2024 年的搜索量也超过了 X。
不过,Appfigures 发现,Temu 是美国下载量最大的应用,安装量达 4800 万次。 苹果公司最近也证实,Temu 是其 App Store 上下载量最高的美国应用程序。
2024 年,墨西哥的应用程序下载量增幅最大,安装量比 2023 年增加了 2.25 亿次。
就收入而言,应用经济仍在为开发者和应用商店赚钱,至少在苹果应用商店是这样。
2024 年全球消费者总支出为 1270 亿美元,其中 916 亿美元来自 App Store,同比增长 24%。 Google Play 的全球消费者支出同比下降 1.5%,达到 357 亿美元。
美国用户的消费支出达 476 亿美元,同比增长 11%,在整个蛋糕中占了很大一部分。 (苹果应用商店在美国的收入为344亿美元,同比增长18.4%,而Google Play在美国的收入下降了4.7%,到2024年将达到132亿美元)。
按消费者支出计算,全球收入最高的应用程序是TikTok,在iOS和Android上的收入约为25亿美元,这还不包括中国的应用程序商店。 TikTok 也是美国的顶级应用,吸引了近 13 亿美元。
巴西是消费支出增长最快的市场,同比增长 73%。
来源:cnBeta一点号