VR/AR:我国市场“领跑”,发展之路“荆棘”待除

B站影视 韩国电影 2025-05-15 19:41 2

摘要:今天小行看到一则新闻,想和大家分享一下。国际数据公司(IDC)近日发布了2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》,其中提到了我国将成长为全球VR/AR最重要的市场之一。IDC预计,2024-2029年,我国VR/AR市场将以41.1%的复合年均增长

今天小行看到一则新闻,想和大家分享一下。国际数据公司(IDC)近日发布了2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》,其中提到了我国将成长为全球VR/AR最重要的市场之一。IDC预计,2024-2029年,我国VR/AR市场将以41.1%的复合年均增长率保持高速增长,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域,位列全球首位。IDC还预测,2029年中国VR/AR总投资规模将超过105亿美元,占全球26.5%,市场体量仅次于美国。

图片来源:行行查数据库

VR/AR行业正处于快速发展阶段,涵盖了从硬件设备到最终用户的完整产业链。VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术通过计算机生成的虚拟环境或在现实环境中叠加虚拟信息,为用户提供沉浸式体验。该行业经历了从早期探索到市场培育,再到战略机遇期的发展过程。

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2024年中国VR市场规模达到379.7亿元,同比增长25%;而AR市场规模则达到了171亿元,同比增长82%。预计到2025年,中国VR市场规模将增长至563.3亿元,AR市场规模将达到1314.4亿元。全球范围内,2023年VR/AR出货量预计达到745万台。

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VR/AR产业链包括上游的核心组件、中游的终端硬件和配套外设以及下游的应用场景。上游主要包括核心硬件如芯片、显示、光学、声学、传感器等;中游主要由VR一体机、AR一体机、PC VR、AR分体机以及VR分体机等产品组成;下游应用领域广泛,其中VR目前主要应用于C端市场,游戏为最大使用场景,同时正在向直播、影视、社交、办公等场景积极拓展;AR目前主要应用于B端市场,包括工业、医疗、军事、安防等。

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国内外VR/AR的玩家可分为三类:一是互联网厂商;二是专业硬件厂商,其中核心玩家主要在手机厂商;三是专业VR厂商。截至2021年,互联网厂商在全球VR/AR市场合计市占率超80%,头部互联网厂商具备资金、内容、流量、社交关系链等多方位优势,Meta和字节均通过收购成熟技术的硬件公司进入VR/AR行业,实现闭环。

VR/AR行业的商业模式涵盖了综合服务提供商(SP)、设备供应商(DP)、版权/内容提供商(CP)等多个环节,形成B2C和B2B2C的商业闭环,满足个人用户和政企客户的不同需求。随着内容日渐丰富,全球VR/AR设备出货量稳步增长,产业将迈入深度沉浸阶段。

随着技术的进步和应用场景的不断丰富,VR/AR行业将迎来更广阔的发展空间。苹果公司在这一领域的布局和产品发布将对市场产生重大影响。预计到2025年,随着苹果第二代高性价比MR头显的推出以及消费电子市场的复苏,VR/AR行业将迎来新一轮的增长,市场有望突破大众化应用的瓶颈。此外,随着5G技术的逐步推进,信息传输带宽和网络延迟等技术问题得到解决,VR行业回归理性发展,重新迎来新的发展机遇。

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虽然VR/AR行业在近年来取得了显著的发展,但仍面临一系列挑战。这些问题不仅影响了用户体验,也制约了市场的进一步扩张。

硬件技术的局限性:当前近眼显示技术存在分辨率低、易引起眩晕等问题。行业主流分辨率仅为2K,但要实现完美的沉浸式体验,需要达到16K甚至更高。此外,CPU和GPU难以在轻便设备上提供足够的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力,影响用户体验。内容应用资源匮乏:从整个VR市场来看,虚拟现实相关的内容产品特别是现象级的大作十分缺乏。内容的匮乏使得VR对用户的吸引力不足,难以保持足够的用户粘性。C端应用同质化严重,缺乏“杀手级”应用,内容形式单一且用户体验多以单机为主,互动性和趣味性较低,未能显著提升沉浸感和临场感。使用环境与标准不足:设备对配套产品(如手机、PC)性能要求高,头显设备较重,限制了用户的活动范围和体验舒适度。设备、操作系统、版本的分裂发展加大了内容适配难度,影响游戏、影视等内容的广泛适用性。终端设备及硬件配置价格较高,单款头盔价格在3000-4000元之间,限制了市场普及率。用户体验的舒适度:与佩戴舒适度成反比,越轻便的设备用户体验越好。屏幕分辨率与画面清晰度成正比,高分辨率能提供更清晰的视觉效果。可视角度与视野范围成正比,更大的可视角度带来更广阔的沉浸感。屏幕刷新帧速决定画面延迟程度,高帧速减少延迟,提升流畅度。不会干扰沉浸体验的设计能增强用户的代入感。直接影响佩戴时长和舒适度,是用户体验的重要考量因素。

尽管VR/AR行业面临硬件技术局限、内容应用匮乏、使用环境与标准不足以及用户体验舒适度待提升等诸多挑战,但其在技术革新和应用拓展上的潜力不可小觑。随着各方不断投入研发力量攻克难题,以及市场需求的持续释放,VR/AR行业有望逐步突破现有瓶颈。未来,随着技术成熟、成本降低、内容丰富,VR/AR将更广泛且深入地融入人们生活,开启全新的数字交互时代,成为推动科技与产业变革的重要力量。

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来源:行行查

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