摘要:近日从主播到各大游戏网站,从DNF的官方助手到各路自媒体,都在讨论增幅的问题,随着21号嘉年华的临近,这个系统的最终方案,也是即将出炉,老规矩直接上省流简讯:
#地下城与勇士#
近日从主播到各大游戏网站,从DNF的官方助手到各路自媒体,都在讨论增幅的问题,随着21号嘉年华的临近,这个系统的最终方案,也是即将出炉,老规矩直接上省流简讯:
(1)从大主播到素颜,都在长篇大论的说增幅。
(3)C站作为藤子控制的论坛,增幅的谈论几乎屠版,也不控制。
(3)其实以上都是策划有意为之,都是放出烟雾弹,让玩家逐渐接受。
现在来看,如果之前30%的玩家支持改版,现在起码到60%了,剩下40%也是举棋不定,改了之后也没什么浪花了。只会说一句,果然改了。
首先大主播引导不是一次两次了。
春节版本提前氪金的露骨引导,集体抵制改造玩法,可以说大主播引导游戏言论,都是明目张胆的。也不藏着掖着,手游出来前:除了就举报。出来后首日氪金拉满,这种说一套做一套引导言论的行为,玩家看看就好。
其次C站的言论控制是出名的。
C站控制言论禁止说外挂,有了大节奏直接禁止打碟。但是增幅的讨论屠版持续一个月了,C站丝毫不禁止,真就是官方的默许吗?此次增幅改版,从C站就看出,已经在内部讨论阶段了。现在放出来,就是搜集下玩家的意愿,结合玩家的反馈进行改版而已。
最后改版增幅可以促进金币消耗。
其实增幅改版,尤其是取消继承,可以大大加速金币的消耗,现在版本开服继承直接毕业。之前版本,开服才开始打造,到版本末期能出一身+13都是非常难得了。可见继承对于金币的循环至关重要。每次增幅活动金币都会走强。
总结:虽然增幅改革还存在一定争议,但从目前的情况看,大多数玩家已经开始接受这一变革。同时,我们也应该警惕大主播们的引导作用,避免受到不良信息的干扰。只有这样,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
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来源:雪山神女