2025年中国游戏行业市场规模及竞争格局

B站影视 日本电影 2025-09-14 16:27 1

摘要:从游戏玩家数量来看,2018-2022年全球游戏玩家数量呈稳步增长趋势,由2018年的24.9亿人增长至2022年的32亿人,复合增速达到6.5%,据预测,2025年全球游戏玩家数量将达到36亿人。

从游戏玩家数量来看,2018-2022年全球游戏玩家数量呈稳步增长趋势,由2018年的24.9亿人增长至2022年的32亿人,复合增速达到6.5%,据预测,2025年全球游戏玩家数量将达到36亿人。

从整体市场规模来看,数据显示2020年全球游戏市场规模达到1830亿美元(含浏览器游戏规模),在2022年市场规模略有缩小,主要由于人们居家时间减少,影响了游戏时长。据预测2025年全球游戏收入达2100亿美元。由于游戏玩家高粘性的特征,未来需求将持续存在,预计随着玩家数量的增加带动游戏市场规模的增长。

注:包含手机游戏、主机游戏和PC游戏市场规模

通常根据游戏平台的不同,游戏产业可细分为主机平台游戏、PC平台游戏以及手机平台游戏。从全球游戏市场来看,吃鸡题材游戏诸如PUBG Mobile, Garena Free Fire持续有较好表现;同时,休闲类游戏诸如,Coin Master, Pokemon Go, Candy Crush等也一直维持较好市场表现。

截至2022年末我国游戏玩家人数达6.64亿,玩家数量较2021年的峰值6.66亿有所下降。主要原因有全球宏观经济形势严峻,仍处于恢复阶段,玩家付费意愿和付费能力有所降低;行业发展不及预期,新品游戏上线数量少,中小企业生存竞争压力大;短视频行业兴起一定程度冲击游戏行业发展,玩家消费分配被分流。

随着游戏玩家的减少,我国2022年游戏市场规模也有所萎缩。根据数据,2022年我国游戏市场空间约为2659亿元,较2021年减少306亿元,同比降低10.33%。随着疫情影响的慢慢消减,未来我国游戏行业将逐步回暖。

移动游戏占据我国游戏市场72.61%,虽较2021年下降3.45个百分点,但仍是游戏市场主流模式。客户端游戏占游戏市场份额相较于2021年增加3.25个百分点,客户端游戏由于玩家在电脑设备上进行体验,所以产品往往有较高的品质,用户客群稳定,在移动端低迷时期,表现较好。

游戏按操作端口可分为移动端游戏和客户端游戏两种,移动端游戏也称手机游戏,客户端游戏是安装在电脑操作系统上的游戏。2022年我国移动游戏市场空间达到1930亿元,同比降低14.4%;客户端游戏市场空间约614亿元,同比增长4.4%。

本文节选自华经产业研究院发布的《2023年全球及中国游戏行业发展现状及竞争格局分析,中国厂商有望实现游戏领域出海替代「图」》,如需获取全文内容,可进入华经情报网搜索查看。

在中国市场中,前两名游戏公司占据市场77%以上市场份额,2021年腾讯约占市场57.76%,网易占据20.81%。腾讯游戏靠着社交生态的竞争优势,有极强的用户基础和发行能力,通过自研、代理和收购相结合的方式,牢牢占据市场地位,既拥有国民级的爆款手机游戏《王者荣耀》、《和平精英》,又不断拓宽品类进入SLG、MMORPG、休闲等手机游戏赛道。

腾讯是一家主要提供增值(VAS)服务、网络广告服务以及金融科技及企业服务的投资控股公司;腾讯主要通过四个分部开展业务。增值服务分部主要从事提供网络游戏、视频号直播服务和视频付费会员服务等社交网络服务。网易股份有限公司是一家科技公司。该公司运营四个业务分部。在线游戏服务分部从事研发及运营在线游戏业务,覆盖手游和端游,比如《大话西游》、《阴阳师》等。

华经产业研究院研究团队使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析游戏行业发展的总体市场容量、产业链、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析游戏行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据游戏行业的发展轨迹及实践经验,精心研究编制《2024-2030年中国游戏行业发展潜力预测及投资战略研究报告》,为企业、科研、投资机构等单位投资决策、战略规划、产业研究提供重要参考。

报告目录:

第一部分 产业环境透视

第一章 游戏产业发展综述

第一节 游戏产业定义及分类

一、产业定义

二、产业链各环节定义

三、产业分类

第二节 游戏产业链分析

一、产业链结构分析

二、产业链上游发展分析

1、游戏开发商

2、游戏硬件提供商

三、产业链中游发展分析

1、游戏软件发行商及运营商

2、基础电信服务商

四、产业链下游发展分析

1、分销商

2、零售商

3、游戏媒体

五、游戏产业链延伸发展分析

第二章 游戏产业市场环境及影响分析(pest)

