摘要:再守着WinForm做新项目,就像用翻盖手机拍4K视频,客户第一眼就关掉。
再守着WinForm做新项目,就像用翻盖手机拍4K视频,客户第一眼就关掉。
很多老系统今天还在跑,界面像XP时代的遗物,动画一卡一顿,用户心里直接扣分。
WinForm的硬伤不是不会画按钮,而是它把CPU当显卡用,稍微动一下阴影就吃掉整颗核心。
微软自己早把答案写在官网:WPF的GPU渲染能把同样一个按钮的帧率从15拉到120,内存反而降三成。
有人实测,把旧WinForm里的DataGrid原样搬进WPF,再打开虚拟化,滚动十万行依旧丝滑。
跨平台也不是口号。
MAUI今年六月更新后,同一份XAML在Windows和macOS上像素对齐,连触摸回弹都保持一致。
Electron更直接,Discord、VS Code全用它,证明Web技术跑桌面一点不虚。
如果舍不得重写,可以耍个小花招:在WinForm里嵌一个WebView2,只把最花哨的页面交给HTML+CSS。
微软商店里已经有银行这么干,老后台不动,前端焕然一新,两周就上线。
再往前一步,3D也不是科幻。
WPF的Viewport3D能直接加载glTF模型,MAUI明年还会塞进SceneKit桥接。
想象一下,设备管理程序里旋转查看机柜,不用再切到专业软件。
AI也在悄悄改流程。
GitHub Copilot已经能根据注释生成XAML模板,Blend里的“Design Assist”一键配色,连字体对比度都帮你算好。
设计师从调像素变成点几下鼠标。
真要动手,别想着一口吃成胖子。
先把登录页拆出来,用WPF重写,打包成DLL给老程序调用。
用户第一眼看到新界面,后面的旧窗口反而没那么刺眼。
工具链也顺手:Visual Studio 2022的热重载让改颜色不用重启,Blend的动画时间线像剪视频一样拖关键帧。
最怕的是不动,只要开始切第一刀,后面的迁移会越来越顺。
再过两年,Win11全面推WinUI 3,旧GDI+程序连高DPI都糊。
今天把最显眼的三块界面换新,明天就不用向老板解释为什么软件在4K屏上像马赛克。
来源:山中自在寻仙的访客