摘要:北京时间2025年10月12日晚上10点左右,根据SteamDB的数据显示,Steam平台在线用户数今年第三次创下了新高,突破了4160万,来到了41,666,455人。不过游戏内活跃玩家数并没有突破新高,为13,027,299人,记录仍然为3月16日晚上10
北京时间2025年10月12日晚上10点左右,根据SteamDB的数据显示,Steam平台在线用户数今年第三次创下了新高,突破了4160万,来到了41,666,455人。不过游戏内活跃玩家数并没有突破新高,为13,027,299人,记录仍然为3月16日晚上10点的13,194,690人。
相比于2024年先后第七次创下在线用户数新高,以及六次创下游戏内活跃玩家数新高,2025年Steam平台就平淡一些,至今三次创下在线用户数新高,以及两次创下游戏内活跃玩家数新高。这次推动Steam在线用户数峰值突破4160万的主要动力是电子艺界(EA)的年度大作《战地风云6(Battlefield 6)》,于北京时间2025年10月10日晚上11点正式发售(看硬件需求评测文章可点击此处)。
过去几年里,电子艺界的游戏普遍表现不佳,不过这次《战地风云6》则完全不同,有可能成为今年最成功的游戏之一。游戏上线24小时内,Steam平台的同时在线玩家数量最高达到了74.7万,约为前作《战地风云2042》的7倍。
《战地风云6》在销售方面也取得了非常好的成绩,发售仅四天全球销量便已突破650万份,狂揽超过3.5亿美元。其中Steam平台售出超过350万份,占比约为65.7%,贡献了超过2.2亿美元收入,而PlayStation 5和Xbox Series X|S平台分别售出150万和120万份,占比分别为23.7%和19.6%。
来源:超能网
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