《死亡空间》当年EA的内部评估输给了《镜之边缘》
近期,曾参与开发经典生存恐怖游戏《死亡空间》的团队成员们,在“Dan Allen Gaming”的油管播客节目中回忆了该游戏的营销预算被削减的往事。据透露,EA将原本用于《死亡空间》的营销资金转投给了内部评价更高的《镜之边缘》。
近期,曾参与开发经典生存恐怖游戏《死亡空间》的团队成员们,在“Dan Allen Gaming”的油管播客节目中回忆了该游戏的营销预算被削减的往事。据透露,EA将原本用于《死亡空间》的营销资金转投给了内部评价更高的《镜之边缘》。
《死亡空间》系列创始人,之后制作了《木卫四协议》的 Glen Schofield 最近透露,在今年早些时候团队曾试图向 EA 推介制作《死亡空间4》,但是发行商并不感兴趣。
《死亡空间》系列在2022年重制版的成功后,未能如预期般得到续作的开发。尽管重制版在2023年成为畅销游戏,但电子艺界(EA)对其表现并不满意,导致《死亡空间2》的重制版被搁置。原始创作者尝试提出《死亡空间4》的构想,却未能获得展示机会,反映出EA对新项目的谨
《死亡空间》系列,这款在游戏界以恐怖氛围著称的经典之作,近日传出了令人遗憾的消息。据知情人透露,曾隶属于现已被EA收购的Visceral Games工作室的几位资深成员,包括Glen Scofield、Bret Robbins与Christopher Ston
在游戏界的浩瀚宇宙中,《死亡空间》系列如同一颗璀璨的星辰,以其独特的恐怖氛围和深入人心的剧情设计,赢得了无数玩家的青睐。然而,近日传来的一则消息却令众多粉丝倍感遗憾。
《死亡空间》是史上最恐怖的游戏系列之一。Glen Scofield、Bret Robbins和Christopher Stone是开发《死亡空间》系列的Visceral Games工作室(已被EA关闭)资深员工,他们想制作《死亡空间4》,但EA公司拒绝合作。
近期,一则关于游戏开发界的消息引起了广泛关注。Visceral Games,这个曾经隶属于EA(艺电)的工作室,以其制作的《死亡空间》系列游戏而知名。然而,遗憾的是,由于《死亡空间》系列的第三部作品市场表现未达预期,EA决定关闭了这家工作室。