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一款老掉牙的JRPG,为何在2023年重制后,依旧吊打现代大作?

你能想象吗?有一款游戏,从1998年首次发售,到2023年还被第二次重制,并且玩家们居然还争相推荐,甚至有人说它是“JRPG天花板”!到底是什么魅力,让这款游戏能穿越二十多年时光,还被新老玩家一致点赞?今天就来聊聊那款被玩家称为“星海最经典”的老游戏——《星之

吊打 jrpg 克洛德 日文 星之海洋 2025-06-15 22:54  7

《超时空之轮》JRPG经典神作30年不衰之谜:为何玩家至今爱不释手

1995年,超级任天堂上冒出了一款新游戏,叫《超时空之轮》。这可是史克威尔和艾尼克斯两大公司头一回联手搞出来的,阵容强到爆——坂口博信(《最终幻想》的爹)、堀井雄二(《勇者斗恶龙》的操盘手),还有鸟山明(《龙珠》的大神)都掺和进来了。当时大伙儿都觉得它没戏,毕

神作 jrpg 超时空之轮 克罗诺 jrpg经典 2025-06-08 18:30  4

这10款SFC神作级JRPG,每一款都是此生必玩的经典!

最近几年的JRPG游戏有明显复苏迹象,众多经典品牌纷纷推出移植重制甚至新作,传统的2D像素画风再次以全新的面貌出现在玩家面前。不过要说起JRPG最早的黄金时期,很多老玩家会想到任天堂16位主机SFC,这个平台上诞生了很多经典名作。本期我们就来回顾下,SFC主机

神作 jrpg sfc 此生 sfc神作 2025-05-30 17:40  7

《光与影》抽象台词引热议 编剧称是凌晨犯困时写的

她表示自己曾在凌晨三点写作,当时精神涣散,创意枯竭,在撰写埃斯基耶与维尔索关的一段营地小剧场对话时,最后只写下了“Whee”和“Whoo”两个感叹词(英文版本,中文版本为“欸嘿”“欸呀”),结果却意外成了整个游戏中最出彩、最搞笑的段落之一,给很多玩家留下了深刻

编剧 台词 感叹词 jrpg 光与影 2025-05-19 20:07  5

90年代人气经典?传统JRPG银河之星“王道”再临!

说起来90年代时期的动漫与游戏都并不是一经推出就能在国内上映或是观看的,比如前不久去回顾的“钢铁神兵”,就是在1996年首播,但是20世纪才引进国内,有国语版在当时的电视台上映,甚至于至今模糊的印象只有主角骑着机械白马这一点,谁能想到童年躲在热炕头被窝里,偷喵

银河 jrpg 露娜 lunar 拉姆斯 2025-05-17 18:19  6

影响整个日本的国民级JRPG,《勇者斗恶龙》是如何诞生的?

现如今的游戏玩法可以说是百花齐放,但对于经历过上世纪末期的国内老玩家而言,日式游戏留下的印象恐怕更深一些,从最初以《魂斗罗》为代表的动作射击玩法,到后来以《三国志2 霸王的大陆》为代表的策略玩法,都给我们带来了无限的欢乐。不过要说最能代表日本游戏的品牌,《勇者

勇者斗恶龙 jrpg 国民级jrpg 2024-11-23 22:44  5

30年前脑洞大开的JRPG神作!《地球冒险2》为何好评如潮?

说起日本老牌游戏厂商任天堂,各位小伙伴可能很快就想到马力欧、塞尔达、宝可梦等耳熟能详的名字,当然任天堂旗下的品牌众多,涵盖了多种丰富的玩法类型,不过随着时代的发展,有很多名字因为各种原因逐渐淡出了玩家的视线,这其中以现实环境为原型展开故事的《地球冒险》系列,凭

冒险 地球冒险 jrpg 2024-11-17 06:45  7