摘要:《英雄联盟:双城之战》第二季圆满落幕,动画盛宴触动无数粉丝心弦。随着这部备受瞩目的动画剧集迎来终章,主角们深情相拥,坦诚相对,不仅为故事画上了完美的句号,也让无数游戏与动画爱好者为之动容,泪水与欢笑交织。
《英雄联盟:双城之战》第二季圆满落幕,动画盛宴触动无数粉丝心弦。随着这部备受瞩目的动画剧集迎来终章,主角们深情相拥,坦诚相对,不仅为故事画上了完美的句号,也让无数游戏与动画爱好者为之动容,泪水与欢笑交织。
作为《英雄联盟》这一现象级游戏的衍生动画,《双城之战》以独特的视角构建了两个截然不同的世界——充满蒸汽朋克魅力的皮尔特沃夫与由化学品驱动的地下城祖安。蔚与金克丝两姐妹的命运轨迹,在激烈的冲突后分道扬镳,各自走向截然不同的未来,令人唏嘘不已。
自2021年《双城之战》第一季播出以来,便收获了极高的赞誉。它不仅赢得了九座安妮奖奖杯,还一举夺得包括“最佳动画剧集”在内的四项艾美奖。第二季上线后,更是势如破竹,在豆瓣平台斩获9.4的高分,稳居热播榜榜首。在全球范围内,烂番茄上100%的新鲜度评价,以及60多个国家及地区奈飞播放榜的登顶,无疑是对其品质的最好证明。
为了让粉丝们的热情得以延续,“双城之战终章盛典”限时展览于昨日在上海UCCA Edge盛大开幕,正式拉开了《双城之战》第二季全球盛典中国站的序幕。此次展览将持续至今年年底12月29日,为英雄联盟玩家和《双城之战》剧迷带来了一场“奥术”狂欢。
展览占地超过1500平方米,跨越三层展示空间,以“角色的爱与成长”为核心线索,将动画背后的艺术匠心展现得淋漓尽致。通过声光电等多元化装置,13大高光场景被艺术化还原,为观众带来了沉浸式的观展体验。策展设计与剧集中两个城邦的故事线紧密相连,参观者可以通过“阵营选择”游览体验两个城邦的不同故事,仿佛置身于“双城”的世界之中。
在展览现场,观众可以跟随祖安代表角色金克丝的路线,走过姐妹童年时的游乐场,直至她们命运交汇的对战台,亲历角色成为“金克丝”的选择与蜕变;也可以跟随皮城代表角色杰斯,游历“海克斯科技”相关的故事线,深入体验剧集的高光场景,通过20米长廊互动投影感受“光荣的进化”。借助剧集中“异常点”的概念,参观者还可以在特定空间内进行两条路线的自由切换。
此次活动还邀请了两位艺术家进行跨界演绎。艺术家郭锐文将“异常点”与阿波罗尼奥斯垫结合,演绎出不同尺寸的镂空形变,让观众仿佛置身于动画中的“异常点”包围圈;而青年新媒体艺术家家林万山,则基于19世纪光学空间测定实验,结合剧情,通过装置和光影呈现出魔法与科技的运动与进化,营造出海克斯实验室的“符文暗意”场域。
展览还展示了《双城之战》两季动画剧集的原画稿,串联起每一个展区。超过百平米的原稿展示区域,独家呈现了不同角色的设定、成长轨迹以及幕后故事。这些手稿见证了创作者们的无尽热情和精湛工艺,让粉丝们得以窥见动画制作的复杂与精细。
除了参观游览,观众还可以享受“看+玩+买”的丰富生态体验。在线上,多款《英雄联盟》游戏带来了特别的“双城”版本内容;线下则设有《英雄联盟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等游戏的独立体验区,提供双城版本内容试玩体验。同时,观众还可以在便利贴上写下对角色、故事或游戏的寄语,贴在纪念留言墙上。
周边体验区则是粉丝们的购物天堂,从线下限定版双城徽章、手办到极具收藏价值的《英雄联盟:双城之战官方艺术设定集》应有尽有。12月13日,英雄联盟实体对战卡牌的线下首批体验也将在双城之战终章盛典正式开启,为观众带来更多惊喜。
此次“双城之战终章盛典”限时展览,用视觉、空间、交互等多种艺术性元素诠释了游戏动画IP的异幻世界,让动画观众和游戏玩家在这里找到了共鸣。即便未曾观看过剧集,展览中的震撼视觉空间特效、丰富体验感和花式互动环节也足以让人初步领略这个“双城”故事的魅力。
来源:ITBear科技资讯