不到两周吸金1600万,海彼游戏新游又要席卷全球了?
成立于2018年的海彼游戏,次年推出的首作就是现象级爆火的《弓箭传说》。随后几年时间里,他们不断优化、复用《弓箭传说》玩法结构,接连打造出了《弹壳特攻队》《砰砰法师》《蛇蛇贪吃》等一众在国内外市场都备受欢迎的产品,创造了几乎没有热游“空窗期”的传说。
成立于2018年的海彼游戏,次年推出的首作就是现象级爆火的《弓箭传说》。随后几年时间里,他们不断优化、复用《弓箭传说》玩法结构,接连打造出了《弹壳特攻队》《砰砰法师》《蛇蛇贪吃》等一众在国内外市场都备受欢迎的产品,创造了几乎没有热游“空窗期”的传说。
成立于2018年的海彼游戏,次年推出的首作就是现象级爆火的《弓箭传说》。随后几年时间里,他们不断优化、复用《弓箭传说》玩法结构,接连打造出了《弹壳特攻队》《砰砰法师》《蛇蛇贪吃》等一众在国内外市场都备受欢迎的产品,创造了几乎没有热游“空窗期”的传说。
在用户注意力短缺的时代,手游广告素材的创意也越来越卷。无论是经典如「数字门」的创意仍在不断迭代,还是海外休闲产品能从简单玩法提炼出吸睛的素材引子,又或是在AI技术应用上先人一步……广告素材创意正在无限进化中。DataEye研究院将不定期分享全球最新素材趋势,以
弓箭传说 弓箭 mobcontrol 爆量洞察 royalk 2025-05-29 12:14 4
在用户注意力短缺的时代,手游广告素材的创意也越来越卷。无论是经典如「数字门」的创意仍在不断迭代,还是海外休闲产品能从简单玩法提炼出吸睛的素材引子,又或是在AI技术应用上先人一步……广告素材创意正在无限进化中。
弓箭传说 弓箭 mobcontrol royalkingdo 2025-05-29 10:34 6
不过5年前,这一情况就大不相同了。2019年之前,休闲游戏和重度游戏之间几乎泾渭分明,休闲游戏厂商苦苦跟随着超休闲趋势,朝着“流量至上”看齐,重度游戏开发者死磕经典品类,琢磨着怎样才能从友商手里抢得更多硬核玩家。