硬核RPG玩家必看!AGON助你畅玩黑曜石史诗新作《宣誓》
近日,因深耕角色扮演游戏(RPG)制作而声名卓著的黑曜石工作室,正式宣布旗下最新力作《宣誓》开启预购。这款作品延续了黑曜石一贯的叙事深度与自由探索特色,同时在角色构筑上更添层次感,并大胆融入高自由度玩法与动作元素,为玩家呈现耳目一新的奇幻冒险体验。
近日,因深耕角色扮演游戏(RPG)制作而声名卓著的黑曜石工作室,正式宣布旗下最新力作《宣誓》开启预购。这款作品延续了黑曜石一贯的叙事深度与自由探索特色,同时在角色构筑上更添层次感,并大胆融入高自由度玩法与动作元素,为玩家呈现耳目一新的奇幻冒险体验。
《宣誓》虽然不是完全开放世界,但其广阔的可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现关键物品或以不同寻常的方式触发任务。黑曜石专注于开发、探索这种非线性叙事结构,以确保玩家的自由探索能够被合理地整合进游戏剧情中。
最近,赛博老百姓头子马斯克又一次和群众站在了一起,批评在游戏中加入LGBT要素。起因是黑曜石的新作《宣誓》在测试阶段中被反“政确”游戏博主Grummz爆料,游戏中出现了“they”、“them”等多性别代词设置,马斯克转发评论:“在奇幻游戏里加入代词是完全无法
之前《宣誓》艺术总监曾自豪谈及对白人的种族歧视和性别歧视,这种偏见已成为公司潜在招聘政策。前黑曜石编剧Chris Avellone发声,呼吁因种族歧视被黑曜石拒绝过的美术人员采取法律行动。
资深游戏场景设计师Dennis Presnell,以其在游戏界的深厚资历著称,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,参与了众多热门角色扮演游戏的创作历程。在近期的一次访谈中,Presnell表达了他对当前作品《宣誓》前所未有的信心。
资深场景美术师Dennis Presnell在游戏行业拥有丰富的经验。他于2003年加入黑曜石,参与了过去二十年中一些最热门的RPG游戏的制作。据他所说,从未有一款游戏像《宣誓》一样让他充满信心。
资深场景美术师Dennis Presnell拥有丰富的行业经验。他于2003年加入黑曜石,参与制作了过去二十年中一些最热门的RPG游戏。据他所说,从未有任何一款游戏像《宣誓》让他一样充满信心。
《宣誓》艺术总监Matt Hansen最近风波不断,不仅因“性别代词”和马斯克吵了起来,还被挖出在招聘时公开歧视白人。现在,又有前黑曜石员工爆料他通过“性别正确”控制职场。
黑曜石打造的《宣誓》已经成为2025年最受期待的角色扮演游戏之一,其美术总监透露,团队正借鉴工作室以往作品中的“经典元素”来打造这款游戏,将它打造成集大成之作。
前黑曜石总监兼编剧Chris Avellone随后发文谈到了此事。他表示:“如果您在过去几年中被黑曜石因为‘歧视招聘’而被拒绝,请采取法律行动。提起法律诉讼不应花费你一分钱——律师们会明白案件的价值,并承担起繁重的工作。”
角色扮演游戏领域即将迎来一场盛宴,由黑曜石工作室倾力打造的《宣誓》在2025年最受期待RPG游戏榜单中占据显眼位置。这款备受瞩目的作品,据其艺术总监透露,将汲取工作室过往作品中的精华元素,力求为玩家带来前所未有的游戏体验。
据外媒“GamesRadar+”报道,由黑曜石开发的RPG游戏《宣誓》现已跻身2025年最受期待的角色扮演游戏名单,其艺术总监透露,工作室将依靠之前作品中的“所有精彩元素”来让这款游戏栩栩如生。
据外媒“GamesRadar+”报道,由黑曜石开发的RPG游戏《宣誓》现已跻身2025年最受期待的角色扮演游戏名单,其艺术总监透露,工作室将依靠之前作品中的“所有精彩元素”来让这款游戏栩栩如生。
对于黑曜石《宣誓》美术总监Matt Hansen公开反对白人男性这件事,前黑曜石总监/编剧Chris Avellone发声,呼吁因种族歧视被黑曜石拒绝过的美术人员采取法律行动。
此前我们曾报道过,著名企业家埃隆·马斯克与《宣誓》开发人员之间的冲突引发广泛关注。马斯克还在近日回复了一条关于黑曜石可能存在非法雇佣行为的帖子,帖子内容指出:“《宣誓》的艺术总监曾公开自豪地谈及对白人的种族歧视和性别歧视。这种偏见已成为公司潜在的招聘政策。”
黑曜石工作室最新作《宣誓》即将于明年2月18日发售,本作最近争议不断,游戏本身强调各种性别代词,模糊男女角色形象;官方人员则是高强度拉黑反DEI的玩家,还嘲讽首富马斯克“神经不正常”。与此同时,《宣誓》的各大媒体试玩评测可以说是一致好评,这是新的RPG大作,还
如今的游戏玩家,对欧美厂商在作品中所宣扬的DEI(多元化、多样性、包容性)要素愈发敏感。如果说过去大家对于游戏里的政治正确,还只是流于吐槽阶段。那么现在的玩家,就真的会用实际行动来教厂商做人。
如今的游戏玩家,对欧美厂商在作品中所宣扬的DEI(多元化、多样性、包容性)要素愈发敏感。如果说过去大家对于游戏里的政治正确,还只是流于吐槽阶段。那么现在的玩家,就真的会用实际行动来教厂商做人。
由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》已经确认将跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,《宣誓》的规模会小于《上古卷轴5:天际》等大型RPG游戏。
黑曜石工作室明确表示,《宣誓》的规模将小于类似《上古卷轴5:天际》等大型RPG,更接近于其早期作品《天外世界》。其部分原因是开发者希望创造一款尊重玩家时间的游戏,让玩家自行决定投入多少时间。