摘要:其中,策划不仅会开启520的专属活动,签到即可领取全新的限定时装,还足足限免8款情人节限定,包括孙悟空的大圣娶亲+朵莉亚的心动手记。
5月20日,正式服会迎来一次紧急调整,这也是“罕见”的周二更新。
其中,策划不仅会开启520的专属活动,签到即可领取全新的限定时装,还足足限免8款情人节限定,包括孙悟空的大圣娶亲+朵莉亚的心动手记。
此外,也有3位强势英雄被削弱,分别是镜,曜和元射。
【重要活动】
①签到送盛夏限定
5月20日至5月27日,为期一周的时间,会开启夏日野餐的全新活动,玩家可以通过累计签到的方式,来领取额外的奖励。
如上图所示,需要累计签到4天,前3天的奖励比较普通,直到第4天,才能领取盛夏时光的限定时装,可以给元流之子装扮。
顺带一提,前段时间有不少玩家问我。
“元流之子怎么才能切换男女”
其实,方法很简单,只需要先在主页进入稷下学院,再选择右上角的衣橱功能,就能给元流之子换装了,此时,左上角也会出现形象转换的入口。
继续点击进去,即可给元流之子的切换男女了。
不过,一定要注意,每90天只能切换1次,同时,还只有首次是免费的,后续每次都需要花费90点券。
②520皮肤限免
5月20日至5月27日,也是为期一周的时间,会开启520皮肤限免的活动。
以上则是具体的限免范围,总共有12款皮肤,还包含了8款情人节限定,玩家均可在排位赛+巅峰赛里,不限次数的免费使用。
不难预测,接下来的一周,孙悟空的出场率又会暴涨了,建议还卡在钻石星耀分段的玩家,直接把他Ban掉,既能防止对面“炸鱼”,又可以避免队友练英雄。
③双人同舞玩法
同样是5月20日至5月27日,还会限时开启双人同舞的新玩法,属于CP或基友开黑的娱乐模式。
此外,只需要参与1场双人同舞,即可获得2x惊奇魔盒+2x亲密玫瑰+30x钻石的奖励。
④碎片商店
5月20日更新后,碎片商店也会进行轮换。
其中,史诗皮肤包括墨子的龙骑士+赵云的未来纪元+夏侯惇的乘风破浪+甄姬的冰雪圆舞曲。
此外,还有花木兰的兔女郎+桑启的画中游+马可波罗的激情绿茵+大司命的暗都幽影,这些比较“稀有”的伴生皮可以兑换。
建议优先拿下激情绿茵,毕竟这款皮肤有了,那你的马可波罗就基本“毕业”了,以后也不会被手感“便秘”的问题所困扰。
⑤“隐藏”新皮肤?
在此次5.20版本的更新包中,大小高达255M,是平常的两倍有多,也是5月以来,更新幅度最大的一次。
然而,活动却非常少,这就意味着,肯定还有“隐藏”内容并未揭晓。
大概率是会新皮肤+额外活动的,就是不知道品质如何了。
【英雄调整】
①镜
【解读】策划在上周的前瞻直播中,就说过5月底会削弱镜,没有想到提前实装了。
镜的改动虽然看起来很复杂,但实际上却很好理解。
首先,是一二技能的额外Ad加成降幅15%,前期CD也多了1秒,同时,被动+大招的百分比伤害,也从目标的已损生命改成额外生命。
作为补偿,则会提升基础数值,让镜前期不至于刷不动野。
其次,大招的回血机制,会从飞行回复改成每0.5秒回复,相当于自带小霸者的效果,让不精通“飞雷神”的玩家,也能有不错的容错率。
不过,对于精通“飞雷神”的玩家来说,回血速度肯定是有所下滑的,说白了,就是抬高下限拉低上限。
此外,二技能的回血加成,也从Ad改为额外生命,也使得镜必须补肉装才能保证容错率。
显然,策划削弱镜的方向,就想降低她对脆皮的压制力,让射手+法师在看到镜的瞬间,不再像以前那样立即被秒,而是有了更多的拉扯机会。
②曜
【解读】S39赛季的曜是真正的“汤达人”。
首先,红莲斗篷+霸者重装的削弱,让坦野彻底退役了,会直接掩盖曜打不动肉的缺陷,其次,魔女斗篷的护盾减半,也会继续拉高曜的大招附带法伤的优势。
最重要的是,曜的星削机制可以把伤害转化为灼烧,恰好能完美抵消暴烈之甲改为10层被动的削弱,使得他依旧可以瞬间叠满,此消彼长下来,相当于曜又吃到了红利。
也正因如此,曜才能在之前已经被砍两刀后,巅峰赛依旧保持着52.4%的胜率,不过,也谈不上超标。
而此次的版本更新,策划不仅把二技能的减速时间,从1~2秒改为固定1.5秒,还把三技能CD从15~9秒改为15~10秒。
此外,强普的伤害加成,也从0.2Ad改为0.27额外Ad了,让曜的伤害全方面被削,最重要的是,就连星削比例都从40%改为25%,前期足足缩水将近一半。
虽然作为补偿,三技能在升满级后,星削比例也会提升至50%,最大的返还距离还会增加50点,但肯定也是弊大于利的。
毕竟曜的定位本来就是节奏型打野,如果前期无法快速刷野+没有足够身板1v1的话,就意味着很难滚起雪球了,使得曜慢慢的变回以前的“刮痧仔”。
③元射
【解读】元射在加强二技能+优化大招后,整体强度也发生了质变。
以上则是他目前的巅峰赛数据,52.1%胜率+22.1%BP率,已经登顶发育路的榜首了。
而此次的版本更新,将会降低元射三技能的50点后跳距离。
虽然这样改动,可以让元射在追击敌人时,身位更靠近一些,但考虑到他毕竟是脆皮,并不会经常用三技能近身,反而还会拉高用133连招的浮空+位移,去躲避指向性技能的难度。
至于三技能的射程也下调50点,就更不用说了,完全属于削弱。
同样会影响到元射的收割能力,必须先用二技能靠近才行,使得原本很适合单排的他,也会变得更加依赖队友的留人。
果然。
在策划眼里,射手的胜率超过52%确实是超标了,而其他位置,即便超过54%胜率都是正常的。
来源:王者MrPoker