三七互娱:布局MMORPG、SLG等多品类精品游戏
公司回答表示:公司布局重点品类,深耕重点市场,形成了以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类为基石的产品矩阵,旗下推出《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多品类精品游戏,为
公司回答表示:公司布局重点品类,深耕重点市场,形成了以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类为基石的产品矩阵,旗下推出《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多品类精品游戏,为
有投资者在互动平台向三七互娱提问:公司宗旨里有一条是精品化,最近三年多,没有可以拿得出手的精品化游戏。未来公司有没有研发类似《Puzzles & Survival》这类的大型游戏,学习腾讯做几款能提高品牌知名度的大型游戏,具体有哪一些。每次提问,回答模棱两可。
任天堂传奇社长岩田聪在接手《地球冒险2》的开发时,曾有句名言:“运用现有的东西进行修正,这个方法要花两年时间。而从零开始重做,只花半年时间。”彼时《地球冒险2》开发团队虽凑齐了一堆杰出人士,创造了海量剧本、图形、音乐,却因技术等问题迟滞不前。
开发商:暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)平台:PC特点:作为MMORPG的鼻祖之一,《魔兽世界》凭借其庞大的世界观、丰富的剧情和多样的玩法,至今仍是全球最受欢迎的MMORPG之一。游戏拥有多个资料片,不断更新内容和玩法,适合喜欢深度探索
通常MMORPG游戏运营三年就过了巅峰期,一些甚至不到三年游戏都凉了,而SLG游戏三年才算起步,那为什么通常SLG游戏比MMORPG游戏长寿呢?
根据游戏新知的统计,2025年第一季度有65款上线或测试的游戏(21款计划上线,其余为测试,数据来源:TapTap和好游快爆)。另外,仅有7款产品未获取版号。
现在还能怎么从大厂手里抢用户?前段时间有朋友跟我聊起2024年,说虽然还是有差异化新品突围,但赛道覆盖上大厂更密集了。“以往只有一个头部的品类,底下可能出现了3-4家有实力厂商竞争第二身位,导致中小厂想喝口汤都不再容易。”