《无主之地3》总监:AAA级工作室游戏开发保守,创新受阻?
近日,Ruckus Games工作室的总监保罗·赛奇在一次访谈中,对当前AAA级游戏工作室的创作态度提出了独到见解。他坦言,许多大型游戏工作室在开发系列新作时,因过分顾虑作品的口碑,导致创作上的保守倾向。
近日,Ruckus Games工作室的总监保罗·赛奇在一次访谈中,对当前AAA级游戏工作室的创作态度提出了独到见解。他坦言,许多大型游戏工作室在开发系列新作时,因过分顾虑作品的口碑,导致创作上的保守倾向。
近日,《无主之地3》总监保罗·赛奇在接受GamesRadar+采访时表示,他认为一些AAA开发工作室在创作时过于保守,因为他们担心对系列作品(名声)造成损害。