第一节 游戏产业政治法律环境(p)

一、游戏产业管理体制分析

二、游戏产业主要法律法规

1、《中华人民共和国着作权法实施条例》

2、《“三定”规定》

3、《网络游戏管理暂行办法》

4、《互联网信息服务管理办法》

三、政策环境对游戏产业的影响

第二节 游戏产业经济环境分析(e)

一、宏观经济形势分析

1、国际宏观经济形势分析

2、国内宏观经济形势分析

3、产业宏观经济环境分析

二、宏观经济环境对产业的影响分析

第三节 游戏产业社会环境分析(s)

一、游戏产业社会环境

二、社会环境对产业的影响

三、游戏产业发展对社会发展的影响

第四节 游戏产业技术环境分析(t)

一、游戏产业技术分析

1、游戏引擎

2、移动智能终端

二、游戏产业技术发展水平

1、我国游戏产业技术水平所处阶段

2、与国外游戏产业的技术差距

三、技术环境对产业的影响

第三章 国际游戏所属产业发展分析及经验借鉴

第一节 全球游戏产业市场总体情况分析

一、全球游戏产业发展特点

二、全球游戏产业市场结构

三、全球游戏产业发展分析

四、全球游戏产业竞争格局

五、全球游戏产业市场区域分布

第二节 国际重点游戏产业企业运营分析

一、美国动视暴雪公司

1、企业竞争优势分析

2、企业国际市场地位分析

3、企业在华投资布局分析

二、美国game stop公司

1、企业竞争优势分析

2、企业国际市场地位分析

3、企业在华投资布局分析

三、日本任天堂公司

1、企业竞争优势分析

2、企业国际市场地位分析

3、企业在华投资布局分析

第三节 全球主要国家(地区)市场分析

一、美洲游戏产业分析

1、美国游戏市场分析

2、加拿大游戏市场分析

3、拉丁美洲游戏市场分析

二、欧洲游戏产业分析

1、德国游戏市场分析

2、土耳其游戏市场分析

3、俄罗斯游戏市场分析

4、波兰游戏市场分析

第二部分 行业深度分析

第四章 我国游戏所属产业运行现状分析

第一节 我国游戏产业发展概况

一、我国游戏产业发展总体概况

二、我国游戏产业发展特征分析

1、大部制改革推动产业发展

2、游戏企业注重社会公益事业

3、用户规模平稳增长

4、移动游戏概念拉动企业并购

5、运营及研发技术应用广泛

三、我国游戏产业发展动因分析

1、政府推动产业规模继续扩大

2、产业社会影响力日益加强

3、细分市场规模继续扩大

4、游戏消费市场活跃

5、用户需求多层次发展

四、我国游戏产业运营模式分析

第二节 中国游戏产业发展现状

一、游戏产业机遇与挑战并存

二、中国游戏产业出口快速增长

三、中国游戏产业投融资活跃

四、中国游戏产业关注度分析

第三节 游戏产业发展分析

一、我国游戏产业市场规模

二、我国游戏产业发展分析

三、中国游戏产业企业发展分析

四、中国游戏产业产品发展分析

第五章 我国游戏所属产业整体运行指标分析

第一节 中国游戏所属产业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、人员规模状况分析

三、产业资产规模分析

第二节 中国游戏产业销售情况

一、我国游戏产业实际销售收入

二、我国自主研发游戏实际销售收入

1、境外市场收入

2、境内市场收入

三、我国游戏所属业销售收入结构分析

第三节 中国游戏产业财务指标总体分析

一、产业盈利能力分析

二、产业偿债能力分析

三、产业营运能力分析

四、产业发展能力分析

第六章 中国游戏所属产业进出口分析

第一节 游戏产业进出口市场分析

一、游戏产业进出口综述

1、中国游戏产业进出口的特征分析

2、中国游戏产业进出口市场规模分析

二、游戏产业出口市场分析

1、游戏产业出口游戏实际销售收入

2、游戏产业出口游戏类型构成比例

三、游戏产业进口市场分析

1、游戏产业进口游戏实际销售收入

2、游戏产业进口游戏类型构成比例

第二节 中国游戏产业出口运行模式分析

一、产品授权,代理运营

二、自建公司,独立运营

三、合作研发,联合运营

四、海外研发,全球运营

第三节 游戏产业影响出口因素及前景

一、中国游戏产业出口驱动因素

二、中国游戏产业出口阻碍因素

三、中国游戏产业出口前景

第三部分 市场全景分析

第七章 中国网络游戏行业发展分析

第一节 中国客户端网络游戏市场发展状况

一、中国客户端网络游戏市场实际销售收入

二、中国客户端网络游戏市场份额

三、中国客户端网络游戏细分市场实际销售收入

四、中国客户端网络游戏市场分析

第二节 中国网页游戏市场发展状况

一、中国网页游戏市场实际销售收入

二、中国网页游戏市场份额

三、中国网页游戏市场产品类型

