宇宙机器人

《宇宙机器人》GDC分享:“一开始就认为做紧凑型游戏是可行的”

“从一开始,我们就认为做一款紧凑型的游戏是完全可行的。从开发的角度来说,这意味着我们正在做一款规模适中,可以完全控制进度的游戏;不仅如此,从玩家的角度看,我们都知道如今玩家积压了大量游戏,无法全部完成,所以一款能够真正通关的游戏,对玩家而言是一个极具说服力的尝

游戏 机器人 分享 gdc 宇宙机器人 2025-03-23 12:25  1

《宇宙机器人》GDC分享:“一开始,我们就认为做紧凑型游戏是可行的”

“从一开始,我们就认为做一款紧凑型的游戏是完全可行的。从开发的角度来说,这意味着我们正在做一款规模适中,可以完全控制进度的游戏;不仅如此,从玩家的角度看,我们都知道如今玩家积压了大量游戏,无法全部完成,所以一款能够真正通关的游戏,对玩家而言是一个极具说服力的尝

游戏 机器人 分享 gdc 宇宙机器人 2025-03-23 12:26  1

2024 年度回顾之游戏篇:虚幻 5 逐渐普及,国单游戏再迎良机

虽然相较于前几年,2024年游戏市场少了些惊世之作,但对于国内来说今年绝对是游戏领域迎来曙光的一年,《黑神话:悟空》的横空出世让国产3A游戏实现了从0到1的突破,央视的站台宣传也消除了许多老一辈对游戏的偏见,同时也让更多从未接触过3A游戏的玩家关注到这一领域,

游戏 fsr 宇宙机器人 2025-01-15 21:24  8

外网评2024十佳游戏

数毛社继2024画面十佳之后,又发布了游戏性十佳作品,《夺宝奇兵:古老之圈》再度夺冠。以下为Eurogamer编辑在过去一年中评选出的游戏性十佳作品,排名分先后:

游戏 外网 宇宙机器人 2025-01-01 13:47  9