Ae 表达式语言引用:Key
Key(关键帧属性)组提供了关键帧(Key)对象的 value, time 和 index 属性,可以灵活读取关键帧的信息,并在表达式中根据这些信息创建动态动画、特效或逻辑。
Key(关键帧属性)组提供了关键帧(Key)对象的 value, time 和 index 属性,可以灵活读取关键帧的信息,并在表达式中根据这些信息创建动态动画、特效或逻辑。
Property(属性及方法)组中的方法和属性,可用于查看或操作属性的关键帧、取值、时间采样、循环与平滑等方面的信息。通过这些方法,可以实现复杂的动画逻辑和自定义行为,例如通过 loop* 系列方法重复关键帧动画,通过 wiggle 或 smooth 制作随机
Effect(效果属性和方法)组允许用户通过表达式动态控制效果的各个方面,适用于基于效果的启用状态、名称或索引访问效果属性值等。
Light(灯光属性)组允许用户通过表达式动态控制灯光的各个方面,如目标点、强度、颜色、锥形角度、羽化程度、阴影效果等。这些属性可以用于创建更精细和动态的光照效果,适用于不同的场景和动画需求。
Layer (图层属性和方法)组允许访问和操作图层的源合成、效果、蒙版、尺寸、父级关系、时间点等。常见属性包括图层的宽度、位置、缩放、旋转、不透明度、音频电平等,以及 3D 图层的方向、旋转、材质属性。空间变换方法如 toComp 和 fromComp 可以在
Footage(素材属性和方法)组提供了一系列用于访问和操作项目面板中素材属性的方法,包括获取宽度、高度、持续时间、像素宽高比等基础属性,以及处理数据驱动动画的高级方法。
Interpolation (插值方法)组中 提供了多种插值工具,通过线性或缓动曲线将数值在不同范围间平滑过渡,控制动画属性的变化速度和方式,适用于 After Effects 中创建自然、流畅和动态的动画效果。
ae interpolation ae表达式 2025-01-12 00:01 12