摘要:十一月国内、海外新游市场热度持续升温。宝可梦的热度在国内海外两款游戏上线接力之下席卷全球。在此情形之下,海外新游市场依旧高歌猛进,而国内新游市场不论是从数量还是数据上来看同样呈现回暖之势,年底全球新游市场或将迎来一波新的峰值。
十一月国内、海外新游市场热度持续升温。宝可梦的热度在国内海外两款游戏上线接力之下席卷全球。在此情形之下,海外新游市场依旧高歌猛进,而国内新游市场不论是从数量还是数据上来看同样呈现回暖之势,年底全球新游市场或将迎来一波新的峰值。
十月上线的新游里,受限于IP、厂商的影响力乃至推广力度等因素的加持,虽然将统计时间周期拉长到同一时间范围内,但大部分上榜新游的数据成绩也并未形成突破,不复上线初期的表现。其中,于月中上线的《彩虹橙:重返彩虹岛》在情怀策略的加持下收入下滑趋势相对没有那么明显;沐瞳于月底上线国内的《潮汐守望者》凭借在机制、画风等细节方面的投入以及在海外版本运营众积累的成熟运营体系成功在国内站稳脚跟,其在上线次月后的数据统计中在下载和收入端都取得了较为显著的提升。
视角回到十一月新游数据。数量上来看,上月上榜新游数量骤然拔高至18款。产品方面也有腾讯携宝可梦这样的重量级组合压阵,此外恺英、雷霆、益世界也相继现身,甚至快手也拿出了旗下第一款自研手游产品。连月的低谷期似乎已然迈过,大量新产品涌现也预示着年底新游上线潮的来临。
数据上来看,十一月上榜新游整体流水在数量的加持下有了触底反弹之势,整体流水接近八百万美元。其中上线当月预估收入破百万的作品仍为三款,分别是《宝可梦大集结》、《无尽梦回》与《弓箭传说2》。而在中国港澳台、日韩地区都曾取得不错成绩的益世界旗下异世生活题材二游也以《异世界慢生活》的名称回归国内,也与搭上月底末班车上线的两款产品,即悦动互娱旗下《魔力宝贝:启程》和九宫数字旗下《群英风华录》三款都在月中下旬上线的产品都拿下了超百万的下载量,我们也将于下月的汇总中重点关注以上产品的数据变化。
仍是以预估当月收入数据梳理十一月国内上线发布的热门游戏。则收入数据超三百万美元的《宝可梦大集结》理所当然是本期国内新游收入的第一等。海外上线三年,国内经过多轮测试,这款由腾讯天美工作室群与The Pokémon Company联合开发,依据享誉全球的顶级动漫IP“宝可梦”打造的MOBA游戏终是以《宝可梦大集结》之名正式上线。背靠腾讯在国内的发行实力,强强联合之下,该作也是无悬念地于上线首日空降中国大陆地区App Store免费总榜榜首,并于上线当周内强势霸榜。
作为这一系列里首款MOBA玩法游戏,该作并未如同腾讯旗下其他MOBA游戏一般强调竞技性和操作性,反倒是如同宝可梦系列在海外上线的另一款集换式卡牌作品一般采取了轻量化的思路,在玩法、机制和细节方面围绕“更轻松、治愈的体验”进行展开。增强了产品社交性,丰富趣味性的同时降低了游戏门槛,有效提升了用户粘性。差异化的策略下,也使得这款产品得以避免与旗下其他MOBA产品的竞争,另辟蹊径走出了属于自己细分赛道的同时也在IP附带的舆论重压下赢得了不错的口碑。
随后,则是两款收入数据在百万美元以上的产品划为第二阶梯。其一则是由快手旗下的弹指宇宙工作室首款自研产品,二次元弹幕肉鸽游戏《无尽梦回》。除了自身短视频平台里堪称饱和式的投放力度外,各大视频网站、社交媒体里也能时常看到这款游戏的相关素材露出。整体玩法上来看并未脱离ARPG肉鸽产品的底层架构,即构筑成长+割草闯关。值得注意的是,本作对于割草体验和角色成长度的取舍,更多元素和细节的加入使得各个管卡回合的游戏体验不至于冗长重复。画面上,《无尽梦回》更是把肉鸽游戏的爽点发挥到了极致。
另外一款则是海彼旗下爆火全球的游戏IP“弓箭传说”续作——《弓箭传说2》。从游戏内容来看,《弓箭传说2》延续了一代精髓,和前作相比,续作的技能更加多样,随机的恶魔和转盘事件也提升了体验的随机性。总的来看,二代之于一代的改变极大程度上来源于大环境下用户需求的变化,以求能够满足更多层次的消费需求。而就目前的数据成绩来看,开局称得上顺利。
而后则是流水在几十万美元附近的剩下数款作品归为第三阶梯,其中包括前文中提及的《异世界慢生活》、《魔力宝贝:启程》和《群英风华录》三款产品。也有结合了三消和卡牌战斗玩法的《精灵序曲》,乃至承接了战棋赛道接力棒,曾几经波折、经历发行变更,差点胎死腹中由苍火游戏小组开发、雷霆游戏代理的新怪谈题材二游《异象回声》。
视角再转向海外,十月上线的29款新游里,相比国内,海外IP关联的作品则更多。除了月内问鼎的《救世者之樹:新世界》仍在延展“救世之树”的影响力,并在剩下的十天里再次拿下近千万美元的收入外,以“帝国时代”对应的《Age of Empires Mobile》、“Wizardry”对应的《Wizardry Variants Daphne》为代表的IP关联产品皆是在加持下维持着相对更平缓的收入水平,继而相继在次月实现了稳定的数据增长。
