摘要:扩展现实技术可以看作一种涵盖性术语,包含了虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR及其他因技术进步而可能出现的新型沉浸式技术。目前,XR已经在游戏娱乐、影视直播、智能制造、教育培训甚至军事、航天等行业多点开花。XR最为熟悉的应用场景莫过于游戏。在游戏领域的应用
前言
扩展现实技术可以看作一种涵盖性术语,包含了虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR及其他因技术进步而可能出现的新型沉浸式技术。目前,XR已经在游戏娱乐、影视直播、智能制造、教育培训甚至军事、航天等行业多点开花。XR最为熟悉的应用场景莫过于游戏。在游戏领域的应用,已经成为拉动XR产业发展最重要的动力之一。
在全球经济疲软、通胀高企的背景下,VR/AR设备市场持续疲软,出货量有所下降。2023年全球VR/AR设备出货量下降23.5%,达到约742万台。预计2024年这一下滑趋势将持续下去,2024年全球VR/AR出货量下滑至670万台。
图表:2020-2024年全球VR/AR设备出货量变化
单位:万台
数据来源:IDC,中投产业研究院整理
中投产业研究院发布的《2025-2029年中国扩展现实(XR)行业深度调研及投资前景预测报告》指出,受国际市场影响,我国VR/AR设备总出货量下跌。2023年中国AR/VR设备出货72.5万台,同比2022年下滑39.8%。2024年上半年,中国AR/VR头显出货23.3万台(sales-in口径),预计2024全年中国AR/VR出货60.2万台。
图表:2022-2024年中国VR/AR设备出货量变化
单位:万台
2023年,我国VR设备出货46.3万台,同比下滑57.9%。IDC数据显示,2024年上半年VR(虚拟现实)出货4.5万台。
2023年中国AR设备出货26.2万台,同比上涨154.4%。IDC数据显示,2024年上半年AR(增强现实)出货2.0万台。
图表:2022-2023年中国AR设备出货量变化
单位:万台
数据来源:IDC,中投产业研究院整理
三、中国XR设备企业竞争
2023年,中国VR市场仍以Pico为主,市场份额达56.6%,超过一半。其次分别为DPVR、Nolo、HTC、Sony,占比分别为10.7%、9.4%、7.0%、6.5%。
数据来源:IDC、中投产业研究院整理
目前国内AR头部厂商以创业公司为主,2023年排名前四的厂商均为成立时间较短的初创企业,分别为XREAL、Rayneo、Rokid、Inmo,占比分别为31.6%、23.1%、18.4%、11.7%。2023年国内主流品牌也开始推出了搭载高通处理器的一体式AR眼镜,开始占据市场份额,华为排名第五,市场份额达5.1%。
图表:2023年中国AR出货量市场份额占比情况
中投产业研究院发布的《2025-2029年中国扩展现实(XR)行业深度调研及投资前景预测报告》指出,2023年全球XR行业融资并购事件发生229起,2023年全球XR行业融资并购金额约为211亿元。2024年上半年全球VR/AR行业共发生86起融资并购事件,总融资金额约为85.0亿元,较2023年上半年下降2.9%,较2023年下半年下降31.2%。
图表:2024年全球VR/AR行业月度融资并购规模情况
数据来源:VR陀螺,中投产业研究院整理
受经济大环境和元宇宙降温的影响,2023年中国VR/AR投融资有所下滑,融资总额约为61亿元,同比下降55.6%,融资事件共137起,同比下降约30.3%。2024年上半年,中国XR产业投融资数量为35起,XR产业投融资金额为26.1亿元。
图表:2015-2023年中国VR/AR投融资情况
来源:中投顾问一点号