从世界主宰到黑心奸商,任天堂只用了一台NS2

B站影视 韩国电影 2025-04-04 23:00 1

摘要:就在昨晚,NS2直面来了。新机器NS2的机型、首发阵容、新功能等等,都这在一小时的直面会中得到了官宣。

就在昨晚,NS2直面来了。新机器NS2的机型、首发阵容、新功能等等,都这在一小时的直面会中得到了官宣。

而如果用一个字形容这场直面会的话,那就是:昨晚,我和固态软盘老师一边看直播一边沉默,一边发出尴尬地笑。这种沉默最先的来源,是游戏阵容的匮乏。谁能想到,直面会开场的马车新作《马里奥赛车:世界》,便已经是最当家的那款。考虑到实为冷饭的马车8都在NS上卖了6kw份,NS2代出个马车新作,真不是啥不可预料的事情。但马里奥3D系列,却是连个毛都没有。《塞尔达》正统续作的缺席,其实是大众预期之内——毕竟《王国之泪》已经大量复用前作素材,而你不能指望青沼英二分出三头六臂一样,在这个节骨眼给你端上来一个大活。就制作周期而言,下一款3D塞尔达在NS2生态的中期乃至末期出现,都是无可厚非的决定。那,3D马里奥的正统续作呢?自《超级马里奥3D世界+狂怒世界》这碗冷饭之后,任天堂就迟迟未官宣3d马里奥的新作。玩家们本来还在期待着,诸如《奥德赛》结尾那句“Thank you very much for playing my game!”的惊喜——但除了赛车,啥也没有。火纹呢?直面会前,火纹玩家们讨论《火纹》系列的新作,是会如同《风花雪月》那样的新风格,还是《engage》的传统火纹呈现。而直面会后,任天堂给出了自己的答案:没有火纹。动森呢?也没有。大乱斗呢?星之卡比呢?在直面会前夕,《任天堂大乱斗》ip的缔造者与灵魂人物、星之卡比的亲爹樱井政博曾表示,将会有神秘新作首发NS2,引爆了一大批玩家的无限猜测。可它既不是充分开发方向键位的古早2D卡比,也不是诸如《探索发现》的3D卡比世界,而是一个近似于赛车类型的《星之卡比:天空骑士》。是的,卡比赛车复活辣。说实话,当看见卡比的星星上面多出来两个喷气发射器时,哥们是真的两眼一黑了。樱井政博,你™在干什么!直面会上的第三方阵容,亦是乏善可陈。来自FS的独占新作,人们最初以为是《血源》的二代,可当游戏类型公布之后,却发现是个PVPVE的《黑夜君临》2代。可以说,整个第三方的阵容除了许久未曾露面的《空洞骑士:丝之歌》之外,没有更多惊喜的要素。那么,直面会的结尾,首发护航压轴的真正大作是啥呢?是森喜刚(咚奇刚)。关于这段,我们甚至可以直接套去年某个出圈的公式了:“NS2直面会的压轴,肯定是樱井背书‘one more thing’的大乱斗新作啊”“3D马里奥,肯定是新时代护航者”“路易吉鬼屋也行啊““我测,森喜刚是啥”当然,要说任系玩家不认识这个ip那纯属扯淡;对于游戏性好不好玩这方面,其实也不必怀疑太多,毕竟里面有着马里奥3d团队的影子。但……客观来讲,它的ip号召力,跟如今这些一些作品并不在一个层级,玩家们的失望,自然也是可以理解的。从这种宣发策略中,你其实可以看见老任想把古早ip抬起来的决心,但本作能否真的担当起这份重任,至少在6月NS2落地前,还要打上一个问号。如果说这次直播的内容,仅仅是给人“失望”的程度、一种对于“就这?”的感觉。那接下来的一系列骚操作,则将任天堂推向了舆论的漩涡之中。毕竟,好饭不怕晚,就怕有人砸饭碗。首当其冲的,是其几乎出格的价格歧视策略。据任天堂官网信息,日版NS2的价格49980日元,而海外的多语言版本,售价69980元。二者的唯一区别,在于语言和锁区。不是哥们,一千块钱买个语言库?我要不要拿这一千块钱学个日语?这个我熟,三级价格歧视,大学微观经济学讲过。而第一方价格飞涨的问题,也饱受诟病。《马里奥赛车:世界》的数字版售价,为离谱的80美元,而实体版更是高达90美元,这一价格远超业界标准的“60美元”,也超出了许多人的预期。图片来源@红酒汤姆一世哥们,70美刀还没普及呢,真有点宰人了。此外,还有硬件问题。就比如任天堂本次的扩展储存,仅支持microSD Express规格的储存卡,而这卡目前的市场价约为三倍储存,远高于一般SD卡;再比如,那个看着有些招笑的摄像头,卖价6000日元;而它的电池容量5200ma,还没我的手机高……图偷的新闻组浮梦万物皆虚兄弟的任天堂,我是马国成,你知道我要说什么。如果说不久前NS落幕之时的那场发布会,是“风光大葬”,《节奏天国》的新作、《密特罗德prime》的新作都有所官宣,其他诸如牧场物语、勇者斗恶龙、吃豆人等ip也都有所亮相。那么相比之下,这次的NS2首发还是太寒颤且恶心人了。它的全程,似乎透露着一种傲慢、贪财、短视……你可以将任何一种形容无良商业公司的负面词语,都放在其身上。是的,从“任天堂就™是世界的主宰”,到小日子大萨比公司,任天堂仅用了一个小时。而关于游戏阵容方面,是要硬洗的话,咱可以做出一些不负责任的推测:有可能是关于NS2过多过早的爆料,直接干碎了任天堂的宣发节奏,使得他们被迫提前开启宣发节点、提前了NS2上线日期。而同期的第一方首发大作,因为工期原因故选择隐匿云云。ns优良的粉丝基础,让官方充足的自信之下选择在第二年再开始发力。我知道这种洗地听起来很僵硬,但如果不是这样的话,我真不知道怎么洗了。回想当初,任天堂之前的掌机3DS在首发之后,遭遇了销量灾难,之后宣布于发售后半年紧急降价1万日元——我们并不知道这次会不会有类似的事情复刻(大概率不可能),但事实证明,有些时候确实要靠同行衬托。在任天堂直面会之后,索尼亦是发布了一条针对意味十足的动态:有人于其下方锐评,这是在吃“任血”馒头。没想到啊,这次直面会,让索尼拿了“M↓V↑P↑“这么看,咱手里那几十张ns第一方作品的实体卡带,应该还能支棱很久。最新消息:微软也干了20年前,在GDC 2005上,已故的任天堂前社长岩田聪在演讲中留下了“在我的名片上,我是一名社长。在我的头脑中,我是一名游戏开发者。但在我心里,我是一个玩家”这经典一句。而如今……最后一句似乎可以改成“in my heart,I am a businessman了。虽然我不能直骂古川俊太郎是个啥b,但至少先预祝本次的switch 2,能复刻wii u时代的”辉煌“把。顺带,祝黄牛们年年有今日、岁岁有今朝。

来源:游民星空

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