吉田修平称事前曝料降低Switch 2掌机发布时惊喜感
科技媒体 theshortcut 昨日(2 月 4 日)发布博文,报道称前索尼互动娱乐(SIE)总裁、PlayStation 主管吉田修平认为,由于前期各种曝料,导致 Switch 2 在发布时惊喜不足。
科技媒体 theshortcut 昨日(2 月 4 日)发布博文,报道称前索尼互动娱乐(SIE)总裁、PlayStation 主管吉田修平认为,由于前期各种曝料,导致 Switch 2 在发布时惊喜不足。
前索尼全球工作室总裁吉田修平已经于本月正式离职。在最近Kinda Funny的采访中,他分享了对索尼推动在线服务游戏战略的看法。吉田修平表示,如果自己仍在负责游戏开发,可能会尝试抵制公司对在线服务游戏的转型,并幽默地暗示这可能是他被调离的原因之一。
吉田修平在索尼互动娱乐工作了30多年后,最近刚刚离职。他在与Kinda Funny Gamescast的一次访谈中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方游戏,就应该支持重制游戏。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平在离职后接受了Kinda Funny Games的采访。在被问及哪款游戏的销量不如预期时,吉田修平的答案是《地平线:西之绝境》。
在索尼任职长达31年的前索尼互动娱乐全球工作室总裁、索尼独立开发者计划负责人吉田修平已于1月15日正式离职。日前,吉田修平在接受Kinda Funny Games采访时谈及PS近年频繁推出重制版/复刻版游戏的话题。
在索尼互动娱乐公司全球总裁吉田修平宣布于2025年1月15日退休后,他在一次播客节目中分享了他各代PlayStation平台最喜欢的游戏。他表示,PS1时代最受欢迎的游戏是《捉猴啦》,而PS2上的《战神》是他最喜爱的作品之一。