无主之地3总监

过于保守?无主之地3总监:有些游戏开发周期长 造成问题

近日,《无主之地3》的总监保罗·赛奇在接受采访时表示,他认为一些AAA级工作室在创作时过于保守,担心对系列作品的声誉造成损害。Ruckus Games的负责人保罗·赛奇指出,当开发团队过于关注人们对某个系列的期望时,“我们无法朝着创意的方向迈进”,“你会回到之

游戏开发 无主之地3 无主之地3总监 2024-12-03 10:25  2