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CDPR谈创新与传承 开发新作拒绝自我复制

Badowski表示:"在开发《巫师3:狂猎》之初,我们就决定融合‘水与火’这两种对立的元素,我们希望在未来的所有游戏中延续这一创作思路。"他进一步强调,工作室希望避免陷入自我重复的陷阱,确保每一款新作都能带来新鲜体验。Badowski解释道:"我们必须加入能

创新 开发 巫师3 cdpr badowski 2025-06-03 09:58  4