当优酷开始卷云包场,就已经输了
相比腾讯、爱奇艺动辄几十万月卡的“撒币式”包场操作,以往优酷向来克制,参与包场的剧集极少,多半也只送半月卡,还附带领取门槛。但《藏海传》播出期间,优酷一反常态,不仅默许、甚至鼓励粉丝发起云包场,还上线“拉新榜单”刺激传播,几乎等于官宣入局。
相比腾讯、爱奇艺动辄几十万月卡的“撒币式”包场操作,以往优酷向来克制,参与包场的剧集极少,多半也只送半月卡,还附带领取门槛。但《藏海传》播出期间,优酷一反常态,不仅默许、甚至鼓励粉丝发起云包场,还上线“拉新榜单”刺激传播,几乎等于官宣入局。
这波云游戏热潮并非偶然。随着重度游戏数量激增,设备性能需求攀升,云游戏成了玩家和厂商必然的选择。它既突破硬件设备对玩家限制,又为游戏研发和测试降低成本、提升效率。