摘要:在对《巫师3:狂猎》开发历史的深度揭秘中,来自What Lies Unseen团队的一项令人惊讶的发现引发了关注,在游戏任务“时空穿梭”(Through Time and Space)的早期版本中,CDPR原计划让杰洛特和阿瓦拉克穿越到《赛博朋克2077》的夜
在对《巫师3:狂猎》开发历史的深度揭秘中,来自What Lies Unseen团队的一项令人惊讶的发现引发了关注,在游戏任务“时空穿梭”(Through Time and Space)的早期版本中,CDPR原计划让杰洛特和阿瓦拉克穿越到《赛博朋克2077》的夜之城中。
“时空穿梭”是《巫师3》中玩家最喜爱的任务之一。为了追踪狂猎,杰洛特与阿瓦拉克在这个任务中通过多个维度跳跃,穿越各种不同的世界。他们曾踏足过一个曾是有意识的海洋的沙漠星球、一片毒雾弥漫的沼泽、一座水下洞窟,甚至一个已经被“白霜”摧毁的世界。这个充满高概念科幻元素的任务令人兴奋,成为了许多玩家热捧的原因之一。
“时空穿梭”的早期剧本草稿和最终版有着明显的不同,杰洛特和阿瓦拉克在瑞达尼亚驻军而不是诺维格勒找到了他们的第一个传送门,他们还被传送到了拉多维德国王的宫廷等地方。在这个草稿中,杰洛特和阿瓦拉克将会有以下对话:
杰洛特:"这……这是哪里?是死后世界吗?"
阿瓦拉克:"不,这只是传送到的另一个现实……技术先进,但已破碎,正在死亡。"
杰洛特:"恶心,这里有这股味道,噪音……你怎么能在这里生活?"
阿瓦拉克:"你应该更清楚。这个世界住的是人类,而不是精灵。"
What Lies Unseen 团队还表示, CD Projekt Red 的开发者已经公开谈论过想要实现这样的场景。目前还不清楚这两个人会发现自己身处城市的哪个区,或者它会是什么样子。考虑到《巫师3》开发初期(大约2012年)时,CDPR还没有发布《赛博朋克2077》的第一支预渲染预告片,这一构想显得尤为引人注目。
此外,开发团队表示,CDPR的开发者曾在采访中提到,原本还计划让杰洛特在这个任务中给一个乞讨者一些诺维格瑞硬币,之后该乞讨者会在《赛博朋克2077》中作为彩蛋,以富有和繁荣的形象出现。这一设想若能在2015年推出时实现,毫无疑问会成为一大亮点。
尽管这一早期的设想充满创意,许多玩家仍然表示更喜欢《巫师3》最终版本中的任务。CDPR最终采用了更为细腻的方式,暗示《巫师》与《赛博朋克》共享多重宇宙的联系,最明显的就是在《赛博朋克2077》中持续出现的神秘谜题,玩家解开这些谜题后,会发现与《巫师3》中的一间隐藏房间有关。相比之下,让杰洛特直接出现在夜之城并大喊“这里真臭!”的做法,反而会削弱这些更为隐晦的多元宇宙联系。
不过,这一发现也让玩家们重新审视了《巫师》中的维度跳跃规则——每一次与杰洛特和希里相关的跨界联动,都可以被视作他们穿梭于不同世界的经典案例。例如,杰洛特在《怪物猎人》和《灵魂能力》中出现,完全可以被视为正史的一部分。
来源:寂寂尘埃冷