二次元游戏收入再降:囿于同质化 惰于创新
根据中国音数协游戏工委发布的《2025年1—6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),二次元移动游戏市场收入继2024年下降7.44%后,2025年上半年再降8%。
根据中国音数协游戏工委发布的《2025年1—6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),二次元移动游戏市场收入继2024年下降7.44%后,2025年上半年再降8%。
报告提到,2025年1—6月,二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8.00%,这是继2024年二次元移动游戏市场实际销售收入同比下降7.44%之后的再次下滑。
腾讯作为全球第一的游戏厂商,虽然长期被质疑缺乏“二游基因”,但显然并没有放弃这一市场。近日,腾讯旗下魔方工作室研发的漫改动作游戏《异人之下》正式宣布启动“百相测试”招募;《胜利女神:新的希望》正式上线一周,在各大平台保持较高的热度和讨论度。
临近年末,2024微博游戏大赏正式开启,活动时间从11月20日持续至12月26日,最终决出年度最具影响力游戏、年度最受玩家喜爱男角色、年度最受玩家喜爱女角色等九项大奖。虽然只是一个没有太大含金量的人气奖,但目前已经在游戏圈掀起一阵狂潮。
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