【硬核】C++11并发:内存模型和原子类型 在游戏后台领域C++一直是主流开发语言。就算是在服务器性能已经非常强大的今天,我依然觉得游戏行业对于性能的突破的需求还远没有结束。大家手机游戏动辄要120hz,这意味着游戏的战斗服的帧数必须超过120hz。以前我一台服务器装下几十人在线战斗刷副本已经很不错了, 模型 硬核 std 内存 内存模型 2024-12-24 22:22 2