《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段
近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。