四、中国网页游戏市场分析

第三节 中国移动网络游戏市场发展状况

一、中国移动网络游戏市场实际销售收入

二、中国移动网络游戏市场份额

三、中国移动网络游戏市场ios平台游戏发展状况

四、中国移动网络游戏市场android平台游戏发展状况

五、中国移动网络游戏市场分析

第八章 中国单机游戏行业发展分析

第一节 中国单机游戏行业发展状况

一、中国单机游戏市场实际销售收入

二、中国单机游戏发行数量

三、中国单机游戏市场分析

第二节 单机游戏细分市场分析

一、pc单机游戏市场分析

1、中国pc单机游戏市场实际销售收入

2、中国pc单机游戏行业的行业特征

3、中国pc单机游戏市场发展趋势

二、移动单机游戏市场分析

1、中国移动单机游戏市场需求规模

2、中国移动单机游戏行业的行业特征

3、中国移动单机游戏市场发展趋势

第三节 中国单机游戏行业swot分析

一、单机游戏行业发展优势

二、单机游戏行业发展劣势

三、单机游戏行业发展机遇

四、单机游戏行业发展威胁

第九章 中国游戏产业衍生市场分析

第一节 中国网络游戏虚拟物品交易市场状况

一、中国网络游戏虚拟物品交易市场规模分析

1、中国网络游戏虚拟物品交易市场容量

2、中国网络游戏虚拟物品交易市场营业收入

二、中国网络游戏虚拟物品交易市场特征分析

三、中国网络游戏虚拟物品交易市场分析

1、中国网络游戏虚拟物品交易市场发展因素

2、中国网络游戏虚拟物品交易市场发展前景

第二节 中国游戏内置广告市场状况

一、中国游戏内置广告市场规模分析

1、中国游戏内置广告市场容量

2、中国游戏内置广告市场销售收入

二、中国游戏内置广告市场特征分析

三、中国游戏内置广告市场分析

1、中国游戏内置广告市场发展因素

2、中国游戏内置广告市场发展前景

第三节 中国游戏周边市场

一、中国游戏周边市场规模分析

1、中国游戏周边市场容量

2、中国游戏周边市场销售收入

二、中国游戏周边市场特征分析

三、中国游戏周边市场分析

1、中国游戏周边市场发展因素

2、中国游戏周边市场发展前景

第四节 中国游戏影视市场

一、中国游戏影视市场规模分析

1、中国游戏影视市场容量

2、中国游戏影视市场销售收入

二、中国游戏影视市场特征分析

三、中国游戏影视市场分析

1、中国游戏影视市场发展因素

2、中国游戏影视市场发展前景

第十章 中国游戏产业用户构成分析

第一节 中国游戏产业用户市场分析

一、中国游戏产业用户数量

1、2023年中国客户端网络游戏用户数量

2、2023年中国网页游戏用户数量

3、2023年中国移动网络游戏用户数量

二、中国游戏产业用户性别结构

1、2023年中国客户端网络游戏用户性别结构

2、2023年中国网页游戏用户性别结构

3、2023年中国移动网络游戏用户性别结构

三、中国游戏产业用户年龄结构

1、2023年中国客户端网络游戏用户年龄结构

2、2023年中国网页游戏用户年龄结构

3、2023年中国移动网络游戏用户年龄结构

四、中国游戏产业用户职业结构

1、2023年中国客户端网络游戏用户职业结构

2、2023年中国网页游戏用户职业结构

3、2023年中国移动网络游戏用户职业结构

五、中国游戏产业用户收入结构

1、2023年中国客户端网络游戏用户收入结构

2、2023年中国网页游戏用户收入结构

3、2023年中国移动网络游戏用户收入结构

六、中国游戏产业用户学历结构

1、2023年中国客户端网络游戏用户学历结构

2、2023年中国网页游戏用户学历结构

3、2023年中国移动网络游戏用户学历结构

第二节 中国游戏产业用户游戏偏好分析

一、用户对画面类型的偏好

二、用户对画面风格的偏好

三、用户对游戏模式的偏好

四、用户对游戏类型的偏好

五、不同性别用户游戏偏好对比

六、不同主流用户群体的偏好对比

第三节 中国游戏产业用户游戏行为分析

一、用户获取信息渠道

二、用户的游戏动机

三、用户选择游戏的标准

四、用户离开游戏的原因

五、用户不同主流群体行为分析

第四节 中国游戏产业用户消费行为分析

一、用户消费意愿

二、用户付费方式

三、用户月度arpu值

四、用户道具消费偏好

五、用户不同arpu值消费特征分析

第四部分 竞争格局分析

第十一章 中国游戏所属产业区域市场分析

第一节 中国游戏产业总体区域结构特征及变化

一、游戏产业区域结构总体特征

二、游戏产业区域集中度分析

三、游戏产业区域分布特点分析

四、游戏产业规模指标区域分布分析

五、游戏产业企业数的区域分布分析

第二节 游戏产业重点区域市场分析

一、北京市游戏产业发展分析