而其中,于十月底全球上线便初显端倪,在次月给予我们巨大震撼的宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》。根据点点数据统计,截止到11月30日,这款玩法并不复杂,机制规则清晰明了的产品在全球范围内的预估收入达到了惊人的1.72亿美元(约合RMB12.56亿元),下载量方面则是超过2569万。仅从收入数据来看,已是冠绝本年度新游之最。同时也再次向全球用户展现了宝可梦这一顶级IP的吸金能力。
此外,海彼旗下混合休闲新游《Capybara Go!》同样展现黑马之姿。这款建立在Roguelike基础之上的冒险游戏从目前的数据成绩来看,似乎将如我们预料的一般正迈向《Survivor!.io》往日的成就。从首月收入分布来看,东亚、东南亚地区为这款产品撑起了稳定的收入来源。
来到十一月海外市场,共31款新游进入到我们的视野。整体数量上升的同时,收入规模则有一定程度地下滑。
整体来看,以中日韩三国为代表的东亚地区继续保持活力。其中以哔哩哔哩负责全球代理发行的漫改手游《咒術迴戰 幻影夜行》,海彼《Archero 2》两款产品的数据表现最为突出。此外,全球范围内也有各具特色的数款产品进入到我们的视角。其中数款玩法一致,以恐怖诡异画风为主题的节奏盒子游戏在全球多地爆火,玩家通过搭配各种独特的音乐类型,创造独属于自己的音乐旋律,个性化十足的成品搭配诡异的画风展开使得这一类型游戏快速在短视频平台扩散走红,也使得包括《Horror Sprunky Beats》、《Sprunki》在内的数款应用下载量快速突破百万。
此外,自“超市经理”模拟器类型游戏之后,沉寂一段时间后的模拟器游戏赛道再次出现新的爆火题材,即《Cat And Granny》第一人称视角猫猫模拟器。该游戏以猫为第一视角,展现了一只猫的日常生活,以及与“反派”猫的主人老奶奶之间的互动。不同的奇妙视角以及扮演猫进行恶作剧的解压游戏内容或许是这款游戏在全球多地爆火的原因。
同样以收入数据来划分海外新游产品,第一阶梯则是由Sumzap开发,并由哔哩哔哩负责全球代理发行,根据人气漫画作品《咒术回战》改编而成的手游《咒術迴戰 幻影夜行》。该游戏已于2023年11月优先登陆日本市场,截止到今年11月,该游戏预估收入已超过1.1亿美元,这已足以证明这款游戏在日本的影响力。而时隔一年之后,该游戏在全球范围内上线,并以当月收入超千万美元的成绩验证了其IP在全球范围内的影响力。
而在其之下,预估收入超过649万美元的《弓箭传说2》海外版本《Archero 2》则要稍稍放在第二阶梯。玩法和机制方面加入更多的随机性和多样性使得本就符合欧美玩家胃口的Roguelike更上一层楼。靠一代前作的积累,乃至此前一个月上线即全球爆火的《Capybara Go!》的口碑加持下,《Archero 2》的走红便显得不那么奇怪了。
接下来,则是11款收入在百万美元以上的产品划为第三阶梯。其中《RAVEN2:渡鴉》延续了网石集团(NetmarbleCorporation)乃至韩国游戏厂商一贯的MMO魔幻题材。同样的中古黑暗奇幻世界,熟悉的韩系七大职业、技能与装备机制。不同的除了对美术等方面细节技术的提升之外,便是将平台从纯手游升级到横跨PC平台。这款号称“集MMORPG大成的旷世巨作”能否追赶上诸多前辈的脚步,还需拭目以待。
而《聖鬥士星矢EX》、《幽遊白書:激鬥》、《ラグナロクX》三款作品则尽皆来自有一定知名度的二次元动漫、游戏IP,此三款作品能够在上月发行的地区取得当前的数据表现并无意外。
随后,则是由国内厂商负责海外发行的四款作品,分别为露珠游戏在韩国发行的《바람의 드래군M》,灵刃游戏在东南亚发行的斗罗大陆IP改编游戏《Soul Land: New World》,畅游时代发行的《西游:笔绘西行》东南亚服版本《Gặp Lại Tây Du》以及网易面向港澳台地区发行的爆款仙侠手游《逆水寒》。以上四款手游皆为有针对性地地区发行策略,选择的产品或题材、或背景、或玩法等皆有多数特点符合发行地区玩家偏好,故而都能取得相对合格的成绩。其中《逆水寒》由于上线时间在月内偏晚,能够取得当前成绩已值得我们持续关注。
此外的三款产品中,《パチスロ からくりサーカス》属于颇具日本本土特色的老虎机玩法游戏,在本土市场天生拥有一定的用户受众基础。《Yulgang》为泰国本土MMO,其产品类似越南层出不穷的网游手游化产品,其独特的画风也是赢得了本土玩家的喜爱和认可。最后,《귀혼M》则是由韩国本土厂商MGAME制作的一款横板卷轴武侠MMO,其立绘与此前爆火的放置休闲手游“菇勇者”类似,角色灵感“博采众长”,能够看到诸多知名动漫IP的影子,整体游戏画风则偏向于经典网游冒险岛。
随后,收入在百万美元以上的其他产品划为第四阶梯。包括Ujoy Games负责发行的《白荆回廊》日服版本《アッシュエコーズ》以及LINE Corporation发布的又一款系列手游产品《LINE Rangers 放置戰爭》。来自越南本土的几大游戏厂商也在稳定输出,但并未有收入相对亮眼的产品出圈。
来源:烈焰风暴