游戏业务暴涨76%,B站这次腰杆硬了!

B站影视 内地电影 2025-05-21 11:22 1

摘要:财报显示,B站本季度实现净营业额70.03亿元人民币(约9.65亿美元),同比增长24%;经调整净利润为3.62亿元人民币,去年同期为亏损4.56亿元,实现了大幅度的扭亏为盈。

文 / 手游那点事 西泽步

今天(5月20日),哔哩哔哩发布了2025年第一季度未经审计的财务业绩。

财报显示,B站本季度实现净营业额70.03亿元人民币(约9.65亿美元),同比增长24%;经调整净利润为3.62亿元人民币,去年同期为亏损4.56亿元,实现了大幅度的扭亏为盈。

研发开支同比下降13%至8.41亿元,销售及营销开支虽同比增加26%至11.67亿元,但主要源于与央视合作为2025年春晚独家提供弹幕直播服务的一次性营销开支。

值得注意的是,B站Q1移动游戏营业额达17.31亿元人民币,同比飙升76%,远超其他业务板块增速。

这一强劲表现主要由独家代理的SLG游戏《三国:谋定天下》贡献,目前游戏已进入第七个赛季“汉祚黄天”,以持续更新的战术体系与剧本演绎吸引新老玩家。

《三国:谋定天下》的成功并非偶然。B站用户平均年龄26岁,具有较高的文化属性和付费意愿,月均付费用户已达3200万,这些高转化率用户为游戏提供了坚实的消费基础。

财报中还提到,Q1销售及营销开支增加26%至11.67亿元,部分原因是《三国:谋定天下》的宣传投入增加。在B站广告业务方面,游戏收入贡献占比最高,游戏相关内容播放时长同比增长14%。针对性、持续性的营销投入取得了良好回报,也转化为了游戏收入的大幅增长。

此外,B站用户日均使用时长达108分钟的高黏性,结合独特的社区氛围和内容生态,为游戏提供了天然的传播渠道和用户反馈机制,降低了用户获取成本并提高了留存率。

在《三国:谋定天下》的领跑下,《FGO》《碧蓝航线》等长青二游也为B站游戏业务提供了稳定收入基础。至此,游戏收入已占据B站总营收的25%,成为仅次于增值服务与广告的第三大收入来源。

游戏业务的复苏使B站的收入结构更加均衡,降低了对单一业务的依赖,但B站其他三项业务板块表现也有所回暖:增值服务营收28.07亿元,同比增长11%;广告营收19.98亿元,同比增长20%;IP衍生品及其他营收4.67亿元,同比小幅下降4%。

可见,纵使腾讯、网易等游戏巨头依然牢牢掌控游戏市场的头部资源,但B站的游戏业务板块始终保有不可复制的竞争优势:社区驱动的发行模式、3.68亿月活用户和活跃的内容创作者生态系统,都为游戏提供了高效的营销和反馈渠道。

未来,随着B站进一步深耕游戏业务,优化用户体验,加强IP开发与合作,其游戏收入有望保持强劲增长,持续为公司盈利能力的提升做出贡献。

来源:冰封魔导王

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