【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.88)
6 月 16 日,Nexus Mods 网站的所有者兼创立者 Dark0ne 发布文章,宣布 Nexus Mods 的所有权即将易手,Foledinho(Victor)、Rapsak(Marinus)和 Taagen(Nikolai)将接手网站的后续运营工作。
6 月 16 日,Nexus Mods 网站的所有者兼创立者 Dark0ne 发布文章,宣布 Nexus Mods 的所有权即将易手,Foledinho(Victor)、Rapsak(Marinus)和 Taagen(Nikolai)将接手网站的后续运营工作。
不管在什么圈子里,“抄袭”都是一石激起千层浪的事,牵扯到作品本身的质量不说,其背后的创作者品行也会受到质疑。但在人们版权意识逐渐提高的今天,抄袭事件依旧在各种地方上演着。
到了2024年,事态进一步恶化:游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监Joe Ziegler接任。同年,业内爆料人Tom Henderson也开始透露一些来自内部的消极消息,称《马拉松》的开
Bungie的搜打撤新作《失落星船:马拉松》在发售之前,似乎并没有重金砸下宣发来给玩家一个深刻印象。对此,有消息称索尼已经取消了目前《失落星船:马拉松》的所有营销计划,这很可能代表着游戏目前并没有准备好发售。
昨天(5月21日),国家新闻出版署下发了2025年5月国产网络游戏审批信息,共有130款国产游戏获批。此外还有14款进口游戏过审,7款游戏审批信息变更。值得关注的地方在于,从国产游戏获批数量上来看,自2025年初数量就有不断上升的趋势,本月(130个)为近一年
这家工作室近期可谓风波不断:其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》先是在封闭测试中获得玩家与媒体的两极评价,近期又陷入抄袭争议——独立艺术家ANTIREAL指控Bungie将她的2017年原创作品直接复制粘贴到测试版本中。Bungie随后承认前员工存在未经授权使用
近期,游戏开发巨头Bungie卷入了一场备受瞩目的版权风波,引发业界广泛讨论。风波的起源是一位名叫4nt1r34l的艺术家指控Bungie在新作《失落星船:马拉松》的封闭测试版中,未经许可使用了其原创艺术作品。面对这一指控,Bungie迅速作出回应,承认部分素
Sony旗下《Destiny 2》的开发商Bungie近日承认,其即将推出科幻射击游戏《Marathon》中包含未经授权使用艺术家Fern Hook作品。Bungie表示已展开调查,发现一名前员工在不知会其他团队成员情况下,将外部艺术家作品纳入游戏材质中。
在Bungie组织的一次开发者直播活动中,《马拉松》系列的艺术总监乔·克罗斯亲自出面,详细阐述了这一事件的来龙去脉,并介绍了公司采取的补救措施。据克罗斯透露,在游戏早期的筹备阶段,一名内部艺术设计师在未取得授权且未标明出处的情况下,擅自使用了设计师ANTIRE
自首次曝光以来,《马拉松》凭借颇具张力和表现力的科幻艺术风格吸引了不少关注——利用高饱和度色彩、复杂的图形、过载的信息,这款游戏的视觉效果非常极端、混乱、也非常前卫。拜这套吸睛的艺术风格所赐,Youtube上《马拉松》发布于2023年的首部预告片取得了超200
艺术家4nt1r34l指控Bungie在旗下的第一人称射击游戏《失落星船:马拉松》封闭测试版本里未经授权使用其原创艺术作品,而后Bungie承认存在未经授权素材,并表示仍在继续调查这次疏忽的起因。
在一场开发者直播活动中,《马拉松》系列艺术总监乔·克罗斯发表公开声明,针对抄袭事件进行说明,并概述了Bungie正在采取的纠正措施。他承认,在游戏早期预制作阶段,一名内部艺术家未经许可或注明来源,擅自使用了设计师ANTIREAL的多个图形元素。这些元素包括图标
Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,让PlayStation一开始就受挫的即时服务游戏雪上加霜。最近有报道指出,《马拉松》面临跳票的风险。
近日,艺术家4nt1r34l指控Bungie在《失落星船:马拉松》封闭测试版本里未经授权使用其原创艺术作品,引发众多玩家热议。事件曝光后,Bungie承认存在未经授权素材,并表示仍在继续调查这次疏忽的起因。