摘要:射击游戏,有没有我们小团队的生存余地?
游戏行业必争的年底旺季,到了。
理所当然,某些我们耳熟能详的“年货”,逐一开始在货架上高调冒头——《战地6》就是个中典型;不出所料,“褒贬不一”的评价毫无悬念地隆重登场,但再看看那上架没几天就冲上10w+的评论量,确实很难不让人心动:
要想回答这个问题,首先,我们需要搞清楚一点前置话题:
我们身边的FPS市场,究竟是如何走到现如今这一步的?
属于我们FPS玩家的“第一步”,究竟是什么模样?
我们眼中的FPS
提起“中国玩家眼中的FPS”,诸位的第一印象是什么?
是《穿越火线》还是《反恐精英》?是《守望先锋》还是《无畏契约》?是《彩虹六号》还是《三角洲特种部队》?
答案不一而足。不过,最接近正解的“参考答案”,有,且只有一个:
“以上全部皆可为第一印象。另,第一印象远不止以上全部这些。”
的FPS情结,基本就和“武侠”以及“三国”这些主题游戏处于同一梯队——尽管一个情怀驱动一个技术驱动方向上大相径庭,但细究两者的起步时间,几乎别无二致:上个世纪90年代初,随着国内市场经济的发展,“个人电脑”这个迥异于“家用电器”的设备开始进入公众视野;随后在1993年,《电脑爱好者》正式创刊之后,“消费级PC”已然不再是遥不可及的陌生奢侈品——然而,考虑到当时国内民众的消费水平,动辄上万的品牌PC显然不可能是一般家庭轻易染指的产品,购买配件DIY的“兼容机”,就这样一步到位成为了众多国内PC玩家的首选方案:
答案想都不用想——当然是FPS啊!
不仅仅是射击
在此之后,到了80年代,随着计算机图形学的进一步完善,从驾驶模拟到AVG再到RPG,许多我们耳熟能详的游戏类型,纷纷在“第一人称”这种游戏视角下大放异彩,诸如《F-15 Strike Eagle》《Phantom Slayer》乃至《Dungeons of Daggorath》,都是在当时口碑上佳的代表作;不仅如此,许多现如今知名度如雷贯耳的系列杰作,同样在这一时期凭借“第一人称探索”的基本模式奠定了IP的基础含金量,譬如《魔法门》《创世纪》《巫术》以及《女神转生》,都是这条产品路径上诞生的经典。
实际上,凭借“压倒性的临场感”这项独树一帜的优势长板,“第一人称”有资格成为游戏行业长盛不衰的热点区域,压根就没有什么悬念——以《我的世界》为代表的搭积木/体素游戏有多热门自然不必多提,2016年的那一波虚拟现实游戏浪潮整个都是围绕着这个视点大做文章——这方面在技术以及理念层面取得的新收获,细究之下水其实非常深,如果一定要列举个最浅显的例子,可以来看看《VRChat》。
综上所述,如果说“主流核心商业FPS”是几家一线大厂把持的3A竞技场,容不下我们这些资源技术都有限的小团队参一脚,那我们大可以把目光投向这家竞技场的尖顶之外,在“第一人称角色扮演游戏”“第一人称驾驶模拟游戏”乃至“第一人称冒险解谜游戏”这些不怎么高山仰止的亚经典类型图腾柱之间,筛选“适用于民间开发者/独立开发组”的范例来围观一下——拜“第一人称”这个核心要素的热度所赐,即便我们抛开“剧情脚本”“谜题设计”这些情境化的要素不提,把目光聚焦在“射击”这个关键节点上,值得认真一看的参考范例,依旧是不胜枚举:
OK,让我们来看指南
想要用最简洁的路径了解“30余年来FPS用户的口味变化”,那么《DOOM》显然是不二之选——并不仅仅是重温经典,事实上,自从诞生以来,《毁灭战士》就与社区Mod文化脱离不了干系,发展到现如今依旧有一大批热衷此道的开发者与玩家投身其中,实现的创意结果更是令人眼花缭乱——最重要的是,这些作品很大一部分都是出自独立开发者以及小团队之手,换言之值得借鉴的相关经验可谓不胜枚举,倘若你想瞧瞧这个赛道的玩家都在想些什么又在热衷什么,试试《DOOM》总不会错;
2.MULLET MAD JACK
倘若你在品尝“经典的深度”之前,想要先来试试“现如今小团队小制作的水温”,那么这部《MULLET MAD JACK》无疑值得一试——单看画面就知道这作品是个什么调调核心卖点又是啥,实际上手体验便晓得和预期相差无几,超短平快的节奏更与现如今的碎片化游戏时间大环境相得益彰,除了“内容属实有点少、重复度属实有点高”之外,基本没啥大问题——总之,这就是原型的基本状态,应该提取哪些经验教训并活用于下一步,诸位心中有数,对不对?
3.KILLER 7
当然,如果你对“画面”的追求不仅仅是喧哗浮躁的“第一印象”,想要通过更加“艺术化”的形式带来更令人难忘的体验,那么在“另类FPS”这条赛道上,《KILLER 7》永远是不容错过的一道冷盘:只要看看制作人列表里有须田刚一这个名字,大多数朋友应该能猜到这东西是个什么格调;倘若再看到这个列表里还有三上真司这个名字,所有朋友应该都晓得这玩意铁定不是徒有其表的样子货——尽管由于过于另类的画风导致发售初期的销量一塌糊涂,但只要是认真体验过这游戏的玩家,100%都会感叹“射击+AVG也能把艺术性撑到好几层楼高”——顺带一提,就在最近,这部作品刚刚由民间汉化组完成了中文汉化,想要补课的话,现在就是最好的时机。(文/西北偏北)
来源:龙之谷主归来