二、上海市游戏产业发展分析

三、广州市游戏产业发展分析

四、深圳市游戏产业发展分析

五、福建省游戏产业发展分析

六、江苏省游戏产业发展分析

七、浙江省游戏产业发展分析

第十二章 游戏产业领先企业经营形势分析

第一节 中国游戏产业企业总体发展状况分析

一、游戏产业企业主要类型

二、游戏产业企业资本运作分析

三、游戏产业企业国际竞争力分析

第二节 中国领先游戏产业企业经营形势分析

一、北京云畅游戏科技股份有限公司

1、企业发展概况

2、企业游戏业务分析

3、企业经营情况分析

4、企业盈利模式分析

5、企业未来发展动向

二、深圳市腾讯计算机系统有限公司

1、企业发展概况

2、企业游戏业务分析

3、企业经营情况分析

4、企业盈利模式分析

5、企业未来发展动向

三、江西九一五信息技术有限公司

1、企业发展概况

2、企业游戏业务分析

3、企业经营情况分析

4、企业盈利模式分析

5、企业未来发展动向

四、上海游民网络科技有限公司

1、企业发展概况

2、企业游戏业务分析

3、企业经营情况分析

4、企业盈利模式分析

5、企业未来发展动向

五、三七互娱(上海)科技有限公司

1、企业发展概况

2、企业游戏业务分析

3、企业经营情况分析

4、企业盈利模式分析

5、企业未来发展动向

第五部分 发展前景展望

第十三章 2024-2030年游戏产业前景预测

第一节 2024-2030年游戏产业市场发展前景

一、2024-2030年游戏产业发展潜力分析

二、2024-2030年游戏产业发展前景展望

三、2024-2030年游戏产业细分行业发展前景

第二节 2024-2030年游戏产业发展趋势预测

一、2024-2030年游戏产业发展趋势

二、2024-2030年游戏产业市场规模预测

三、2024-2030年细分市场发展趋势预测

第三节 2024-2030年中国游戏产业主要指标预测

一、游戏产业总体规模预测

二、游戏产业财务指标预测

第四节 中国游戏产业链发展方向

一、政府作用

二、行业内建设

第十四章 2024-2030年游戏产业投资与风险分析

第一节 游戏产业投资特性分析

一、游戏产业进入壁垒分析

二、游戏产业盈利因素分析

三、游戏产业盈利模式分析

第二节 2024-2030年游戏产业发展的影响因素

第三节 2024-2030年游戏产业投资风险

第四节 中国游戏产业投资建议

第六部分 发展战略研究

第十五章 游戏产业成功案例分析研究

第一节 客户端网络游戏成功案例解析

一、《征途》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

二、《梦幻西游》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

三、《魔兽世界》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

四、《传奇》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

五、客户端网络游戏成功经验借鉴

第二节 网页游戏成功案例解析

一、《开心农场》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

二、《热血三国》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

三、《商业大亨》

1、游戏特色分析

2、游戏运营业绩

3、游戏目标群体

4、游戏盈利模式

5、游戏运营模式

6、游戏营销模式

四、网页游戏成功经验借鉴

第三节 移动游戏成功案例解析

一、《愤怒的小鸟》

1、价值主张

2、目标群体

3、分销渠道

4、客户关系

5、资源配置

6、成本结构

7、盈利模式

二、《植物大战僵尸》

1、价值主张

2、目标群体

3、分销渠道

4、客户关系

5、资源配置

6、成本结构

7、盈利模式

三、《水果忍者》

1、价值主张

2、目标群体

3、分销渠道

4、客户关系

5、资源配置

6、成本结构

7、盈利模式

四、移动游戏成功经验借鉴

第一节 游戏产业研究结论及建议

第二节 游戏产业子行业研究结论及建议

一、网络游戏行业研究结论及建议

二、单机游戏行业研究结论及建议

三、游戏衍生行业研究结论及建议

第三节 游戏产业发展策略及建议

一、游戏产业发展策略

二、游戏产业发展建议

来源:龙之谷霸主

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