2025中国科幻大会——科幻游戏产业发展大会成功举办
3月30日,2025中国科幻大会——科幻游戏产业发展大会在石景山首钢园一高炉33 Meta Club举行。北京市委宣传部副部长、市新闻出版局(市版权局)局长翟德罡,北京市经济和信息化局党组成员、副局长顾瑾栩,北京市科委中关村管委会二级巡视员董强,中国音像与数字
3月30日,2025中国科幻大会——科幻游戏产业发展大会在石景山首钢园一高炉33 Meta Club举行。北京市委宣传部副部长、市新闻出版局(市版权局)局长翟德罡,北京市经济和信息化局党组成员、副局长顾瑾栩,北京市科委中关村管委会二级巡视员董强,中国音像与数字
3月16日中央重磅发布的《提振消费专项行动方案》,直接把游戏产业送上“国潮风口”——传统文化IP扶持、电竞消费扩容、全球化市场补贴……这一波,是躺平摆烂,还是乘势起飞?
最近,我做了一些视频,谈论了东大和印度的国产操作系统,无情地嘲讽了所谓的巴尔德帝国,说印度缺乏核心技术,盲目追求没有软件生态的操作系统,结果只是制造了更多的笑话。但在那些视频中,我只是简要地提到了生产力软件、办公工具和通信应用,没有深入探讨操作系统生态系统中的
3月28日下午,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意园举行。本次活动由广东省新闻出版局指导,羊城晚报报业集团主办,邀请专家学者、企业代表等共同探讨中国游戏产业创新发展的新趋势与新动能,树立广东乃至全国数创产业
3月28日,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意产业园举办。本次活动由广东省新闻出版局指导、羊城晚报报业集团主办,吸引多位业内人士、专家学者、专业律师等齐聚一堂,共同探寻广东游戏产业出海的突围路径。
3月28日,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意产业园举办。本次活动由广东省新闻出版局指导、羊城晚报报业集团主办,吸引多位业内人士、专家学者、专业律师等齐聚一堂,共同探寻广东游戏产业出海的突围路径。
今日(2025年3月28日),全球游戏行业迎来重磅合作:法国育碧娱乐公司(Ubisoft)宣布成立一家全新子公司,专注于旗下三大王牌游戏IP《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》的深度开发与多平台运营。中国互联网巨头腾讯集团以11.6亿欧元注资,获得新子公司25
近年来,全球游戏行业经历了显著变化,中国的游戏产业已成为一股不可忽视的力量。截至2024年,中国游戏市场不仅展现出强劲增长势头,还在全球挑战中展现出极大的韧性。
本次大会设置大会开幕式、专业性论坛、赛事类活动、产业促进活动和群众性活动等5个板块30余场活动。这些精彩纷呈的活动,各有哪些特色亮点?设置了哪些议程或项目?一起来看→
2025 年 3 月 28 日至 31 日,北京市石景山区首钢园迎来了一场科幻盛宴 ——2025 中国科幻大会。作为 2025 中关村论坛年会平行论坛之一,此次大会以 “科学梦想 创造未来” 为主题,吸引了来自科技界、文化界、产业界的众多人士,共同探讨科幻的魅
在数字娱乐领域,Xbox 作为微软旗下的标志性品牌,早已超越了传统游戏主机的范畴,成为了一个集游戏、影视、社交于一体的综合性娱乐软件平台。本文将深入探讨Xbox的本质、发展历程、核心功能以及其对游戏产业和娱乐生态的影响,以揭示这一平台为何能够在全球范围内赢得数
2025年开年,AI在游戏领域的落地速度远超预期。2月21日,DeepSeek大模型首次以智能NPC“沈秋索”身份入驻网易《逆水寒》,同日腾讯《和平精英》宣布接入该技术,标志着AI从单纯的工具升级为可交互的“虚拟生命体”。此前,独立开发者用AI工具3小时制作的
随着全球数字化进程的加速,游戏已成为全球娱乐产业的重要组成部分。近年来,非洲游戏产业凭借其迅猛的发展势头,在全球游戏市场中崭露头角,以其独特的市场环境和发展潜力,为游戏产业的蓬勃发展提供了广阔的空间。
如果你是一个游戏编剧,正在为《漫威蜘蛛侠2》写剧本。突然,你收到了第27版修订批注,文档里密密麻麻标着267处“SBI建议修改”的红色标记。这不是科幻场景,而是当时2023年游戏行业的真实写照。
近年来,中国游戏行业在全球舞台上大放异彩,尤其是随着《黑神话:悟空》的热潮席卷全球,中国游戏再次吸引了世界的目光。这款游戏不仅在发售初期取得了惊人的销量和在线玩家数,更成为了全球游戏爱好者热议的话题。它的成功,不仅是中国游戏产业厚积薄发的缩影,也揭示了中国游戏
“黑神话经济学”是随着《黑神话:悟空》的成功而出现的一种现象,指的是该游戏对产业链上下游及相关领域的巨大经济带动作用。具体表现包括:
处罚的原因则是FTC指控《原神》诱导了儿童和青少年玩家,使他们对游戏内的抽奖规则产生误解,从而使他们购买概率很低的稀有物品;此外,FTC还指控《原神》违反了未成年隐私保护法,在未经父母同意的情况下收集13岁以下儿童的个人数据。
中国游戏市场再度传来捷报,2024年度实际销售收入已突破3257亿元人民币大关,实现了7.5%的同比增长,用户规模亦达到前所未有的6.74亿人,增幅0.94%。这两项数据均稳居全球首位,彰显了中国游戏行业的蓬勃生机。
中国游戏市场再度传来捷报,据中国游戏工委最新数据揭示,2024年度我国游戏市场实际销售收入跃升至3257亿元人民币,较去年增长了7.5%,刷新历史记录。与此同时,游戏用户群体亦迎来扩张,规模达到6.74亿人,增幅0.94%,同样创下新高。这两项指标均稳居全球首
在数字化时代,游戏产业已成为全球文化产业的重要组成部分,尤其在中国,这一趋势愈发明显。2024年上半年,中国游戏产业继续保持增长势头,国内市场实际销售收入达到1472.67亿元,同比增长2.08%,用户规模增至6.74亿,再创新高。