《生化危机4重制版》关卡设计思考:线性箱庭关卡的可玩性塑造
恭喜《生化危机4重制版》(以下简称RE4重制版)销量破千万!RE4重制版是笔者心中最优秀最耐玩的RE作品,让笔者越过了对恐怖游戏的心理障碍反复体验,也随之通关了2、3和8。更重要的是,在这个充斥着时长注水开放世界的游戏市场环境中,这样优秀耐玩的线性箱庭式RPG
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首先原神的场外花招比较小,最多就是联名活动。所以最简单的可以直接套42天的大版本更新剧情的框架,项目组往死里肝进度说不定还能勉强跟一下。